섬세한 금색과 청록색 안료 띠를 진화하는 대리석 소용돌이에 섞으되 질감을 잃지 않도록 합니다. 해석적 발산-무자 Vortex 필드가 안료 좌표를 이동시킵니다. 중간점 역추적(Midpoint backtracing)이 각 프레임마다 원래의 레이어 패턴을 샘플링하여 이전 이미지를 반복적으로 재샘플링할 때 발생하는 누적 블러를 방지합니다. 이는 완전한 유체 솔버가 아닌 예술적 안료 이동을 모델링합니다. 제공된 에셋을 재사용하거나 PopNow를 통해 새로운 미디어를 요청하십시오.

PopNow로 만드는 것
음악·음성
필요한 것
Python 3 · FFmpeg

적합한 입력 소재가 있다면 생성은 선택 사항입니다.

v1.0.0 · 2026년 10월 25일 업데이트 · 3.8 MB · 개인 작업과 클라이언트 작업에 쓸 수 있습니다. 패키지를 재판매하거나 공유하지 마세요.

얻을 수 있는 것

  1. 편집 가능한 8초 720p 샘플과 로컬 MP4 렌더러, 무음.

  2. 소용돌이 경로, 안료 레이어 및 역추적은 이미 연결되어 있습니다. 저어주는 강도를 변경하면 이동된 패턴 자체가 바뀌며, 원래의 질감은 모든 새 프레임에서 사용할 수 있도록 유지됩니다.

  3. 6프레임 연락 시트, 렌더 영수증, 입력 자가 점검이 포함됩니다.

이럴 때 좋아요

  • 재현 가능한 변화를 가진 추상적인 모션 배경
  • 아트 및 디자인 릴을 위한 짧은 소재 연구

이럴 때는 맞지 않아요

  • 흐름은 해석적으로 규정되며, 압력, 점도, 표면 장력 또는 실제 액체 경계와의 상호작용을 해결하지는 않습니다.

작동 방식

로컬 렌더러 포함

  1. 소재 선택

    이미지는 필요하지 않습니다. 안료 띠, 소용돌이 위치 및 금속 악센트는 시드로부터 로컬로 생성됩니다.

  2. 모션 다듬기

    문서화된 프로젝트 컨트롤을 편집한 다음 정확한 설정을 검증하십시오. 0.3에서 2까지의 저어주는 강도는 이동 속도를 제어합니다.

  3. 렌더링 및 검토

    로컬로 MP4 내보내기, 컨택 시트를 검사하고 전체 필름을 시청하십시오. 큰 블러 영역보다는 미세한 질감 유지와 부드러운 이동을 위해 전체 필름을 시청하십시오.

워크플로 작동 방식

잉크 마블링 스토리 작동 방식

해석적 발산-무자 Vortex 필드가 안료 좌표를 이동시킵니다. 중간점 역추적(Midpoint backtracing)이 각 프레임마다 원래의 레이어 패턴을 샘플링하여 이전 이미지를 반복적으로 재샘플링할 때 발생하는 누적 블러를 방지합니다. 이는 완전한 유체 솔버가 아닌 예술적 안료 이동을 모델링합니다.

스킬에 포함된 내용

변경할 수 있는 항목

  • 0.3에서 2까지의 저어주는 강도는 이동 속도를 제어합니다.
  • 2개에서 7개의 소용돌이가 별도의 저어주는 중심을 정의합니다.
  • 시드는 저어주는 레이아웃을 변경하고, 악센트는 금색과 같은 안료 색상을 설정합니다.

전달 전에 확인할 사항

  • 로컬 자가 점검은 의미 있는 입력 변경 후 세 프레임 샘플을 비교하고 문서화된 잘못된 사례는 거부합니다.
  • 출력 보호는 입력 파일과의 겹침을 거부하며, overwrite가 명시적이지 않으면 기존 사이드카를 유지합니다.
  • 큰 블러 영역보다는 미세한 질감 유지와 부드러운 이동을 위해 전체 필름을 시청하십시오. 이 최종 시각적 검토는 수동입니다.

패키지 파일 보기

이 버전에 포함된 주요 작업 파일과 실제 역할을 소개합니다. 전체 다운로드에는 사용 지침과 적용되는 라이선스 고지도 포함됩니다.

  • 작업별 모션 메커니즘과 지원되는 입력.

    scripts/scene.py
  • MP4 내보내기, 연락 시트, 해시 영수증 보호.

    scripts/runtime.py
  • 제공된 샘플이 사용하는 편집 가능한 설정.

    examples/project.json
  • 실제 변경 프레임, 잘못된 입력, 출력 보호 점검.

    scripts/selftest.py
  • 입력 범위, 소재 배치, 정직한 한계.

    references/inputs.md

이 스킬을 쓰는 이유

이 패키지로 시작하기

소용돌이 경로, 안료 레이어 및 역추적은 이미 연결되어 있습니다. 저어주는 강도를 변경하면 이동된 패턴 자체가 바뀌며, 원래의 질감은 모든 새 프레임에서 사용할 수 있도록 유지됩니다.

PopNow가 보완하는 부분

이 워크플로에서 부족한 음악·음성 제작에 PopNow를 활용하세요. 이미 보유한 충분한 소재는 그대로 활용하고, 새 소재를 여기서 설명하는 편집 및 조합 단계에 가져와 완성할 수 있습니다.

방법 비교하기

프롬프트, 직접 만든 스킬, 이 워크플로는 어떻게 다를까요?

프롬프트로 시작하기

어시스턴트는 일반적인 요청만으로도 제작할 수 있습니다. 다만 해당 프로젝트의 요구 사항, 시각적 규칙, 소재 선택, 출력 형식, 검토 과정은 따로 정해야 합니다.

나만의 스킬 만들기

재사용할 지침, 기본 설정, 파일 구조, 검사 항목을 직접 선택하고 관리합니다. 작업 과정에 다른 규칙이나 연동이 필요할 때 유용합니다.

PopNow를 위해 만든 워크플로

이 워크플로는 PopNow를 위해 개발되었습니다. 소스 파일, 함께 제공되는 의존 도구, 적용되는 고지가 패키지에 포함되어 있습니다. 아래에서 설명하는 기능 범위는 이 버전에 해당합니다.

가이드 검토일: 2026년 10월 25일

비용은 얼마나 드나요?

제공된 안료 패턴과 모션은 로컬로 계산됩니다. 새로운 음악이나 음향 효과는 선택적인 PopNow 요청이며, 마블링을 위해 생성된 이미지나 비디오가 필요하지 않습니다.

적합한 입력 소재가 있다면 생성은 선택 사항입니다. 스킬은 무료입니다. 새 소재는 생성 전에 견적을 확인합니다.

스킬 패키지

계정의 다운로드 한도 내에서 무료로 설치할 수 있습니다. 패키지 라이선스는 본인과 고객의 작업에 사용하는 것을 허용하지만, 재배포는 허용하지 않습니다.

기존 소재와 로컬 작업

적합한 소재 재사용, 파일 편집, 로컬 조합 작업은 PopNow 생성 모델을 호출하지 않습니다. 해당 작업은 사용자의 컴퓨터와 필요한 런타임에서 처리합니다.

새로운 AI 이미지, 영상 또는 사운드

실제 모델, 입력, 수량, 길이, 해상도에 따라 견적을 냅니다. 추가 대안, 수정 또는 선택적 품질 개선 과정으로 생성 요청이 늘어날 수 있습니다.

어시스턴트와 호스팅

구독, 클라우드 컴퓨터, 배포 또는 다른 서비스 제공업체의 요금은 해당 서비스의 비용입니다. 이 스킬을 설치해도 그러한 서비스가 포함되지는 않습니다.

만들려는 버전의 비용부터 확인하세요

어시스턴트가 먼저 사용 가능한 모델을 확인하고 실제 요청의 견적을 낼 수 있습니다. 추가할 선택 사항을 직접 고르고, 생성 전에 지출을 승인합니다.

어시스턴트에게 이렇게 요청하세요

  • 제 프로젝트에 PopNow 스킬 "잉크 마블링 스토리"을 사용해 주세요. 재사용할 수 있는 입력 자료를 나열하고, 부족한 미디어만 견적을 내어 견적 총액과 아직 견적이 없는 단계를 표시해 주세요. 선택적 개선 작업은 별도로 구분하고, 유료 작업을 시작하기 전에 제 승인을 기다려 주세요.

PopNow 과금 방식

PopNow API 키를 사용하는 연결은 API 키 방식의 MCP 연결을 포함해 미국 달러(USD) 단위의 별도 API 잔액에서 비용을 차감합니다. OAuth로 승인한 ChatGPT 또는 Claude 연결은 웹사이트 크레딧을 사용합니다. 두 잔액은 서로 별개이며, 현재 연결에 표시된 견적을 기준으로 승인하세요.

다운로드 한도와 현재 계정 조건이 적용됩니다. 패키지가 무료라고 해서 생성도 무제한 무료인 것은 아닙니다.

사용 방법

이렇게 말하면

  • PopNow 스킬 사용: “잉크 마블링 스토리”(ink-marbling-story). 할 일: 제공된 8초 예시를 렌더링합니다. stir_strength를 0.5로 설정하여 두 번째 버전을 만드세요. 변경된 모션을 보여주고 생성 전에 누락된 미디어를 요청하십시오.

이어서 해 보기

  • 변경된 설정이 실제 모션에 어떤 영향을 주는지 보여주세요.

  • 제 소재는 그대로 유지하고 선택 사항인 사운드트랙 견적을 준비해 주세요.

미리 준비할 것

  • 이미지는 필요하지 않습니다. 안료 띠, 소용돌이 위치 및 금속 악센트는 시드로부터 로컬로 생성됩니다.
  • Python 3, Pillow, NumPy, FFmpeg, ffprobe
  • 입력 계약에 명시된 프로젝트 컨트롤

비슷한 스킬

전체 보기 →

평점

아직 평가가 없어요. 설치하셨다면 첫 평점을 남겨 주세요.

이 스킬 평가하기

자주 묻는 질문

반복된 프레임에서 질감이 희석될까요?

각 프레임은 이전 프레임을 반복적으로 흐리게 하는 대신 원래의 안료 좌표로 역추적합니다. 매우 강한 변형도 시각적 검토가 필요한 미세한 디테일을 생성할 수 있습니다.

실제 페인트 트레이를 시뮬레이션하나요?

아니요. 해석적 소용돌이를 통해 작성된 안료 필드를 이동시키며, 페인트 화학이나 유체 경계를 모델링하지는 않습니다.

특정 결과를 재현할 수 있나요?

시드와 프로젝트 설정을 유지하세요. 동일한 소프트웨어 환경에서 로컬 계산은 결정론적입니다.

잉크 마블링 스토리에는 무엇이 준비되어 있나요?

작업별 모션 메커니즘과 지원되는 입력. MP4 내보내기, 연락 시트, 해시 영수증 보호. 제공된 샘플이 사용하는 편집 가능한 설정. 실제 변경 프레임, 잘못된 입력, 출력 보호 점검. 입력 범위, 소재 배치, 정직한 한계.

잉크 마블링 스토리에서 어떤 부분에 비용이 추가될 수 있나요?

제공된 안료 패턴과 모션은 로컬로 계산됩니다. 새로운 음악이나 음향 효과는 선택적인 PopNow 요청이며, 마블링을 위해 생성된 이미지나 비디오가 필요하지 않습니다. PopNow API 키를 사용하는 연결은 API 키 방식의 MCP 연결을 포함해 미국 달러(USD) 단위의 별도 API 잔액에서 비용을 차감합니다. OAuth로 승인한 ChatGPT 또는 Claude 연결은 웹사이트 크레딧을 사용합니다. 두 잔액은 서로 별개이며, 현재 연결에 표시된 견적을 기준으로 승인하세요.

잉크 마블링 스토리은 프롬프트를 쓰거나 직접 스킬을 만드는 것과 어떻게 다른가요?

소용돌이 경로, 안료 레이어 및 역추적은 이미 연결되어 있습니다. 저어주는 강도를 변경하면 이동된 패턴 자체가 바뀌며, 원래의 질감은 모든 새 프레임에서 사용할 수 있도록 유지됩니다.