作品を織物として吊るし、風を受けてたわみ、温かみのあるスタジオのステージにたれ下がる様子を表現します。Verletグリッドが上部の角で固定され、重力と風の力のもとで更新されます。反復されるエッジ制約が伸びを抑え、パース補正されたテクスチャ付き三角形がソース画像を折り目に沿って表現します。表面の向きがシェーディングを変化させます。提供アセットを再利用するか、PopNowで新しいメディアを見積もります。

PopNow で生成
画像 · 音楽・音声
必要なもの
Python 3 · FFmpeg

適切な入力素材があれば、生成は任意です。

v1.0.0 · 2026年10月25日 更新 · 12.2 MB · 個人やクライアントの仕事に使えます。パッケージの再販や共有はご遠慮ください。

できること

  1. 編集可能な8秒・720pのサンプルとローカル MP4 レンダラー(無音)。

  2. 布の制約、テクスチャ座標、ローカルレンダラーが一体化されています。画像は装飾的な揺れオーバーレイの背後ではなく、動く素材そのものになります。

  3. 6コマのコンタクトシート、レンダリング受領書、入力セルフチェック。

向いている用途

  • タペストリーや布アートのモーションプレゼンテーション
  • 風で動く写真やイラストのリビール

向いていない用途

  • 布は上部2隅が固定され、自己衝突はありません。これは小規模なアーティスティックな布リグであり、衣服シミュレーターではないため、強い設定ではフレーミングの確認が必要です。

仕組み

ローカルレンダラーを同梱

  1. 素材を選ぶ

    ローカルの布地画像を提供してください。付属の鶴のタペストリーは完全なサンプルです。差し替える場合はフラットで均一に照らされた画像を使用してください。

  2. 動きを形作る

    ドキュメントに記載のプロジェクト設定を編集し、正確な設定を検証します。Textile は布メッシュに結び付けられた画像を置き換えます。

  3. 描画と確認

    ローカルでMP4に書き出し、コンタクトシートを確認し、映像全体を視聴します。最初と最後のフレームを含め、映像全体で布全体を点検し、折り目、テクスチャの連続性、クリッピングを確認します。

ワークフローの仕組み

布と風の記憶 の仕組み

Verletグリッドが上部の角で固定され、重力と風の力のもとで更新されます。反復されるエッジ制約が伸びを抑え、パース補正されたテクスチャ付き三角形がソース画像を折り目に沿って表現します。表面の向きがシェーディングを変化させます。

スキルに含まれるもの

変更できること

  • Textile は布メッシュに結び付けられた画像を置き換えます。
  • wind_strength を0.2〜2で変更すると、加わる力が変わります。
  • constraint_passes を4〜16で変更すると、距離制約の反復計算を制御します。
  • damping を0.85〜0.999で変更すると、モーションの持続の強さが変わります。

納品前に確認すること

  • ローカルのセルフチェックは、意味のある入力変更後に3つのフレームサンプルを比較し、ドキュメント化された無効ケースを拒否します。
  • 出力保護は入力ファイルとの重複を拒否し、overwrite が明示されない限り既存のサイドカーを保持します。
  • 最初と最後のフレームを含め、映像全体で布全体を点検し、折り目、テクスチャの連続性、クリッピングを確認します。この最終ビジュアルレビューは手動で行います。

パッケージ内のファイルを見る

この版に含まれる主な制作ファイルと、それぞれの実際の役割を紹介します。完全なダウンロードには、手順書と適用されるライセンス表記も含まれます。

  • タスク固有の動作メカニズムと対応する入力。

    scripts/scene.py
  • 保護付き MP4 書き出し、コンタクトシート、ハッシュ受領書。

    scripts/runtime.py
  • 提供サンプルで使用される編集可能な設定。

    examples/project.json
  • 実際の変更フレーム、無効入力、出力保護のチェック。

    scripts/selftest.py
  • 入力範囲、素材の配置、そして正直な制限事項。

    references/inputs.md

このスキルを使う理由

このパッケージから始める

布の制約、テクスチャ座標、ローカルレンダラーが一体化されています。画像は装飾的な揺れオーバーレイの背後ではなく、動く素材そのものになります。

PopNow で補えるもの

このワークフローで不足する画像, 音楽・音声には PopNow を使えます。すでに所有している十分な素材はそのまま活用し、新しい素材をここで説明する編集・組み立て工程に戻して仕上げます。

方法を比較

プロンプト、自作スキル、このワークフローの違いは?

プロンプトから始める

アシスタントは、通常の依頼からでも制作できます。ただし、そのプロジェクトの要件、見た目のルール、素材、出力形式、確認手順は別途決める必要があります。

自分でスキルを作る

再利用する指示、初期設定、ファイル構成、チェック項目を自分で選び、維持します。独自のルールや連携が必要な制作工程に向いています。

PopNow 向けに制作したワークフロー

このワークフローは PopNow 向けに開発されました。ソースファイル、同梱の依存ツール、適用される表記はパッケージに含まれています。以下で説明する機能範囲は、この版のものです。

ガイド確認日:2026年10月25日

費用はいくらかかりますか?

提供の布地または所有する適切な画像はローカルで再利用されます。新しい布デザインやオプションの音楽はPopNowで別途見積もり可能です。風の変更だけなら画像生成は不要です。

適切な入力素材があれば、生成は任意です。 スキルは無料です。新しい素材は生成前に見積もります。

スキルパッケージ

アカウントのダウンロード枠内で無料でインストールできます。パッケージのライセンスでは、自分やクライアントの制作物への利用が認められますが、再配布は認められません。

既存素材とローカル作業

適切な素材の再利用、ファイル編集、ローカルでの組み立てでは、PopNow の生成モデルを呼び出しません。処理は自分のコンピューターと必要なランタイムで行います。

新しい AI 画像・動画・音声

実際のモデル、入力、数量、長さ、解像度に応じて見積もります。別案、修正、任意の品質向上処理によって、生成リクエストが増える場合があります。

アシスタントとホスティング

サブスクリプション、クラウド上のコンピューター、デプロイ、その他の事業者の料金は、それぞれのサービスの費用です。このスキルをインストールしても、それらのサービスは含まれません。

まず、作りたい版の費用を確認

アシスタントは、利用できるモデルを調べ、実際のリクエストを先に見積もれます。追加する任意の処理は自分で選び、生成前に支出を承認します。

アシスタントへの依頼例

  • 私のプロジェクトに PopNow のスキル「布と風の記憶」を使ってください。再利用できる入力素材を列挙し、不足するメディアだけを見積もり、見積もりの合計額とまだ見積もりのない工程を示してください。任意の追加処理を分け、有料処理を始める前に私の承認を待ってください。

PopNow の請求の仕組み

PopNow API キーを使う接続は、API キー方式の MCP 接続も含め、独立した米ドル(USD)建ての API 残高から支払います。OAuth で認可した ChatGPT または Claude 接続では、ウェブサイトのクレジットを使います。この二つの残高は別々です。利用中の接続に表示される見積もりを基準に承認してください。

ダウンロード枠と現在のアカウント条件が適用されます。無料パッケージでも、生成を無制限に無料で利用できるわけではありません。

使い方

こう頼む

  • PopNow のスキル「布と風の記憶」(cloth-wind-memory)を使って、次のことをしてください:提供の8秒サンプルをレンダリングしてください。wind_strength を0.4に設定した別バージョンも作成してください。変化したモーションを示し、生成前に不足メディアがあれば見積もりを取ってください。

次はこれ

  • 変更した設定が実際の動きにどう影響するかを示してください。

  • 十分なソース素材を保持し、オプションのサウンドトラックの見積もりを準備してください。

用意しておくもの

  • ローカルの布地画像を提供してください。付属の鶴のタペストリーは完全なサンプルです。差し替える場合はフラットで均一に照らされた画像を使用してください。
  • Python 3、Pillow、NumPy、FFmpeg、ffprobe
  • 入力コントラクトに記載されたプロジェクトコントロール

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評価

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このスキルを評価

よくある質問

画像は実際に布に結び付けられていますか?

はい。テクスチャ座標はメッシュの頂点に紐付き、布が動いても各レンダリング三角形が同じソース画像をサンプリングします。

衣服のシミュレーションはできますか?

できません。このリグは上部2隅で保持された長方形の布です。身体との衝突、衣類の裁断、布の自己衝突には対応していません。

風を変えるには画像を再生成する必要がありますか?

不要です。ローカルシミュレーションは既存の布地を再利用します。新しい作品やオプションのサウンドトラックを追加する場合のみ生成の見積もりが必要です。

布と風の記憶 には何が用意されていますか?

タスク固有の動作メカニズムと対応する入力。 保護付き MP4 書き出し、コンタクトシート、ハッシュ受領書。 提供サンプルで使用される編集可能な設定。 実際の変更フレーム、無効入力、出力保護のチェック。 入力範囲、素材の配置、そして正直な制限事項。

布と風の記憶 のどの部分に費用がかかる可能性がありますか?

提供の布地または所有する適切な画像はローカルで再利用されます。新しい布デザインやオプションの音楽はPopNowで別途見積もり可能です。風の変更だけなら画像生成は不要です。 PopNow API キーを使う接続は、API キー方式の MCP 接続も含め、独立した米ドル(USD)建ての API 残高から支払います。OAuth で認可した ChatGPT または Claude 接続では、ウェブサイトのクレジットを使います。この二つの残高は別々です。利用中の接続に表示される見積もりを基準に承認してください。

布と風の記憶 は、プロンプトや自作スキルとどう違いますか?

布の制約、テクスチャ座標、ローカルレンダラーが一体化されています。画像は装飾的な揺れオーバーレイの背後ではなく、動く素材そのものになります。