수백 마리의 독립적으로 조종되는 새들을 선명한 나비나 사용자의 밝은 실루엣으로 모으십시오. 에이전트는 분리, 정렬 및 응집 조종으로 시작합니다. 시간 기반 유인(attraction)이 점진적으로 샘플링된 실루엣 위치에 할당하며, 각 작은 새는 자체 속도와 날갯짓을 유지합니다. 최종 실루엣은 프리셋 또는 임계값 처리된 로컬 이미지에서 나옵니다. 제공된 에셋을 재사용하거나 PopNow를 통해 새로운 미디어를 요청하십시오.

PopNow로 만드는 것
이미지 · 음악·음성
필요한 것
Python 3 · FFmpeg

적합한 입력 소재가 있다면 생성은 선택 사항입니다.

v1.0.0 · 2026년 10월 25일 업데이트 · 6.7 MB · 개인 작업과 클라이언트 작업에 쓸 수 있습니다. 패키지를 재판매하거나 공유하지 마세요.

얻을 수 있는 것

  1. 편집 가능한 8초 720p 샘플과 로컬 MP4 렌더러, 무음.

  2. 그룹 조종, 실루엣 샘플링 및 시간 기반 전환은 이미 조정되었습니다. 수백 마리의 새를 개별적으로 배치하거나 키프레임할 필요 없이 대상을 변경할 수 있습니다.

  3. 6프레임 연락 시트, 렌더 영수증, 입력 자가 점검이 포함됩니다.

이럴 때 좋아요

  • 단순한 실루엣에서 짧은 정체성 공개
  • 명시적인 집결 동작이 있는 자연 영감 모션 피스

이럴 때는 맞지 않아요

  • 새들은 스타일화된 2D 에이전트입니다. 대상 이미지는 임계값 처리되므로 미세한 디테일이 사라질 수 있으며, 워크플로우는 피사체를 인식하거나 모든 실루엣이 읽히도록 보장하지 않습니다.

작동 방식

로컬 렌더러 포함

  1. 소재 선택

    절차적 나비, 만타 또는 나선을 사용하거나 어두운 배경에 밝은 실루엣이 있는 로컬 target_image를 제공하십시오.

  2. 모션 다듬기

    문서화된 프로젝트 컨트롤을 편집한 다음 정확한 설정을 검증하십시오. 180에서 650까지의 새 수는 독립적으로 조종되는 에이전트의 수를 변경합니다.

  3. 렌더링 및 검토

    로컬로 MP4 내보내기, 컨택 시트를 검사하고 전체 필름을 시청하십시오. 최종 윤곽과 네거티브 공간이 읽히는지, 그리고 필름이 끝나기 전에 무리가 정착할 시간이 있는지 확인하십시오.

워크플로 작동 방식

군집 실루엣 공개 작동 방식

에이전트는 분리, 정렬 및 응집 조종으로 시작합니다. 시간 기반 유인(attraction)이 점진적으로 샘플링된 실루엣 위치에 할당하며, 각 작은 새는 자체 속도와 날갯짓을 유지합니다. 최종 실루엣은 프리셋 또는 임계값 처리된 로컬 이미지에서 나옵니다.

스킬에 포함된 내용

변경할 수 있는 항목

  • 180에서 650까지의 새 수는 독립적으로 조종되는 에이전트의 수를 변경합니다.
  • 형태는 나비, 만타 또는 나선을 선택하며, target_image가 이 프리셋을 덮어씁니다.
  • Formation_at은 0.25에서 0.7 사이로 대상 조종이 시작되는 시점을 제어합니다.
  • Separation은 0.4에서 2까지, 시드는 초기 무리의 행동을 변경합니다.

전달 전에 확인할 사항

  • 로컬 자가 점검은 의미 있는 입력 변경 후 세 프레임 샘플을 비교하고 문서화된 잘못된 사례는 거부합니다.
  • 출력 보호는 입력 파일과의 겹침을 거부하며, overwrite가 명시적이지 않으면 기존 사이드카를 유지합니다.
  • 최종 윤곽과 네거티브 공간이 읽히는지, 그리고 필름이 끝나기 전에 무리가 정착할 시간이 있는지 확인하십시오. 이 최종 시각적 검토는 수동입니다.

패키지 파일 보기

이 버전에 포함된 주요 작업 파일과 실제 역할을 소개합니다. 전체 다운로드에는 사용 지침과 적용되는 라이선스 고지도 포함됩니다.

  • 작업별 모션 메커니즘과 지원되는 입력.

    scripts/scene.py
  • MP4 내보내기, 연락 시트, 해시 영수증 보호.

    scripts/runtime.py
  • 제공된 샘플이 사용하는 편집 가능한 설정.

    examples/project.json
  • 실제 변경 프레임, 잘못된 입력, 출력 보호 점검.

    scripts/selftest.py
  • 입력 범위, 소재 배치, 정직한 한계.

    references/inputs.md

이 스킬을 쓰는 이유

이 패키지로 시작하기

그룹 조종, 실루엣 샘플링 및 시간 기반 전환은 이미 조정되었습니다. 수백 마리의 새를 개별적으로 배치하거나 키프레임할 필요 없이 대상을 변경할 수 있습니다.

PopNow가 보완하는 부분

이 워크플로에서 부족한 이미지, 음악·음성 제작에 PopNow를 활용하세요. 이미 보유한 충분한 소재는 그대로 활용하고, 새 소재를 여기서 설명하는 편집 및 조합 단계에 가져와 완성할 수 있습니다.

방법 비교하기

프롬프트, 직접 만든 스킬, 이 워크플로는 어떻게 다를까요?

프롬프트로 시작하기

어시스턴트는 일반적인 요청만으로도 제작할 수 있습니다. 다만 해당 프로젝트의 요구 사항, 시각적 규칙, 소재 선택, 출력 형식, 검토 과정은 따로 정해야 합니다.

나만의 스킬 만들기

재사용할 지침, 기본 설정, 파일 구조, 검사 항목을 직접 선택하고 관리합니다. 작업 과정에 다른 규칙이나 연동이 필요할 때 유용합니다.

PopNow를 위해 만든 워크플로

이 워크플로는 PopNow를 위해 개발되었습니다. 소스 파일, 함께 제공되는 의존 도구, 적용되는 고지가 패키지에 포함되어 있습니다. 아래에서 설명하는 기능 범위는 이 버전에 해당합니다.

가이드 검토일: 2026년 10월 25일

비용은 얼마나 드나요?

프리셋 실루엣과 새들은 로컬로 렌더링됩니다. 사용자가 부족할 경우 원본 사용자 정의 실루엣이나 선택적 사운드트랙을 PopNow를 통해 요청할 수 있습니다. 다른 것을 생성하기보다는 적절한 소유 마스크를 재사용하십시오.

적합한 입력 소재가 있다면 생성은 선택 사항입니다. 스킬은 무료입니다. 새 소재는 생성 전에 견적을 확인합니다.

스킬 패키지

계정의 다운로드 한도 내에서 무료로 설치할 수 있습니다. 패키지 라이선스는 본인과 고객의 작업에 사용하는 것을 허용하지만, 재배포는 허용하지 않습니다.

기존 소재와 로컬 작업

적합한 소재 재사용, 파일 편집, 로컬 조합 작업은 PopNow 생성 모델을 호출하지 않습니다. 해당 작업은 사용자의 컴퓨터와 필요한 런타임에서 처리합니다.

새로운 AI 이미지, 영상 또는 사운드

실제 모델, 입력, 수량, 길이, 해상도에 따라 견적을 냅니다. 추가 대안, 수정 또는 선택적 품질 개선 과정으로 생성 요청이 늘어날 수 있습니다.

어시스턴트와 호스팅

구독, 클라우드 컴퓨터, 배포 또는 다른 서비스 제공업체의 요금은 해당 서비스의 비용입니다. 이 스킬을 설치해도 그러한 서비스가 포함되지는 않습니다.

만들려는 버전의 비용부터 확인하세요

어시스턴트가 먼저 사용 가능한 모델을 확인하고 실제 요청의 견적을 낼 수 있습니다. 추가할 선택 사항을 직접 고르고, 생성 전에 지출을 승인합니다.

어시스턴트에게 이렇게 요청하세요

  • 제 프로젝트에 PopNow 스킬 "군집 실루엣 공개"을 사용해 주세요. 재사용할 수 있는 입력 자료를 나열하고, 부족한 미디어만 견적을 내어 견적 총액과 아직 견적이 없는 단계를 표시해 주세요. 선택적 개선 작업은 별도로 구분하고, 유료 작업을 시작하기 전에 제 승인을 기다려 주세요.

PopNow 과금 방식

PopNow API 키를 사용하는 연결은 API 키 방식의 MCP 연결을 포함해 미국 달러(USD) 단위의 별도 API 잔액에서 비용을 차감합니다. OAuth로 승인한 ChatGPT 또는 Claude 연결은 웹사이트 크레딧을 사용합니다. 두 잔액은 서로 별개이며, 현재 연결에 표시된 견적을 기준으로 승인하세요.

다운로드 한도와 현재 계정 조건이 적용됩니다. 패키지가 무료라고 해서 생성도 무제한 무료인 것은 아닙니다.

사용 방법

이렇게 말하면

  • PopNow 스킬 사용: “군집 실루엣 공개”(flocking-silhouette-reveal). 할 일: 제공된 8초 예시를 렌더링합니다. formation을 "spiral"로 설정하여 두 번째 버전을 만드세요. 변경된 모션을 보여주고 생성 전에 누락된 미디어를 요청하십시오.

이어서 해 보기

  • 변경된 설정이 실제 모션에 어떤 영향을 주는지 보여주세요.

  • 제 소재는 그대로 유지하고 선택 사항인 사운드트랙 견적을 준비해 주세요.

미리 준비할 것

  • 절차적 나비, 만타 또는 나선을 사용하거나 어두운 배경에 밝은 실루엣이 있는 로컬 target_image를 제공하십시오.
  • Python 3, Pillow, NumPy, FFmpeg, ffprobe
  • 입력 계약에 명시된 프로젝트 컨트롤

비슷한 스킬

전체 보기 →

평점

아직 평가가 없어요. 설치하셨다면 첫 평점을 남겨 주세요.

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자주 묻는 질문

제가 직접 실루엣을 제공할 수 있나요?

네. 로컬 target_image가 중앙 크롭되고 임계값보다 밝은 픽셀에서 샘플링되어 대상 위치로 사용됩니다. 어두운 배경에 단순한 밝은 모양을 제공하고 네거티브 공간을 검사하십시오.

새들이 단순히 사전 렌더링된 오버레이인가요?

아니요. 그들의 위치와 속도는 대상 유인(target attraction)이 그들을 형성으로 가져오기 전에 조종 규칙으로부터 계산됩니다.

제 상세한 대상 이미지가 읽기 어려운 이유는 무엇인가요?

대상은 유한한 수의 작은 새에 맞게 들어야 합니다. 얇은 선을 단순화하거나 대비를 높이거나 지원되는 범위 내에서 새의 수를 늘리십시오.

군집 실루엣 공개에는 무엇이 준비되어 있나요?

작업별 모션 메커니즘과 지원되는 입력. MP4 내보내기, 연락 시트, 해시 영수증 보호. 제공된 샘플이 사용하는 편집 가능한 설정. 실제 변경 프레임, 잘못된 입력, 출력 보호 점검. 입력 범위, 소재 배치, 정직한 한계.

군집 실루엣 공개에서 어떤 부분에 비용이 추가될 수 있나요?

프리셋 실루엣과 새들은 로컬로 렌더링됩니다. 사용자가 부족할 경우 원본 사용자 정의 실루엣이나 선택적 사운드트랙을 PopNow를 통해 요청할 수 있습니다. 다른 것을 생성하기보다는 적절한 소유 마스크를 재사용하십시오. PopNow API 키를 사용하는 연결은 API 키 방식의 MCP 연결을 포함해 미국 달러(USD) 단위의 별도 API 잔액에서 비용을 차감합니다. OAuth로 승인한 ChatGPT 또는 Claude 연결은 웹사이트 크레딧을 사용합니다. 두 잔액은 서로 별개이며, 현재 연결에 표시된 견적을 기준으로 승인하세요.

군집 실루엣 공개은 프롬프트를 쓰거나 직접 스킬을 만드는 것과 어떻게 다른가요?

그룹 조종, 실루엣 샘플링 및 시간 기반 전환은 이미 조정되었습니다. 수백 마리의 새를 개별적으로 배치하거나 키프레임할 필요 없이 대상을 변경할 수 있습니다.