조각적인 도미노 체인을 넘어뜨리고, 간격이나 빠진 타일이 연쇄를 어떻게 중단시키는지 확인해보세요. 각 도미노는 중력 아래 고정된 하부 힌지를 중심으로 회전합니다. 기하학적 도달 임계값은 링크가 도달 가능하고 어느 타일도 빠져 있지 않을 때만 다음 타일에 각도 임펄스를 트리거합니다. 순서화된 체인은 셰이딩된 3D 박스로 투영됩니다. 제공된 에셋을 재사용하거나 PopNow를 통해 새 미디어를 견적받으세요.

PopNow로 만드는 것
음악·음성
필요한 것
Python 3 · FFmpeg

적합한 입력 소재가 있다면 생성은 선택 사항입니다.

v1.0.0 · 2026년 10월 25일 업데이트 · 641 KB · 개인 작업과 클라이언트 작업에 쓸 수 있습니다. 패키지를 재판매하거나 공유하지 마세요.

얻을 수 있는 것

  1. 편집 가능한 8초 720p 샘플과 로컬 MP4 렌더러, 무음.

  2. 체인 레이아웃, 접촉 타이밍, 임펄스 전파, 3D 드로잉이 연결되어 있습니다. 타일을 제거하면 사전 타이밍된 애니메이션 안에서 오브젝트를 숨기는 대신 하류 동작이 바뀝니다.

  3. 6프레임 연락 시트, 렌더 영수증, 입력 자가 점검이 포함됩니다.

이럴 때 좋아요

  • 연쇄가 보이는 인과 모션 숏폼
  • 온전한 체인과 끊긴 기계 체인 비교

이럴 때는 맞지 않아요

  • 이것은 임의의 3D 강체 솔버가 아니라 순서화된 힌지 체인 모델입니다. 도달 불가능한 간격은 전파를 멈추고, 개수나 타이밍 변경 시 마지막에 타일이 서 있을 수 있습니다.

작동 방식

로컬 렌더러 포함

  1. 소재 선택

    이미지가 필요 없습니다. 나선 또는 웨이브 레이아웃, 타일, 스튜디오 받침대는 절차적으로 생성됩니다.

  2. 모션 다듬기

    문서화된 프로젝트 컨트롤을 편집한 후 정확한 설정을 검증하세요. 도미노 36~100개가 체인 밀도를 제어합니다.

  3. 렌더링 및 검토

    로컬에서 MP4로 내보내고, 컨택트 시트를 검토하며 전체 영상을 확인하세요. 접촉이 순서대로 진행되는지 보세요. 제공된 완전한 체인은 마지막 타일이 넘어지고 최종 홀드가 남는지 확인하고, 제거된 타일이 있는 경우 전파가 멈추는지 확인하세요.

워크플로 작동 방식

도미노 캐스케이드 리빌 작동 방식

각 도미노는 중력 아래 고정된 하부 힌지를 중심으로 회전합니다. 기하학적 도달 임계값은 링크가 도달 가능하고 어느 타일도 빠져 있지 않을 때만 다음 타일에 각도 임펄스를 트리거합니다. 순서화된 체인은 셰이딩된 3D 박스로 투영됩니다.

스킬에 포함된 내용

변경할 수 있는 항목

  • 도미노 36~100개가 체인 밀도를 제어합니다.
  • spiral 또는 wave가 경로를 선택하고, gap_index는 하나의 타일을 제거하며 -1은 간격 없음을 의미합니다.
  • 중력 3~15와 임펄스 전달 0.6~1.5가 연쇄 타이밍을 변경합니다.
  • tile_color가 셰이딩된 소재를 변경합니다.

전달 전에 확인할 사항

  • 로컬 자가 점검은 의미 있는 입력 변경 후 세 프레임 샘플을 비교하고 문서화된 잘못된 사례는 거부합니다.
  • 출력 보호는 입력 파일과의 겹침을 거부하며, overwrite가 명시적이지 않으면 기존 사이드카를 유지합니다.
  • 접촉이 순서대로 진행되는지 보세요. 제공된 완전한 체인은 마지막 타일이 넘어지고 최종 홀드가 남는지 확인하고, 제거된 타일이 있는 경우 전파가 멈추는지 확인하세요. 이 최종 시각 검토는 수동입니다.

패키지 파일 보기

이 버전에 포함된 주요 작업 파일과 실제 역할을 소개합니다. 전체 다운로드에는 사용 지침과 적용되는 라이선스 고지도 포함됩니다.

  • 작업별 모션 메커니즘과 지원되는 입력.

    scripts/scene.py
  • MP4 내보내기, 연락 시트, 해시 영수증 보호.

    scripts/runtime.py
  • 제공된 샘플이 사용하는 편집 가능한 설정.

    examples/project.json
  • 실제 변경 프레임, 잘못된 입력, 출력 보호 점검.

    scripts/selftest.py
  • 입력 범위, 소재 배치, 정직한 한계.

    references/inputs.md

이 스킬을 쓰는 이유

이 패키지로 시작하기

체인 레이아웃, 접촉 타이밍, 임펄스 전파, 3D 드로잉이 연결되어 있습니다. 타일을 제거하면 사전 타이밍된 애니메이션 안에서 오브젝트를 숨기는 대신 하류 동작이 바뀝니다.

PopNow가 보완하는 부분

이 워크플로에서 부족한 음악·음성 제작에 PopNow를 활용하세요. 이미 보유한 충분한 소재는 그대로 활용하고, 새 소재를 여기서 설명하는 편집 및 조합 단계에 가져와 완성할 수 있습니다.

방법 비교하기

프롬프트, 직접 만든 스킬, 이 워크플로는 어떻게 다를까요?

프롬프트로 시작하기

어시스턴트는 일반적인 요청만으로도 제작할 수 있습니다. 다만 해당 프로젝트의 요구 사항, 시각적 규칙, 소재 선택, 출력 형식, 검토 과정은 따로 정해야 합니다.

나만의 스킬 만들기

재사용할 지침, 기본 설정, 파일 구조, 검사 항목을 직접 선택하고 관리합니다. 작업 과정에 다른 규칙이나 연동이 필요할 때 유용합니다.

PopNow를 위해 만든 워크플로

이 워크플로는 PopNow를 위해 개발되었습니다. 소스 파일, 함께 제공되는 의존 도구, 적용되는 고지가 패키지에 포함되어 있습니다. 아래에서 설명하는 기능 범위는 이 버전에 해당합니다.

가이드 검토일: 2026년 10월 25일

비용은 얼마나 드나요?

전체 장면은 절차적이며 로컬에서 렌더링됩니다. 선택적 새 임팩트 사운드나 음악은 PopNow를 통해 견적받을 수 있으며, 연쇄에 생성된 시각 에셋은 필요 없습니다.

적합한 입력 소재가 있다면 생성은 선택 사항입니다. 스킬은 무료입니다. 새 소재는 생성 전에 견적을 확인합니다.

스킬 패키지

계정의 다운로드 한도 내에서 무료로 설치할 수 있습니다. 패키지 라이선스는 본인과 고객의 작업에 사용하는 것을 허용하지만, 재배포는 허용하지 않습니다.

기존 소재와 로컬 작업

적합한 소재 재사용, 파일 편집, 로컬 조합 작업은 PopNow 생성 모델을 호출하지 않습니다. 해당 작업은 사용자의 컴퓨터와 필요한 런타임에서 처리합니다.

새로운 AI 이미지, 영상 또는 사운드

실제 모델, 입력, 수량, 길이, 해상도에 따라 견적을 냅니다. 추가 대안, 수정 또는 선택적 품질 개선 과정으로 생성 요청이 늘어날 수 있습니다.

어시스턴트와 호스팅

구독, 클라우드 컴퓨터, 배포 또는 다른 서비스 제공업체의 요금은 해당 서비스의 비용입니다. 이 스킬을 설치해도 그러한 서비스가 포함되지는 않습니다.

만들려는 버전의 비용부터 확인하세요

어시스턴트가 먼저 사용 가능한 모델을 확인하고 실제 요청의 견적을 낼 수 있습니다. 추가할 선택 사항을 직접 고르고, 생성 전에 지출을 승인합니다.

어시스턴트에게 이렇게 요청하세요

  • 제 프로젝트에 PopNow 스킬 "도미노 캐스케이드 리빌"을 사용해 주세요. 재사용할 수 있는 입력 자료를 나열하고, 부족한 미디어만 견적을 내어 견적 총액과 아직 견적이 없는 단계를 표시해 주세요. 선택적 개선 작업은 별도로 구분하고, 유료 작업을 시작하기 전에 제 승인을 기다려 주세요.

PopNow 과금 방식

PopNow API 키를 사용하는 연결은 API 키 방식의 MCP 연결을 포함해 미국 달러(USD) 단위의 별도 API 잔액에서 비용을 차감합니다. OAuth로 승인한 ChatGPT 또는 Claude 연결은 웹사이트 크레딧을 사용합니다. 두 잔액은 서로 별개이며, 현재 연결에 표시된 견적을 기준으로 승인하세요.

다운로드 한도와 현재 계정 조건이 적용됩니다. 패키지가 무료라고 해서 생성도 무제한 무료인 것은 아닙니다.

사용 방법

이렇게 말하면

  • PopNow 스킬 사용: “도미노 캐스케이드 리빌”(domino-cascade-reveal). 할 일: 제공된 8초 예시를 렌더링하세요. gap_index를 10으로 설정한 두 번째 버전을 만드세요. 변경된 모션을 보여주고 생성 전 누락된 미디어를 견적받으세요.

이어서 해 보기

  • 변경된 설정이 실제 모션에 어떤 영향을 주는지 보여주세요.

  • 제 소재는 그대로 유지하고 선택 사항인 사운드트랙 견적을 준비해 주세요.

미리 준비할 것

  • 이미지가 필요 없습니다. 나선 또는 웨이브 레이아웃, 타일, 스튜디오 받침대는 절차적으로 생성됩니다.
  • Python 3, Pillow, NumPy, FFmpeg, ffprobe
  • 입력 계약에 명시된 프로젝트 컨트롤

비슷한 스킬

전체 보기 →

평점

아직 평가가 없어요. 설치하셨다면 첫 평점을 남겨 주세요.

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자주 묻는 질문

타일을 하나 제거하면 어떻게 되나요?

gap_index에 0 기반 인덱스를 설정하세요. 해당 타일은 생략되며 임펄스를 받거나 전달할 수 없어, 다른 지원 트리거가 없는 한 하류 체인은 서 있게 됩니다.

넓게 떨어진 타일도 순서대로 넘어지나요?

아니요. 모델링된 도달 범위를 넘는 링크는 도달 불가능으로 표시되어 임펄스를 전달하지 않습니다.

임의의 도미노 더미를 시뮬레이션할 수 있나요?

아니요. 모든 타일은 고정 힌지와 하나의 순서화된 이웃을 가집니다. 렌더러는 일반적인 3D 더미 충돌을 솔브하지 않습니다.

도미노 캐스케이드 리빌에는 무엇이 준비되어 있나요?

작업별 모션 메커니즘과 지원되는 입력. MP4 내보내기, 연락 시트, 해시 영수증 보호. 제공된 샘플이 사용하는 편집 가능한 설정. 실제 변경 프레임, 잘못된 입력, 출력 보호 점검. 입력 범위, 소재 배치, 정직한 한계.

도미노 캐스케이드 리빌에서 어떤 부분에 비용이 추가될 수 있나요?

전체 장면은 절차적이며 로컬에서 렌더링됩니다. 선택적 새 임팩트 사운드나 음악은 PopNow를 통해 견적받을 수 있으며, 연쇄에 생성된 시각 에셋은 필요 없습니다. PopNow API 키를 사용하는 연결은 API 키 방식의 MCP 연결을 포함해 미국 달러(USD) 단위의 별도 API 잔액에서 비용을 차감합니다. OAuth로 승인한 ChatGPT 또는 Claude 연결은 웹사이트 크레딧을 사용합니다. 두 잔액은 서로 별개이며, 현재 연결에 표시된 견적을 기준으로 승인하세요.

도미노 캐스케이드 리빌은 프롬프트를 쓰거나 직접 스킬을 만드는 것과 어떻게 다른가요?

체인 레이아웃, 접촉 타이밍, 임펄스 전파, 3D 드로잉이 연결되어 있습니다. 타일을 제거하면 사전 타이밍된 애니메이션 안에서 오브젝트를 숨기는 대신 하류 동작이 바뀝니다.