일러스트화된 그릇이 물방울을 모아 균형을 기울이고, 소리와 같은 시계 위에서 종을 칩니다. 물방울 간격과 그릇 용량이 각 트리거를 결정합니다. 의도된 균형 운동이 기록된 타격 시각에 종 접촉 지점에 도달하며, 바로 그 시각에 국소 톤과 확장되는 공명 링이 생성됩니다. 이 모델은 유체 역학을 풀지 않고 인과적 시퀀스를 일러스트로 표현합니다. 그림이 승인된 후에는 PopNow를 통해 새 음악을 선택적으로 견적 받을 수 있습니다.

PopNow로 만드는 것
음악·음성
필요한 것
Node.js · FFmpeg · Chrome · Python 3

적합한 입력 소재가 있다면 생성은 선택 사항입니다.

v1.0.0 · 2026년 10월 26일 업데이트 · 133 KB · 개인 작업과 클라이언트 작업에 쓸 수 있습니다. 패키지를 재판매하거나 공유하지 마세요.

얻을 수 있는 것

  1. 20초 길이의 가로형 또는 세로형 네이티브 MP4와 편집 가능한 컴포지션.

  2. 물방울 간격과 그릇 용량이 각 트리거를 결정합니다. 의도된 균형 운동이 기록된 타격 시각에 종 접촉 지점에 도달하며, 바로 그 시각에 국소 톤과 확장되는 공명 링이 생성됩니다. 이 모델은 유체 역학을 풀지 않고 인과적 시퀀스를 일러스트로 표현합니다.

  3. 포스터, 장면별 프레임을 모은 시트, 로컬 렌더링 기록.

이럴 때 좋아요

  • 차분한 사물 주도의 숏폼
  • 인과적 사운드와 모션 실험

이럴 때는 맞지 않아요

  • 그릇의 채워짐과 균형은 의도된 상태 변화입니다. 물방울 부피, 토크, 음향 공명, 유체 거동은 엔지니어링 계산이 아닙니다.
  • 문서화된 국소 톤만 자동으로 생성되며, 새로 녹음된 앰비언스 베드는 별도의 명시적인 마무리 믹스가 필요합니다.

작동 방식

로컬 렌더러 포함

  1. 기다림 설정하기

    물방울 간격과 용량을 선택한 뒤, 렌더링 전에 생성되는 트리거 시각을 확인하세요.

  2. 반응 연결하기

    각 트리거를 사용하여 균형을 기울이고, 종에 닿게 하고, 소리를 내고, 사라지는 반응을 그리세요.

  3. 침묵을 위한 여유 공간을 남기세요.

    소리와 함께 결과를 재생하고, 떨어지는 물방울, 접촉, 그리고 조용한 후퇴의 클로즈업 뷰를 검사하세요. 선택적 앰비언스를 추가할 때 마지막 유지 장면을 보존하세요.

워크플로 작동 방식

Object Sound Poem 작동 방식

물방울 간격과 그릇 용량이 각 트리거를 결정합니다. 의도된 균형 운동이 기록된 타격 시각에 종 접촉 지점에 도달하며, 바로 그 시각에 국소 톤과 확장되는 공명 링이 생성됩니다. 이 모델은 유체 역학을 풀지 않고 인과적 시퀀스를 일러스트로 표현합니다.

스킬에 포함된 내용

변경할 수 있는 항목

  • dropInterval: 0.7–1.2초 및 capacity: 3–5가 트리거 일정을 결정합니다.
  • pourDuration: 1.2–2초가 기울임 및 복귀 동작을 변경합니다.
  • toneHz: 150–1200이 로컬로 합성된 종소리를 변경합니다.

전달 전에 확인할 사항

  • 유효성 검사기는 지원되지 않는 박자, 용량 및 음 높이 값을 거부합니다.
  • 도메인 테스트는 오디오 이벤트 시간과 시각적 충돌 시간을 비교하고 접촉 근처의 연속성을 확인합니다.
  • 음의 시작을 듣고 균형 기울임, 종 접촉 및 복귀를 검사하세요.

패키지 파일 보기

이 버전에 포함된 주요 작업 파일과 실제 역할을 소개합니다. 전체 다운로드에는 사용 지침과 적용되는 라이선스 고지도 포함됩니다.

  • 장면 모델, 입력 검증, 실제 애니메이션.

    scripts/composition.mjs
  • 완전히 동작하는 장면 브리프.

    examples/project.json
  • 보호된 프로젝트 조립과 외부 HyperFrames 내보내기.

    scripts/render.mjs
  • 지원되는 컨트롤, 에셋 배치 및 제한 사항.

    references/inputs.md

이 스킬을 쓰는 이유

이 패키지로 시작하기

단일 이벤트 스케줄은 원인, 가시적 접촉, 소리 및 여파를 연결합니다. 이 패키지는 일반적인 시적 프롬프트가 수동 편집에 맡기는 반복적인 타이밍 작업을 절약해 줍니다.

PopNow가 보완하는 부분

이 워크플로에서 부족한 음악·음성 제작에 PopNow를 활용하세요. 이미 보유한 충분한 소재는 그대로 활용하고, 새 소재를 여기서 설명하는 편집 및 조합 단계에 가져와 완성할 수 있습니다.

방법 비교하기

프롬프트, 직접 만든 스킬, 이 워크플로는 어떻게 다를까요?

프롬프트로 시작하기

어시스턴트는 일반적인 요청만으로도 제작할 수 있습니다. 다만 해당 프로젝트의 요구 사항, 시각적 규칙, 소재 선택, 출력 형식, 검토 과정은 따로 정해야 합니다.

나만의 스킬 만들기

재사용할 지침, 기본 설정, 파일 구조, 검사 항목을 직접 선택하고 관리합니다. 작업 과정에 다른 규칙이나 연동이 필요할 때 유용합니다.

PopNow를 위해 만든 워크플로

이 워크플로는 PopNow를 위해 개발되었습니다. 소스 파일, 함께 제공되는 의존 도구, 적용되는 고지가 패키지에 포함되어 있습니다. 아래에서 설명하는 기능 범위는 이 버전에 해당합니다.

가이드 검토일: 2026년 10월 25일

비용은 얼마나 드나요?

제공된 장면은 생성 미디어 없이 로컬에서 렌더링됩니다. 새 음악이나 앰비언스 트랙은 선택 사항이며 별도의 PopNow 견적과 승인이 필요합니다. 소유한 충분한 오디오는 재사용할 수 있습니다. 로컬 렌더링은 여전히 사용자의 컴퓨터와 설치된 도구를 사용합니다.

적합한 입력 소재가 있다면 생성은 선택 사항입니다. 스킬은 무료입니다. 새 소재는 생성 전에 견적을 확인합니다.

스킬 패키지

계정의 다운로드 한도 내에서 무료로 설치할 수 있습니다. 패키지 라이선스는 본인과 고객의 작업에 사용하는 것을 허용하지만, 재배포는 허용하지 않습니다.

기존 소재와 로컬 작업

적합한 소재 재사용, 파일 편집, 로컬 조합 작업은 PopNow 생성 모델을 호출하지 않습니다. 해당 작업은 사용자의 컴퓨터와 필요한 런타임에서 처리합니다.

새로운 AI 이미지, 영상 또는 사운드

실제 모델, 입력, 수량, 길이, 해상도에 따라 견적을 냅니다. 추가 대안, 수정 또는 선택적 품질 개선 과정으로 생성 요청이 늘어날 수 있습니다.

어시스턴트와 호스팅

구독, 클라우드 컴퓨터, 배포 또는 다른 서비스 제공업체의 요금은 해당 서비스의 비용입니다. 이 스킬을 설치해도 그러한 서비스가 포함되지는 않습니다.

만들려는 버전의 비용부터 확인하세요

어시스턴트가 먼저 사용 가능한 모델을 확인하고 실제 요청의 견적을 낼 수 있습니다. 추가할 선택 사항을 직접 고르고, 생성 전에 지출을 승인합니다.

어시스턴트에게 이렇게 요청하세요

  • 제 프로젝트에 PopNow 스킬 "Object Sound Poem"을 사용해 주세요. 재사용할 수 있는 입력 자료를 나열하고, 부족한 미디어만 견적을 내어 견적 총액과 아직 견적이 없는 단계를 표시해 주세요. 선택적 개선 작업은 별도로 구분하고, 유료 작업을 시작하기 전에 제 승인을 기다려 주세요.

PopNow 과금 방식

PopNow API 키를 사용하는 연결은 API 키 방식의 MCP 연결을 포함해 미국 달러(USD) 단위의 별도 API 잔액에서 비용을 차감합니다. OAuth로 승인한 ChatGPT 또는 Claude 연결은 웹사이트 크레딧을 사용합니다. 두 잔액은 서로 별개이며, 현재 연결에 표시된 견적을 기준으로 승인하세요.

다운로드 한도와 현재 계정 조건이 적용됩니다. 패키지가 무료라고 해서 생성도 무제한 무료인 것은 아닙니다.

사용 방법

이렇게 말하면

  • PopNow 스킬 사용: “Object Sound Poem”(object-sound-poem). 할 일: 물방울 네 방울이 떨어진 뒤 기울어져 종을 울리는 차분한 그릇을 렌더링해 주세요. 용량을 세 방울로 바꾼 다음, 보이는 접촉과 소리가 함께 움직이는 모습을 보여 주세요. 선택적인 새 미디어는 먼저 견적 받아 주세요.

이어서 해 보기

  • dropInterval을 0.8로 설정하고 트리거 스케줄을 비교해 보세요.

  • 그림은 유지하되 toneHz를 294로 낮춰 다시 렌더링해 주세요.

미리 준비할 것

  • Node.js 22.12 이상, 고정된 의존성 패키지, Chrome, FFmpeg.
  • 짧은 오리지널 스토리와 문서화된 JSON 입력.
  • 새 영상 예제는 ASCII 문자를 사용합니다. 악센트 문자나 다른 문자 체계에는 적합한 글꼴과 입력 검증 및 레이아웃 조정이 필요합니다.

비슷한 스킬

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평점

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자주 묻는 질문

소리는 일러스트로 표현된 타격 시점에 발생하나요?

네. 동일한 저장된 타격 시각이 균형 접촉, 합성 톤, 공명 링을 구동합니다.

종 소리는 녹음된 소리인가요?

아니요. 포함된 소리는 선택한 주파수로 로컬에서 합성된 것이며, 물리적으로 모델링된 종이나 라이선스된 녹음물이 아닙니다.

타이밍은 무엇이 결정하나요?

물방울 간격, 용량, 붓는 지속 시간이 주기를 결정합니다. 접촉 톤은 갱신된 스케줄을 따릅니다.

Object Sound Poem에는 무엇이 준비되어 있나요?

장면 모델, 입력 검증, 실제 애니메이션. 완전히 동작하는 장면 브리프. 보호된 프로젝트 조립과 외부 HyperFrames 내보내기. 지원되는 컨트롤, 에셋 배치 및 제한 사항.

Object Sound Poem에서 어떤 부분에 비용이 추가될 수 있나요?

제공된 장면은 생성 미디어 없이 로컬에서 렌더링됩니다. 새 음악이나 앰비언스 트랙은 선택 사항이며 별도의 PopNow 견적과 승인이 필요합니다. 소유한 충분한 오디오는 재사용할 수 있습니다. 로컬 렌더링은 여전히 사용자의 컴퓨터와 설치된 도구를 사용합니다. PopNow API 키를 사용하는 연결은 API 키 방식의 MCP 연결을 포함해 미국 달러(USD) 단위의 별도 API 잔액에서 비용을 차감합니다. OAuth로 승인한 ChatGPT 또는 Claude 연결은 웹사이트 크레딧을 사용합니다. 두 잔액은 서로 별개이며, 현재 연결에 표시된 견적을 기준으로 승인하세요.

Object Sound Poem은 프롬프트를 쓰거나 직접 스킬을 만드는 것과 어떻게 다른가요?

단일 이벤트 스케줄은 원인, 가시적 접촉, 소리 및 여파를 연결합니다. 이 패키지는 일반적인 시적 프롬프트가 수동 편집에 맡기는 반복적인 타이밍 작업을 절약해 줍니다.