얻을 수 있는 것
- 1920x1080, 30fps MP4 6~8초
- 필터 스택과 위성 표가 있는 HyperFrames 프로젝트
- 터지는 순간 프레임과 두 가지 가독성 스냅샷이 담긴 인수인계 문서
- 선택: PopNow 배경음, 터지는 효과음, 색면 배경
이럴 때 좋아요
- 내 로고로 제품 필름이나 광고를 마무리할 때
- 단독 브랜드 스팅이나 반복 재생되는 화면 아이덴티티
- 3D 소프트웨어 없이 고급스러운 공개 효과를 원하는 팀
이럴 때는 맞지 않아요
- 제품 설명이나 메시지 전달. 터지기 전에는 문구가 없습니다
- 실제 벡터 마크가 없는 브랜드
- 영상의 시작. 마지막에 보이도록 만들어졌습니다
사용 방법
Claude·ChatGPT에서
PopNow 스킬 사용: “리퀴드 로고 등장 스팅”(liquid-logo-reveal). 할 일: Lumen Notes의 7초짜리 아웃트로를 ./brand/mark.svg로 만들어 주세요. 거의 검은 바탕에 호박색, 자주색, 청록색 색면을 쓰면 됩니다.
코딩 에이전트에서
/popnow-liquid-logo-reveal Lumen Notes의 7초짜리 아웃트로를 ./brand/mark.svg로 만들어 주세요. 거의 검은 바탕에 호박색, 자주색, 청록색 색면을 쓰면 됩니다.
이어서 해 보기
터지는 순간에 맞춰 짧은 배경음을 넣어 주세요. 먼저 크레딧 비용을 알려 주세요.
터지기 직전에도 마크가 아직 읽힙니다. 왜곡을 더 강하게 해 주세요.
미리 준비할 것
- 내가 소유한 벡터 파일 형태의 마크와 워드마크
- 바탕 색 하나와 색면 색 세 개
- 캔버스, 그리고 더 긴 필름의 마지막인지 여부
- Node.js 22 이상, FFmpeg
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자주 묻는 질문
터지기 전에는 왜 로고를 읽을 수 없나요?
터지는 순간이 보상이기 때문입니다. 시청자가 구슬 안의 마크를 이미 읽을 수 있다면 공개 효과가 줄 것이 없습니다. 그래서 스킬은 터지기 직전 프레임을 확인하고, 마크가 모양으로만 보일 때까지 왜곡을 높입니다.
로고를 그리려면 3D 소프트웨어나 AI 모델이 필요한가요?
아니요. 액체 효과는 GSAP으로 제어되고 HyperFrames로 렌더링되는 SVG 흐림, 알파 대비, 변위 필터입니다. 마지막에 나오는 것은 내 공식 아트워크입니다.
렌더링이 미리보기와 같나요?
네. 모든 난기류 필터에 시드가 있고, 모든 위성 물방울의 위치, 크기, 출발 벡터가 작성된 표에서 나오므로 여러 렌더링 작업자가 같은 프레임을 그립니다.
PopNow는 무엇을 추가하나요?
선택 사항인 소리입니다. 터지는 순간에 맞춘 짧은 연주곡, 무음 렌더링에서 만든 유리가 깨지는 효과음, 추상 색면 배경 이미지입니다. 각각 실행 전에 크레딧 견적을 보여 줍니다.

