イラスト化されたボウルが滴を集め、天秤を傾け、その音と同じタイミングで鐘を鳴らします。滴の間隔とボウルの容量が各トリガーを決定します。作成された天秤の動きは、記録された打刻時刻に鐘の接触に達し、その時刻がローカルな音と広がる共鳴リングを生成します。このモデルは流体力学を解くことなく因果的なシーケンスを示します。映像が承認された後、任意で追加する新しい音楽の見積もりを PopNow で取得できます。

PopNow で生成
音楽・音声
必要なもの
Node.js · FFmpeg · Chrome · Python 3

適切な入力素材があれば、生成は任意です。

v1.0.0 · 2026年10月26日 更新 · 133 KB · 個人やクライアントの仕事に使えます。パッケージの再販や共有はご遠慮ください。

できること

  1. 20秒のネイティブ縦型または横型MP4と編集可能なコンポジション。

  2. 滴の間隔とボウルの容量が各トリガーを決定します。作成された天秤の動きは、記録された打刻時刻に鐘の接触に達し、その時刻がローカルな音と広がる共鳴リングを生成します。このモデルは流体力学を解くことなく因果的なシーケンスを示します。

  3. ポスター、コンタクトシート(フレーム一覧)、ローカルのレンダリング記録。

向いている用途

  • 静かなオブジェクト主導のショートフィルム
  • 因果的な音と動きの実験

向いていない用途

  • ボウルの充填とバランスは作成された状態の変化です。液滴の体積、トルク、音響共鳴、流体の挙動は工学的な計算ではありません。
  • ドキュメント化されたローカルな音のみが自動です。新しい録音されたアンビエンスのベッドには、明示的な仕上げのミックスが必要です。

仕組み

ローカルレンダラーを同梱

  1. patienceを設定する

    滴の間隔と容量を選択し、レンダリング前に結果のトリガー時間を検査してください。

  2. レスポンスを接続する

    各トリガーを使用して、天秤を傾け、鐘に到達し、音を出し、減衰する応答を描画します。

  3. 沈黙のための余白を設ける

    音を付けて結果を再生し、集まる水滴、接触、静かな引きのクローズアップを検査します。オプションのアンビエンスを追加する際は、最後のホールドを維持してください。

ワークフローの仕組み

オブジェクト・サウンド・ポエム の仕組み

滴の間隔とボウルの容量が各トリガーを決定します。作成された天秤の動きは、記録された打刻時刻に鐘の接触に達し、その時刻がローカルな音と広がる共鳴リングを生成します。このモデルは流体力学を解くことなく因果的なシーケンスを示します。

スキルに含まれるもの

変更できること

  • dropInterval: 0.7–1.2秒とcapacity: 3–5がトリガーのスケジュールを決定します。
  • pourDuration: 1.2–2秒が傾きと戻りの動きを変更します。
  • toneHz: 150–1200がローカルで合成される鐘の音を変更します。

納品前に確認すること

  • 検証機は、サポートされていないケイデンス、容量、およびトーンの値を拒否します。
  • ドメインテストは、音声イベントの時間を視覚的な打撃時間と比較し、接触付近での連続性を確認します。
  • 音の立ち上がりを聞き、天秤の傾き、鐘との接触、戻りを検査します。

パッケージ内のファイルを見る

この版に含まれる主な制作ファイルと、それぞれの実際の役割を紹介します。完全なダウンロードには、手順書と適用されるライセンス表記も含まれます。

  • シーンモデル、入力バリデーション、実際のアニメーション。

    scripts/composition.mjs
  • 完全に動作するシーンの概要。

    examples/project.json
  • 保護されたプロジェクトの組み立てと外部HyperFramesへの書き出し。

    scripts/render.mjs
  • 対応するコントロール、アセットの配置、制限事項。

    references/inputs.md

このスキルを使う理由

このパッケージから始める

単一のイベントスケジュールが、原因、視覚的な接触、音、およびその後の結果を結びつけます。このパッケージは、単なる詩的なプロンプトでは手動編集に任されてしまう繰り返し必要になるタイミング調整の手間を省きます。

PopNow で補えるもの

このワークフローで不足する音楽・音声には PopNow を使えます。すでに所有している十分な素材はそのまま活用し、新しい素材をここで説明する編集・組み立て工程に戻して仕上げます。

方法を比較

プロンプト、自作スキル、このワークフローの違いは?

プロンプトから始める

アシスタントは、通常の依頼からでも制作できます。ただし、そのプロジェクトの要件、見た目のルール、素材、出力形式、確認手順は別途決める必要があります。

自分でスキルを作る

再利用する指示、初期設定、ファイル構成、チェック項目を自分で選び、維持します。独自のルールや連携が必要な制作工程に向いています。

PopNow 向けに制作したワークフロー

このワークフローは PopNow 向けに開発されました。ソースファイル、同梱の依存ツール、適用される表記はパッケージに含まれています。以下で説明する機能範囲は、この版のものです。

ガイド確認日:2026年10月25日

費用はいくらかかりますか?

提供されたシーンは生成メディアなしでローカルにレンダリングされます。新規の音楽や環境音はオプションで、個別のPopNow見積もりと承認が必要です。十分な権利を保有する音声は再利用できます。ローカルレンダリングでは引き続きお使いのコンピュータとインストール済みツールを使用します。

適切な入力素材があれば、生成は任意です。 スキルは無料です。新しい素材は生成前に見積もります。

スキルパッケージ

アカウントのダウンロード枠内で無料でインストールできます。パッケージのライセンスでは、自分やクライアントの制作物への利用が認められますが、再配布は認められません。

既存素材とローカル作業

適切な素材の再利用、ファイル編集、ローカルでの組み立てでは、PopNow の生成モデルを呼び出しません。処理は自分のコンピューターと必要なランタイムで行います。

新しい AI 画像・動画・音声

実際のモデル、入力、数量、長さ、解像度に応じて見積もります。別案、修正、任意の品質向上処理によって、生成リクエストが増える場合があります。

アシスタントとホスティング

サブスクリプション、クラウド上のコンピューター、デプロイ、その他の事業者の料金は、それぞれのサービスの費用です。このスキルをインストールしても、それらのサービスは含まれません。

まず、作りたい版の費用を確認

アシスタントは、利用できるモデルを調べ、実際のリクエストを先に見積もれます。追加する任意の処理は自分で選び、生成前に支出を承認します。

アシスタントへの依頼例

  • 私のプロジェクトに PopNow のスキル「オブジェクト・サウンド・ポエム」を使ってください。再利用できる入力素材を列挙し、不足するメディアだけを見積もり、見積もりの合計額とまだ見積もりのない工程を示してください。任意の追加処理を分け、有料処理を始める前に私の承認を待ってください。

PopNow の請求の仕組み

PopNow API キーを使う接続は、API キー方式の MCP 接続も含め、独立した米ドル(USD)建ての API 残高から支払います。OAuth で認可した ChatGPT または Claude 接続では、ウェブサイトのクレジットを使います。この二つの残高は別々です。利用中の接続に表示される見積もりを基準に承認してください。

ダウンロード枠と現在のアカウント条件が適用されます。無料パッケージでも、生成を無制限に無料で利用できるわけではありません。

使い方

こう頼む

  • PopNow のスキル「オブジェクト・サウンド・ポエム」(object-sound-poem)を使って、次のことをしてください:水滴を4滴受けると傾いて鐘を鳴らすボウルを描画してください。`capacity` を 3 に変え、見える接触と音が同じタイミングで変わる様子を示してください。任意で新しいメディアを追加する場合は、先に見積もりを取得してください。

次はこれ

  • `dropInterval`を0.8に設定し、トリガーのスケジュールを比較してください。

  • 画像は維持しつつ、再レンダリング前に`toneHz`を294に下げてください。

用意しておくもの

  • Node.js 22.12以上、固定バージョンの依存パッケージ、Chrome、FFmpeg。
  • 短いオリジナルの物語とドキュメント化されたJSON入力。
  • 新しい映像例はASCII文字を使用します。アクセント付き文字やその他の文字には、対応フォントと入力検証・レイアウトの調整が必要です。

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評価

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よくある質問

音はイラスト化された打刻時に発生しますか?

はい。同じ保存された打刻時刻が、天秤の接触、合成トーン、および共鳴リングを駆動します。

鐘の音は録音されたものですか?

いいえ。含まれている音は選択された周波数でローカルに合成されたものであり、物理的にモデル化された鐘やライセンスされた録音ではありません。

何がタイミングを変更しますか?

滴の間隔、容量、注ぎの持続時間がサイクルを決定します。接触音はその更新されたスケジュールに従います。

オブジェクト・サウンド・ポエム には何が用意されていますか?

シーンモデル、入力バリデーション、実際のアニメーション。 完全に動作するシーンの概要。 保護されたプロジェクトの組み立てと外部HyperFramesへの書き出し。 対応するコントロール、アセットの配置、制限事項。

オブジェクト・サウンド・ポエム のどの部分に費用がかかる可能性がありますか?

提供されたシーンは生成メディアなしでローカルにレンダリングされます。新規の音楽や環境音はオプションで、個別のPopNow見積もりと承認が必要です。十分な権利を保有する音声は再利用できます。ローカルレンダリングでは引き続きお使いのコンピュータとインストール済みツールを使用します。 PopNow API キーを使う接続は、API キー方式の MCP 接続も含め、独立した米ドル(USD)建ての API 残高から支払います。OAuth で認可した ChatGPT または Claude 接続では、ウェブサイトのクレジットを使います。この二つの残高は別々です。利用中の接続に表示される見積もりを基準に承認してください。

オブジェクト・サウンド・ポエム は、プロンプトや自作スキルとどう違いますか?

単一のイベントスケジュールが、原因、視覚的な接触、音、およびその後の結果を結びつけます。このパッケージは、単なる詩的なプロンプトでは手動編集に任されてしまう繰り返し必要になるタイミング調整の手間を省きます。