引導一盞發光的紙燈籠穿越五個可編輯的風景停靠點,最後回到燈火通明的村莊。五個依序排列的停靠點決定燈籠的路徑與沿途景色。層疊的山丘以不同的鏡頭速率移動,燈籠則沿著設定的飛行高度前進;它的骨架、流蘇與散發的光芒都附著在同一個移動物件上。畫面核准後,可透過 PopNow 為選配的新音樂取得報價。

用 PopNow 生成
音樂與配音
需要
Node.js · FFmpeg · Chrome · Python 3

如果已有合適的輸入素材,生成是選用步驟。

v1.0.0 · 更新於 2026年10月26日 · 133 KB · 可用於個人和客戶專案;請勿轉售或分享技能包。

你會得到

  1. 一支 20 秒的原生直式或橫式 MP4,以及可編輯的合成專案。

  2. 五個依序排列的停靠點決定燈籠的路徑與沿途景色。層疊的山丘以不同的鏡頭速率移動,燈籠則沿著設定的飛行高度前進;它的骨架、流蘇與散發的光芒都附著在同一個移動物件上。

  3. 一張海報、一份幀總覽,以及本機渲染記錄。

適合

  • 靜謐的插畫問候與季節故事
  • 可重複使用的光引導旅行序列

不適合

  • 這是一個具備精心設計動態的分層插畫世界,並非流體、飛行或光影模擬,也不會匯入任意的風景素材。
  • 本場景不會自動產生旁白,也不會將路徑與語音同步。

如何運作

包含本機算圖工具

  1. 規劃旅程

    設定五個停靠點,涵蓋啟程、渡河、攀升與抵達。在提供的 JSON 中調整高度與風景。

  2. 追隨一盞光

    打造本機的紙質世界,讓路線、移動鏡頭、燈籠與流蘇都遵循同一個二十秒的時間軸。

  3. 檢視旅程

    觀看兩種原生版面;在加入選配音效之前,檢查每一段渡河與結尾村莊的停留畫面。

工作流程如何運作

紙燈籠之旅 如何運作

五個依序排列的停靠點決定燈籠的路徑與沿途景色。層疊的山丘以不同的鏡頭速率移動,燈籠則沿著設定的飛行高度前進;它的骨架、流蘇與散發的光芒都附著在同一個移動物件上。

技能包內有什麼

你可以修改什麼

  • route:五個由 0 遞增至 1 的 x 座標、0.3 至 0.65 的高度,以及風景類型。
  • 風景:每個停靠點可選擇樹林、河流、山景、村莊或雲海。
  • wind:0.1–1 控制搖擺與流蘇動態;lanternColor 設定紙張顏色。

交付前需要檢查什麼

  • 驗證器會拒絕順序錯亂的停靠點、缺少端點,以及不支援的風景類型。
  • 輸入測試會分別修改一個路線高度與一種風景類型。
  • 手動檢查燈籠的淨空、標題的版面配置,以及兩種長寬比下的最終抵達畫面。

查看技能包檔案

這裡列出此版本中部分實際使用的檔案及其用途。完整下載包還包含使用說明和適用的授權聲明。

  • 場景模型、輸入驗證與實際動畫。

    scripts/composition.mjs
  • 一份完整可運作的場景規格。

    examples/project.json
  • 受保護的專案組裝與外部 HyperFrames 匯出。

    scripts/render.mjs
  • 支援的控制項、素材擺放與限制。

    references/inputs.md

為什麼使用此技能

從此技能包開始

路線、紙質風景與附掛的燈籠動畫綁定皆已實作完成。編輯停靠點會直接改變實際旅程,而不是要求影片模型在各自獨立的鏡頭之間保留同一個物件。

PopNow 能補充什麼

用 PopNow 補齊此工作流程缺少的音樂與配音。保留你已有且足夠使用的素材,再將新增素材用於這裡說明的編輯與組合步驟。

比較不同做法

寫提示詞、自建技能,還是使用此工作流程?

從一句提示詞開始

你的助手可以根據一般請求進行創作。但仍需為該專案確定需求、視覺規則、素材選擇、輸出格式及檢查流程。

編寫自己的技能

由你選擇並維護可重複使用的指令、預設設定、檔案結構與檢查規則。當你的流程需要不同規則或整合方式時,這種做法很適合。

為 PopNow 建立的工作流程

此工作流程專為 PopNow 開發。原始檔、隨包提供的相依項目與適用聲明都包含在包內;下方描述的功能範圍對應此版本。

指南已於 2026年10月25日 審核

需要多少費用?

隨附場景可在本機渲染,無需生成媒體。新配樂或環境音軌是選配項目,須另行透過 PopNow 取得報價並獲得核准;既有且有權使用的合適音訊也可重複使用。本機渲染仍會使用你的電腦與已安裝的工具。

如果已有合適的輸入素材,生成是選用步驟。 技能免費。新素材生成前會先報價。

技能包

在帳戶下載額度內可免費安裝。技能包授權允許用於你自己和客戶的專案,不允許再散布。

現有素材與本機處理

重複使用合適的素材、編輯檔案及執行本機組合,不會呼叫 PopNow 生成模型。相關工作仍由你的電腦與所需執行環境完成。

新的 AI 圖片、影片片段或聲音

依實際模型、輸入、數量、長度及解析度報價。額外備選方案、修改或選用的增強處理,可能增加生成請求。

你的助手與託管服務

訂閱、雲端電腦、部署或其他服務商的費用由相應服務收取。安裝此技能不包含這些服務。

先確認你的版本需要多少費用

你的助手可以先查看可用模型,並針對具體請求報價。由你選擇需要哪些選用處理,並在生成前核准支出。

向助手這樣說

  • 為我的專案使用 PopNow 技能「紙燈籠之旅」。列出可重複使用的輸入素材,只為缺少的媒體報價,說明報價總額並標出尚未報價的步驟。另列可選的增強項目,任何付費操作開始前都先等我核准。

PopNow 如何計費

使用 PopNow API 金鑰的連線,包括使用 API 金鑰的 MCP 連線,從獨立的 API 美元(USD)餘額中扣款。透過 OAuth 授權的 ChatGPT 或 Claude 連線使用網站點數。這兩種餘額彼此獨立;請以目前連線顯示的報價作為核准依據。

適用下載額度及目前帳戶條件。技能包免費不代表生成可以無限免費使用。

怎麼用

你說

  • 用 PopNow 的技能「紙燈籠之旅」(paper-lantern-journey)幫我做這件事:讓燈籠越過一條河、朝月亮攀升,最後抵達一座村莊。將第二個停靠點調高,然後渲染兩種原生版面。選配的新媒體請先取得報價。

接著試試

  • 把山景停靠點換成另一片樹林,並展示旅程因此有何變化。

  • 將 `wind` 降到 0.3,並維持相同路線。

需要準備

  • Node.js 22.12 以上版本、鎖定版本的相依套件、Chrome 與 FFmpeg。
  • 一篇原創短篇故事,以及文件中記載的 JSON 輸入。
  • 新增影片範例使用 ASCII 文字。使用重音字母或其他文字時,需要調整字型、輸入檢查與版面。

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評分

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常見問題

我可以更換風景的順序嗎?

可以。五個路線停靠點各自選擇支援的風景類型與高度;修改這些數值就會改變鏡頭的旅程。

燈籠會反應真實的風力物理嗎?

不會。風力控制改變的是確定性的搖擺與流蘇曲線。這是一段精心設計的紙質動畫。

我可以提供 AI 生成的背景圖嗎?

這個版本沒有背景圖的插槽。風景是以程序化方式產生;選配的 PopNow 音樂會在渲染完成後混音加入。

紙燈籠之旅 已經封裝了哪些內容?

場景模型、輸入驗證與實際動畫。 一份完整可運作的場景規格。 受保護的專案組裝與外部 HyperFrames 匯出。 支援的控制項、素材擺放與限制。

紙燈籠之旅 的哪些部分可能產生費用?

隨附場景可在本機渲染,無需生成媒體。新配樂或環境音軌是選配項目,須另行透過 PopNow 取得報價並獲得核准;既有且有權使用的合適音訊也可重複使用。本機渲染仍會使用你的電腦與已安裝的工具。 使用 PopNow API 金鑰的連線,包括使用 API 金鑰的 MCP 連線,從獨立的 API 美元(USD)餘額中扣款。透過 OAuth 授權的 ChatGPT 或 Claude 連線使用網站點數。這兩種餘額彼此獨立;請以目前連線顯示的報價作為核准依據。

紙燈籠之旅 與寫提示詞或自建技能有什麼不同?

路線、紙質風景與附掛的燈籠動畫綁定皆已實作完成。編輯停靠點會直接改變實際旅程,而不是要求影片模型在各自獨立的鏡頭之間保留同一個物件。