できること

  • assets/images にある、写実的なヒーローの静止画と製品の場面
  • 3〜5 秒のブロール映像。承認した静止画を動かしたものを含む
  • オリジナルのインストゥルメンタルの BGM と、12 言語のナレーション
  • .media/manifest.jsonl にファイルごとの記録ひとつ。プロンプト、タスク、クレジットを記した出所のファイル付き
  • クレジットを使う前の、無料のドライランと、ひとつの見積もりの合計

向いている用途

  • HyperFrames の映画で、プレースホルダーの画像や無音の区間を埋めること
  • ローンチ、解説、プロモ動画に BGM とナレーションを足すこと
  • 同じ映画の、複数言語のナレーション版
  • ほかの動画スキルが再利用できるメディアの工程を提供すること

向いていない用途

  • インターフェース、グラフ、文字、ロゴ:それらはコードか所有者のファイルのほうが適しています
  • 話すプレゼンターや、本人の同意のない実在の人の声や顔
  • 必要なメディアがすでに assets/ にあるプロジェクト

使い方

Claude・ChatGPT で

PopNow のスキル「HyperFrames 向け AI 素材」(hyperframes-ai-assets)を使って、次のことをしてください:./launch にある私の映画は、灰色のヒーローの箱があって音がありません。少し動くヒーロー静止画、BGM、英語のナレーションを追加して。先に見積もって。

コーディングエージェントで

/popnow-hyperframes-ai-assets ./launch にある私の映画は、灰色のヒーローの箱があって音がありません。少し動くヒーロー静止画、BGM、英語のナレーションを追加して。先に見積もって。

次はこれ

ナレーションのドイツ語版と日本語版も追加して。

BGM が騒がしすぎます。もっと落ち着いたテイクを作って、古いものは残して。

用意しておくもの

  • HyperFrames のプロジェクトのフォルダー
  • Node.js 22+ と Python 3
  • PopNow API キー(ドライランはキーなしで動きます)
  • 映画のパレットとムード、または DESIGN.md

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よくある質問

HyperFrames のメディアのスキルと一緒に使えますか?

使えます。ファイルは media-use が読むフォルダーに入り、各ファイルは同じ形式で .media/manifest.jsonl に、同じロックのもとで、次の空いている ID を付けて追記されます。そのため、再利用と候補の一覧は引き続き動きます。HyperFrames の CLI に記録させることもできます。

費用がいくらになるか、どうやってわかりますか?

無料のドライランが各項目を見積もり、そのあと無料の見積もりが正確な合計と残高を示します。その合計を確認したときだけ生成が始まり、超えそうになると実行は止まります。

すでに持っているファイルはどうなりますか?

何も起きません。スクリプトは決して上書きせず、hero.png の隣の新しい静止画は hero-2.png になります。同じリクエストで生成済みの項目はスキップされるので、計画をもう一度実行しても二重に払うことはありません。

声をクローンしたり、誰かの顔を使ったりできますか?

既定ではできません。実在の人の声や肖像を参照する項目、または模倣を求める項目は、あなたからの同意の記録がない限り断られます。その記録はファイルと一緒に保管されます。