編集可能なミニチュアの部屋を、歯車、庭師、軌道室とともに小さな光が進んでいく映像。名前付きの3つのミニチュア部屋がネイティブアスペクトに合わせて配置されます。カメラは宣言されたルート順に部屋を訪れます。歯車機構が小さなトークンを動かし、水やりで植物が育ち、軌道室が点灯してからカメラが全景に戻ります。これらは創作された空想の機構であり、工学シミュレーションではありません。画像が承認された後、PopNowを通じてオプションの新規音楽を見積もりできます。

PopNow で生成
音楽・音声
必要なもの
Node.js · FFmpeg · Chrome · Python 3

適切な入力素材があれば、生成は任意です。

v1.0.0 · 2026年10月26日 更新 · 134 KB · 個人やクライアントの仕事に使えます。パッケージの再販や共有はご遠慮ください。

できること

  1. 20秒のネイティブ縦型または横型MP4と編集可能なコンポジション。

  2. 名前付きの3つのミニチュア部屋がネイティブアスペクトに合わせて配置されます。カメラは宣言されたルート順に部屋を訪れます。歯車機構が小さなトークンを動かし、水やりで植物が育ち、軌道室が点灯してからカメラが全景に戻ります。これらは創作された空想の機構であり、工学シミュレーションではありません。

  3. ポスター、コンタクトシート(フレーム一覧)、ローカルのレンダリング記録。

向いている用途

  • 空想の発明映画
  • 訪問順序を編集できるミニチュアのプロセスメタファー

向いていない用途

  • 部屋の機構は装飾的なキネマティクスです。貨物は作成された経路に沿って移動します。圧力、エネルギー、衝突、製造公差はシミュレートされません。
  • 貨物は作成された曲線に沿って進み、装飾的な配管との衝突は解決されません。

仕組み

ローカルレンダラーを同梱

  1. 小さな世界を配置する

    3つの部屋の役割を選び、それらを巡るルートに名前を付けます。ラベルはセットの一部として見え続けられる短さにしてください。

  2. 貨物を動かす

    部屋を作成し、ルート順に訪れます。クランク連動の作業、水やりと成長、そして軌道の光を順に見せます。移動するオブジェクトは作成された経路に沿って進みます。

  3. 両方のステージを確認する

    ネイティブの横型・縦型の部屋配置、手の接触、貨物の移動、点灯するエンディングを目視確認します。

ワークフローの仕組み

ミニチュアマシンワールド の仕組み

名前付きの3つのミニチュア部屋がネイティブアスペクトに合わせて配置されます。カメラは宣言されたルート順に部屋を訪れます。歯車機構が小さなトークンを動かし、水やりで植物が育ち、軌道室が点灯してからカメラが全景に戻ります。これらは創作された空想の機構であり、工学シミュレーションではありません。

スキルに含まれるもの

変更できること

  • rooms: 歯車装置、庭園、天文台のいずれかの種類と短いラベルを持つ、3つのユニークなID。
  • route: 3つの部屋IDをそれぞれ1回だけ訪れる順列。
  • cargoCount: 1〜3で移動する光の数を変更します。gearRatio: 0.5〜2でクランクと歯車のタイミングを変更します。

納品前に確認すること

  • バリデーターは重複する部屋、ルートの行き先の欠落、未対応の部屋役割を拒否します。
  • ドメインテストはルートを逆順にし、部屋の役割を独立して変更します。
  • 作業員とクランクの接触を目視で確認し、移動する光が判読可能なままかを確認してください。

パッケージ内のファイルを見る

この版に含まれる主な制作ファイルと、それぞれの実際の役割を紹介します。完全なダウンロードには、手順書と適用されるライセンス表記も含まれます。

  • シーンモデル、入力バリデーション、実際のアニメーション。

    scripts/composition.mjs
  • 完全に動作するシーンの概要。

    examples/project.json
  • 保護されたプロジェクトの組み立てと外部HyperFramesへの書き出し。

    scripts/render.mjs
  • 対応するコントロール、アセットの配置、制限事項。

    references/inputs.md

このスキルを使う理由

このパッケージから始める

このパッケージは、3つの異なるミニチュア環境と、物語がそれらの間をどう移動するかを変えるルートモデルを提供します。本物らしく見えるダイヤルや動く歯車を科学シミュレーションの証拠として扱うことは避けています。

PopNow で補えるもの

このワークフローで不足する音楽・音声には PopNow を使えます。すでに所有している十分な素材はそのまま活用し、新しい素材をここで説明する編集・組み立て工程に戻して仕上げます。

方法を比較

プロンプト、自作スキル、このワークフローの違いは?

プロンプトから始める

アシスタントは、通常の依頼からでも制作できます。ただし、そのプロジェクトの要件、見た目のルール、素材、出力形式、確認手順は別途決める必要があります。

自分でスキルを作る

再利用する指示、初期設定、ファイル構成、チェック項目を自分で選び、維持します。独自のルールや連携が必要な制作工程に向いています。

PopNow 向けに制作したワークフロー

このワークフローは PopNow 向けに開発されました。ソースファイル、同梱の依存ツール、適用される表記はパッケージに含まれています。以下で説明する機能範囲は、この版のものです。

ガイド確認日:2026年10月25日

費用はいくらかかりますか?

提供されたシーンは生成メディアなしでローカルにレンダリングされます。新規の音楽や環境音はオプションで、個別のPopNow見積もりと承認が必要です。十分な権利を保有する音声は再利用できます。ローカルレンダリングでは引き続きお使いのコンピュータとインストール済みツールを使用します。

適切な入力素材があれば、生成は任意です。 スキルは無料です。新しい素材は生成前に見積もります。

スキルパッケージ

アカウントのダウンロード枠内で無料でインストールできます。パッケージのライセンスでは、自分やクライアントの制作物への利用が認められますが、再配布は認められません。

既存素材とローカル作業

適切な素材の再利用、ファイル編集、ローカルでの組み立てでは、PopNow の生成モデルを呼び出しません。処理は自分のコンピューターと必要なランタイムで行います。

新しい AI 画像・動画・音声

実際のモデル、入力、数量、長さ、解像度に応じて見積もります。別案、修正、任意の品質向上処理によって、生成リクエストが増える場合があります。

アシスタントとホスティング

サブスクリプション、クラウド上のコンピューター、デプロイ、その他の事業者の料金は、それぞれのサービスの費用です。このスキルをインストールしても、それらのサービスは含まれません。

まず、作りたい版の費用を確認

アシスタントは、利用できるモデルを調べ、実際のリクエストを先に見積もれます。追加する任意の処理は自分で選び、生成前に支出を承認します。

アシスタントへの依頼例

  • 私のプロジェクトに PopNow のスキル「ミニチュアマシンワールド」を使ってください。再利用できる入力素材を列挙し、不足するメディアだけを見積もり、見積もりの合計額とまだ見積もりのない工程を示してください。任意の追加処理を分け、有料処理を始める前に私の承認を待ってください。

PopNow の請求の仕組み

PopNow API キーを使う接続は、API キー方式の MCP 接続も含め、独立した米ドル(USD)建ての API 残高から支払います。OAuth で認可した ChatGPT または Claude 接続では、ウェブサイトのクレジットを使います。この二つの残高は別々です。利用中の接続に表示される見積もりを基準に承認してください。

ダウンロード枠と現在のアカウント条件が適用されます。無料パッケージでも、生成を無制限に無料で利用できるわけではありません。

使い方

こう頼む

  • PopNow のスキル「ミニチュアマシンワールド」(miniature-machine-world)を使って、次のことをしてください:小さな歯車装置、庭園、天文台を作り、移動する光が訪れる順序を逆にしてください。両方のネイティブレイアウトをレンダリングします。オプションの新規メディアは先に見積もりを取ってください。

次はこれ

  • 最初の部屋を庭園に置き換え、そのルートIDを維持してください。

  • 移動する光を3つにし、`gearRatio`を0.7に遅くしてください。

用意しておくもの

  • Node.js 22.12以上、固定バージョンの依存パッケージ、Chrome、FFmpeg。
  • 短いオリジナルの物語とドキュメント化されたJSON入力。
  • 新しい映像例はASCII文字を使用します。アクセント付き文字やその他の文字には、対応フォントと入力検証・レイアウトの調整が必要です。

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評価

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よくある質問

装置は科学的に正確ですか?

いいえ。部屋の役割は空想の世界を構成するものであり、圧力、天候、電力、工学性能を計算するものではありません。

ルートを変更すると映画は変わりますか?

はい。移動する光は宣言された部屋IDをその順序で訪れ、ネイティブレイアウトは実際の部屋レコードに紐付いたままです。

部屋を任意の写真に置き換えられますか?

直接はできません。対応している部屋はローカルのプロシージャルシーンであり、任意の画像による部屋構築はこのバージョンでは作成作業が必要です。

ミニチュアマシンワールド には何が用意されていますか?

シーンモデル、入力バリデーション、実際のアニメーション。 完全に動作するシーンの概要。 保護されたプロジェクトの組み立てと外部HyperFramesへの書き出し。 対応するコントロール、アセットの配置、制限事項。

ミニチュアマシンワールド のどの部分に費用がかかる可能性がありますか?

提供されたシーンは生成メディアなしでローカルにレンダリングされます。新規の音楽や環境音はオプションで、個別のPopNow見積もりと承認が必要です。十分な権利を保有する音声は再利用できます。ローカルレンダリングでは引き続きお使いのコンピュータとインストール済みツールを使用します。 PopNow API キーを使う接続は、API キー方式の MCP 接続も含め、独立した米ドル(USD)建ての API 残高から支払います。OAuth で認可した ChatGPT または Claude 接続では、ウェブサイトのクレジットを使います。この二つの残高は別々です。利用中の接続に表示される見積もりを基準に承認してください。

ミニチュアマシンワールド は、プロンプトや自作スキルとどう違いますか?

このパッケージは、3つの異なるミニチュア環境と、物語がそれらの間をどう移動するかを変えるルートモデルを提供します。本物らしく見えるダイヤルや動く歯車を科学シミュレーションの証拠として扱うことは避けています。