관절 있는 목재 인형이 편집 가능한 악보를 따르며, 음을 내는 건반을 직접 누릅니다. 악보의 모든 이벤트는 건반, 손, 시간을 지정합니다. 역기구학이 각 어깨를 움직이는 손가락 끝과 연결하고, 같은 이벤트가 건반을 누르며 음높이가 있는 소리를 합성합니다. 두 개의 페달과 몸의 반응도 음표 순서를 따릅니다. 영상 승인 후 PopNow를 통해 선택적 신규 음악 견적을 받을 수 있습니다.

PopNow로 만드는 것
음악·음성
필요한 것
Node.js · FFmpeg · Chrome · Python 3

적합한 입력 소재가 있다면 생성은 선택 사항입니다.

v1.0.0 · 2026년 10월 26일 업데이트 · 134 KB · 개인 작업과 클라이언트 작업에 쓸 수 있습니다. 패키지를 재판매하거나 공유하지 마세요.

얻을 수 있는 것

  1. 20초 길이의 가로형 또는 세로형 네이티브 MP4와 편집 가능한 컴포지션.

  2. 악보의 모든 이벤트는 건반, 손, 시간을 지정합니다. 역기구학이 각 어깨를 움직이는 손가락 끝과 연결하고, 같은 이벤트가 건반을 누르며 음높이가 있는 소리를 합성합니다. 두 개의 페달과 몸의 반응도 음표 순서를 따릅니다.

  3. 포스터, 장면별 프레임을 모은 시트, 로컬 렌더링 기록.

이럴 때 좋아요

  • 오리지널 오르골 인사말
  • 짧은 교육용 리듬과 멜로디 시연

이럴 때는 맞지 않아요

  • 사운드는 로컬 합성 톤이며 샘플링된 피아노가 아닙니다. 애니메이션 바인딩은 제약이 있는 두 팔 일러스트레이션이며, 범용 캐릭터 애니메이션이나 MIDI 임포터가 아닙니다.
  • 이 버전은 일곱 개의 온음계 건반과 명시적인 JSON 악보를 지원하며, 임의의 다성 음악은 지원하지 않습니다.

작동 방식

로컬 렌더러 포함

  1. 연주 가능한 프레이즈 작성하기

    노트 배열을 편집하고 양솔을 배정한 뒤, 같은 손의 접촉 사이에 최소 0.55초의 간격을 두세요.

  2. 접촉과 소리 연결하기

    손가락 끝 목표 지점, 건반 누름, 페달 반응, 로컬로 합성되는 삼각파 음에 동일한 예약된 노트를 사용하세요.

  3. 듣고 검수하기

    소리와 함께 손의 접촉을 확인한 다음, 세로 구도 연출과 비교해 보세요. 접촉 노트가 유지되는 경우에만 조용한 승인된 배경 음악을 추가할 수 있습니다.

워크플로 작동 방식

음악 인형 무대 작동 방식

악보의 모든 이벤트는 건반, 손, 시간을 지정합니다. 역기구학이 각 어깨를 움직이는 손가락 끝과 연결하고, 같은 이벤트가 건반을 누르며 음높이가 있는 소리를 합성합니다. 두 개의 페달과 몸의 반응도 음표 순서를 따릅니다.

스킬에 포함된 내용

변경할 수 있는 항목

  • score: time, key(0–6), hand(0–1)와 음표 길이를 지정하는, 시간순으로 정렬된 음표 8–24개.
  • tempoScale: 0.85–1.05 범위에서 모든 이벤트 시간을 함께 변경합니다. 악보는 18.6초 안에 끝나야 합니다.
  • 제목과 기본 화면 비율은 노트 매핑을 변경하지 않고 수정할 수 있습니다.

전달 전에 확인할 사항

  • 유효성 검사기는 잘못된 건반, 손 이동 경로의 겹침, 느린 템포로 인해 지나치게 길어진 악보를 거부합니다.
  • 도메인 테스트는 각 이벤트가 배정된 손을 일치하는 건반 위에 올려놓는지 확인합니다.
  • 노트와 접촉의 일치 여부를 듣고 확인하고, 팔꿈치의 뻗음과 현 부착 상태를 검수하세요.

패키지 파일 보기

이 버전에 포함된 주요 작업 파일과 실제 역할을 소개합니다. 전체 다운로드에는 사용 지침과 적용되는 라이선스 고지도 포함됩니다.

  • 장면 모델, 입력 검증, 실제 애니메이션.

    scripts/composition.mjs
  • 완전히 동작하는 장면 브리프.

    examples/project.json
  • 보호된 프로젝트 조립과 외부 HyperFrames 내보내기.

    scripts/render.mjs
  • 지원되는 컨트롤, 에셋 배치 및 제한 사항.

    references/inputs.md

이 스킬을 쓰는 이유

이 패키지로 시작하기

악보는 보이는 애니메이션 바인딩과 오디오 이벤트를 모두 제어합니다. 이 패키지는 편집 가능한 연주 메커니즘을 제공하며, 별개의 인형 영상 위에 사운드트랙을 얹는 방식이 아닙니다.

PopNow가 보완하는 부분

이 워크플로에서 부족한 음악·음성 제작에 PopNow를 활용하세요. 이미 보유한 충분한 소재는 그대로 활용하고, 새 소재를 여기서 설명하는 편집 및 조합 단계에 가져와 완성할 수 있습니다.

방법 비교하기

프롬프트, 직접 만든 스킬, 이 워크플로는 어떻게 다를까요?

프롬프트로 시작하기

어시스턴트는 일반적인 요청만으로도 제작할 수 있습니다. 다만 해당 프로젝트의 요구 사항, 시각적 규칙, 소재 선택, 출력 형식, 검토 과정은 따로 정해야 합니다.

나만의 스킬 만들기

재사용할 지침, 기본 설정, 파일 구조, 검사 항목을 직접 선택하고 관리합니다. 작업 과정에 다른 규칙이나 연동이 필요할 때 유용합니다.

PopNow를 위해 만든 워크플로

이 워크플로는 PopNow를 위해 개발되었습니다. 소스 파일, 함께 제공되는 의존 도구, 적용되는 고지가 패키지에 포함되어 있습니다. 아래에서 설명하는 기능 범위는 이 버전에 해당합니다.

가이드 검토일: 2026년 10월 25일

비용은 얼마나 드나요?

제공된 장면은 생성 미디어 없이 로컬에서 렌더링됩니다. 새 음악이나 앰비언스 트랙은 선택 사항이며 별도의 PopNow 견적과 승인이 필요합니다. 소유한 충분한 오디오는 재사용할 수 있습니다. 로컬 렌더링은 여전히 사용자의 컴퓨터와 설치된 도구를 사용합니다.

적합한 입력 소재가 있다면 생성은 선택 사항입니다. 스킬은 무료입니다. 새 소재는 생성 전에 견적을 확인합니다.

스킬 패키지

계정의 다운로드 한도 내에서 무료로 설치할 수 있습니다. 패키지 라이선스는 본인과 고객의 작업에 사용하는 것을 허용하지만, 재배포는 허용하지 않습니다.

기존 소재와 로컬 작업

적합한 소재 재사용, 파일 편집, 로컬 조합 작업은 PopNow 생성 모델을 호출하지 않습니다. 해당 작업은 사용자의 컴퓨터와 필요한 런타임에서 처리합니다.

새로운 AI 이미지, 영상 또는 사운드

실제 모델, 입력, 수량, 길이, 해상도에 따라 견적을 냅니다. 추가 대안, 수정 또는 선택적 품질 개선 과정으로 생성 요청이 늘어날 수 있습니다.

어시스턴트와 호스팅

구독, 클라우드 컴퓨터, 배포 또는 다른 서비스 제공업체의 요금은 해당 서비스의 비용입니다. 이 스킬을 설치해도 그러한 서비스가 포함되지는 않습니다.

만들려는 버전의 비용부터 확인하세요

어시스턴트가 먼저 사용 가능한 모델을 확인하고 실제 요청의 견적을 낼 수 있습니다. 추가할 선택 사항을 직접 고르고, 생성 전에 지출을 승인합니다.

어시스턴트에게 이렇게 요청하세요

  • 제 프로젝트에 PopNow 스킬 "음악 인형 무대"을 사용해 주세요. 재사용할 수 있는 입력 자료를 나열하고, 부족한 미디어만 견적을 내어 견적 총액과 아직 견적이 없는 단계를 표시해 주세요. 선택적 개선 작업은 별도로 구분하고, 유료 작업을 시작하기 전에 제 승인을 기다려 주세요.

PopNow 과금 방식

PopNow API 키를 사용하는 연결은 API 키 방식의 MCP 연결을 포함해 미국 달러(USD) 단위의 별도 API 잔액에서 비용을 차감합니다. OAuth로 승인한 ChatGPT 또는 Claude 연결은 웹사이트 크레딧을 사용합니다. 두 잔액은 서로 별개이며, 현재 연결에 표시된 견적을 기준으로 승인하세요.

다운로드 한도와 현재 계정 조건이 적용됩니다. 패키지가 무료라고 해서 생성도 무제한 무료인 것은 아닙니다.

사용 방법

이렇게 말하면

  • PopNow 스킬 사용: “음악 인형 무대”(musical-puppet-stage). 할 일: 제공된 악보로 목재 인형을 렌더링한 뒤, 첫 음을 2번 건반으로 옮기고 tempoScale을 1.05로 올리세요. 눈에 보이는 접촉이 음표와 연결되도록 유지하세요. 선택적 신규 미디어는 먼저 견적을 받으세요.

이어서 해 보기

  • 문서화된 이동 범위 안에서 왼손에 다른 도입 프레이즈를 지정해 보세요.

  • 세로형 무대를 렌더링하고 완전한 합성 연주를 들려 주세요.

미리 준비할 것

  • Node.js 22.12 이상, 고정된 의존성 패키지, Chrome, FFmpeg.
  • 짧은 오리지널 스토리와 문서화된 JSON 입력.
  • 새 영상 예제는 ASCII 문자를 사용합니다. 악센트 문자나 다른 문자 체계에는 적합한 글꼴과 입력 검증 및 레이아웃 조정이 필요합니다.

비슷한 스킬

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평점

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자주 묻는 질문

소리가 눈에 보이는 건반과 연결되어 있나요?

네. 건반 접촉과 합성된 음频率은 모두 동일한 악보 이벤트와 템포 변환을 사용합니다.

MIDI 녹음 파일을 불러올 수 있나요?

아니요. 이 버전은 7개의 온음계 건반 위치와 명시적인 양솔 배정이 문서화된 JSON 악보를 입력으로 받습니다.

연주자가 캐릭터 이미지로부터 생성되나요?

아니요. 나무 머리, 천 재질의 코트, 팔다리와 현은 모두 로컬로 그려집니다. 캐릭터 이미지 리타게팅은 포함되어 있지 않습니다.

음악 인형 무대에는 무엇이 준비되어 있나요?

장면 모델, 입력 검증, 실제 애니메이션. 완전히 동작하는 장면 브리프. 보호된 프로젝트 조립과 외부 HyperFrames 내보내기. 지원되는 컨트롤, 에셋 배치 및 제한 사항.

음악 인형 무대에서 어떤 부분에 비용이 추가될 수 있나요?

제공된 장면은 생성 미디어 없이 로컬에서 렌더링됩니다. 새 음악이나 앰비언스 트랙은 선택 사항이며 별도의 PopNow 견적과 승인이 필요합니다. 소유한 충분한 오디오는 재사용할 수 있습니다. 로컬 렌더링은 여전히 사용자의 컴퓨터와 설치된 도구를 사용합니다. PopNow API 키를 사용하는 연결은 API 키 방식의 MCP 연결을 포함해 미국 달러(USD) 단위의 별도 API 잔액에서 비용을 차감합니다. OAuth로 승인한 ChatGPT 또는 Claude 연결은 웹사이트 크레딧을 사용합니다. 두 잔액은 서로 별개이며, 현재 연결에 표시된 견적을 기준으로 승인하세요.

음악 인형 무대은 프롬프트를 쓰거나 직접 스킬을 만드는 것과 어떻게 다른가요?

악보는 보이는 애니메이션 바인딩과 오디오 이벤트를 모두 제어합니다. 이 패키지는 편집 가능한 연주 메커니즘을 제공하며, 별개의 인형 영상 위에 사운드트랙을 얹는 방식이 아닙니다.