跟隨信使走過四個可編輯的漫畫分格,呈現鏡頭移動、對話與結尾全景。四個本機繪製的分格各自保留場景邊界、圖層和對白。指定的鏡頭順序決定焦點錨點之間的移動;信使姿態和信件交接遵循章節時序。結尾鏡頭拉遠,回到完整頁面。畫面核准後,可透過 PopNow 為選配的新配樂取得報價。

用 PopNow 生成
音樂與配音
需要
Node.js · FFmpeg · Chrome · Python 3

如果已有合適的輸入素材,生成是選用步驟。

v1.0.0 · 更新於 2026年10月26日 · 134 KB · 可用於個人和客戶專案;請勿轉售或分享技能包。

你會得到

  1. 一支 20 秒的原生直式或橫式 MP4,以及可編輯的合成專案。

  2. 四個本地繪製的分鏡保留了各自的場景邊界、圖層和對白。聲明的攝影機順序在焦點錨點之間移動;信使的姿勢和信件交接遵循章節時鐘。結尾拉回至完整頁面。

  3. 一張海報、一份幀總覽,以及本機渲染記錄。

適合

  • 短篇插圖配送故事
  • 可重複使用的漫畫攝影處理

不適合

  • 它使用四個支援的程序化環境和一個信使綁定。它不會將隨機的漫畫掃描轉換為分離的動畫圖層或自動生成新的對白。
  • 只會建立四個提供的場景角色和信使綁定;編輯一個分鏡不會生成新的場景。

如何運作

包含本機算圖工具

  1. 創作漫畫頁面

    選擇四個支援的場景角色與簡潔的對話,然後設定它們的鏡頭順序與對焦錨點。

  2. 巡覽各個分格

    利用可拖動的時間軸,在信差送信的過程中跨越大各分格的邊界。

  3. 閱讀整個頁面

    檢查對話框特寫、分格裁切以及回到最後全景的畫面。分享前請檢查兩種原生版面。

工作流程如何運作

漫畫分鏡攝影 如何運作

四個本地繪製的分鏡保留了各自的場景邊界、圖層和對白。聲明的攝影機順序在焦點錨點之間移動;信使的姿勢和信件交接遵循章節時鐘。結尾拉回至完整頁面。

技能包內有什麼

你可以修改什麼

  • panels:四個不重複的 ID,選擇街道、橋樑、高塔或港邊場景,並附上對話。
  • cameraOrder:分格 ID 的排列組合;對焦錨點需介於 0.35 到 0.65 之間。
  • cameraZoom:1.3–1.7;橫式與直式輸出各自使用自己的分格尺寸。

交付前需要檢查什麼

  • 驗證器會拒絕重複的分格 ID、缺少鏡頭目的地,以及不安全的對焦錨點。
  • 領域測試會獨立變更鏡頭順序與一個場景角色。
  • 在每次轉場時,手動檢查對話框的可讀性、信差位置與分格邊緣。

查看技能包檔案

這裡列出此版本中部分實際使用的檔案及其用途。完整下載包還包含使用說明和適用的授權聲明。

  • 場景模型、輸入驗證與實際動畫。

    scripts/composition.mjs
  • 一份完整可運作的場景規格。

    examples/project.json
  • 受保護的專案組裝與外部 HyperFrames 匯出。

    scripts/render.mjs
  • 支援的控制項、素材擺放與限制。

    references/inputs.md

為什麼使用此技能

從此技能包開始

本套件提供具時間控制的分格巡覽與分層移動角色,而非平面漫畫圖片的幻燈片。對焦錨點與閱讀停留時間皆可編輯,無需重建鏡頭邏輯。

PopNow 能補充什麼

用 PopNow 補齊此工作流程缺少的音樂與配音。保留你已有且足夠使用的素材,再將新增素材用於這裡說明的編輯與組合步驟。

比較不同做法

寫提示詞、自建技能,還是使用此工作流程?

從一句提示詞開始

你的助手可以根據一般請求進行創作。但仍需為該專案確定需求、視覺規則、素材選擇、輸出格式及檢查流程。

編寫自己的技能

由你選擇並維護可重複使用的指令、預設設定、檔案結構與檢查規則。當你的流程需要不同規則或整合方式時,這種做法很適合。

為 PopNow 建立的工作流程

此工作流程專為 PopNow 開發。原始檔、隨包提供的相依項目與適用聲明都包含在包內;下方描述的功能範圍對應此版本。

指南已於 2026年10月25日 審核

需要多少費用?

隨附場景可在本機渲染,無需生成媒體。新配樂或環境音軌是選配項目,須另行透過 PopNow 取得報價並獲得核准;既有且有權使用的合適音訊也可重複使用。本機渲染仍會使用你的電腦與已安裝的工具。

如果已有合適的輸入素材,生成是選用步驟。 技能免費。新素材生成前會先報價。

技能包

在帳戶下載額度內可免費安裝。技能包授權允許用於你自己和客戶的專案,不允許再散布。

現有素材與本機處理

重複使用合適的素材、編輯檔案及執行本機組合,不會呼叫 PopNow 生成模型。相關工作仍由你的電腦與所需執行環境完成。

新的 AI 圖片、影片片段或聲音

依實際模型、輸入、數量、長度及解析度報價。額外備選方案、修改或選用的增強處理,可能增加生成請求。

你的助手與託管服務

訂閱、雲端電腦、部署或其他服務商的費用由相應服務收取。安裝此技能不包含這些服務。

先確認你的版本需要多少費用

你的助手可以先查看可用模型,並針對具體請求報價。由你選擇需要哪些選用處理,並在生成前核准支出。

向助手這樣說

  • 為我的專案使用 PopNow 技能「漫畫分鏡攝影」。列出可重複使用的輸入素材,只為缺少的媒體報價,說明報價總額並標出尚未報價的步驟。另列可選的增強項目,任何付費操作開始前都先等我核准。

PopNow 如何計費

使用 PopNow API 金鑰的連線,包括使用 API 金鑰的 MCP 連線,從獨立的 API 美元(USD)餘額中扣款。透過 OAuth 授權的 ChatGPT 或 Claude 連線使用網站點數。這兩種餘額彼此獨立;請以目前連線顯示的報價作為核准依據。

適用下載額度及目前帳戶條件。技能包免費不代表生成可以無限免費使用。

怎麼用

你說

  • 用 PopNow 的技能「漫畫分鏡攝影」(comic-panel-camera)幫我做這件事:製作一段跨越街道、橋、塔與港口的四格信使故事。保持對白清楚可讀,再改變鏡頭造訪順序並渲染另一版頁面。若需選配的新媒體,請先取得報價。

接著試試

  • 用第二個橋景替街道場景,並保留其分鏡 ID.

  • 使用 `cameraZoom` 1.4,並檢查直式影片中的每一個對話框。

需要準備

  • Node.js 22.12 以上版本、鎖定版本的相依套件、Chrome 與 FFmpeg。
  • 一篇原創短篇故事,以及文件中記載的 JSON 輸入。
  • 新增影片範例使用 ASCII 文字。使用重音字母或其他文字時,需要調整字型、輸入檢查與版面。

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評分

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常見問題

可以自動為掃描的漫畫製作動畫嗎?

不行。內建場景是以具名圖層在本地繪製的。將掃描稿分離出角色與背景的功能並未包含在內。

我可以更改鏡頭接下來造訪哪個分格嗎?

可以。cameraOrder 會明確列出四個分格 ID,且每個分格都有對焦錨點。

直式版本只是裁切橫式影片嗎?

不是。它會以重新計算的分格尺寸原生渲染 720 × 1280 畫布。實際成果仍需目視檢查。

漫畫分鏡攝影 已經封裝了哪些內容?

場景模型、輸入驗證與實際動畫。 一份完整可運作的場景規格。 受保護的專案組裝與外部 HyperFrames 匯出。 支援的控制項、素材擺放與限制。

漫畫分鏡攝影 的哪些部分可能產生費用?

隨附場景可在本機渲染,無需生成媒體。新配樂或環境音軌是選配項目,須另行透過 PopNow 取得報價並獲得核准;既有且有權使用的合適音訊也可重複使用。本機渲染仍會使用你的電腦與已安裝的工具。 使用 PopNow API 金鑰的連線,包括使用 API 金鑰的 MCP 連線,從獨立的 API 美元(USD)餘額中扣款。透過 OAuth 授權的 ChatGPT 或 Claude 連線使用網站點數。這兩種餘額彼此獨立;請以目前連線顯示的報價作為核准依據。

漫畫分鏡攝影 與寫提示詞或自建技能有什麼不同?

本套件提供具時間控制的分格巡覽與分層移動角色,而非平面漫畫圖片的幻燈片。對焦錨點與閱讀停留時間皆可編輯,無需重建鏡頭邏輯。