讓金色沙粒沉積於駐波節線,再重組為第二個振動圖樣。每顆沙粒沿方形平板駐波表示式的振幅平方下降。在模態變換期間,微小的確定性擾動使沙粒持續移動。本影片將遷移至節線的過程視覺化,並未求解彈性平板或顆粒材料模型。可重複使用提供的素材,或透過 PopNow 報價取得新媒體。

用 PopNow 生成
音樂與配音
需要
Python 3 · FFmpeg

如果已有合適的輸入素材,生成是選用步驟。

v1.0.0 · 更新於 2026年10月25日 · 4.6 MB · 可用於個人和客戶專案;請勿轉售或分享技能包。

你會得到

  1. 可編輯的 8 秒 720p 範例與本機 MP4 渲染器,無聲。

  2. 模式評估、粒子遷移、模式之間的轉換和沙子展示已打包在一起。您可以透過更改整數模式編號來探索不同的模式,而不是動畫每一個顆粒。

  3. 六格縮圖表、渲染回執與輸入自我檢查。

適合

  • 駐波藝術與節線圖樣的視覺教學
  • 以移動金色沙粒呈現的原創動態背景

不適合

  • 這是方形平板節線場的視覺化,不預測真實平板的共振頻率、沙粒摩擦或工程響應。

如何運作

包含本機算圖工具

  1. 選擇材料

    不需要原始圖像。顆粒、板及其黃銅周邊都是本地繪製的。

  2. 塑造運動

    編輯文件化的專案控制,然後驗證確切的設定。從 1 到 8 的不同 mode_n 和 mode_m 整數定義初始場。

  3. 算圖與審閱

    本地匯出為 MP4,檢查接觸表並觀看整個影片。檢查顆粒是否從分散的位置實際遷移到節點模式,並在模式轉換期間可見地重組。

工作流程如何運作

克拉尼沙之劇場 如何運作

每個顆粒都沿著正方形板駐波表達式的平方振幅下降。微小的確定性擾動使顆粒保持移動,同時模式發生變化。該影片將遷移向節點線進行視覺化;它不解決彈性板或顆粒材料模型。

技能包內有什麼

你可以修改什麼

  • 從 1 到 8 的不同 mode_n 和 mode_m 整數定義初始場。
  • 從 4,000 到 22,000 的顆粒數量改變可見的密度。
  • 從 0.3 到 2 的驅動控制遷移速度;種子更改初始顆粒位置。

交付前需要檢查什麼

  • 本地自檢比較了有意義的輸入更改後的三個幀樣本,並拒絕其文件化的無效情況。
  • 輸出保護拒絕與輸入文件重疊,除非明確覆蓋,否則保留現有的側邊文件。
  • 檢查顆粒是否從分散的位置實際遷移到節點模式,並在模式轉換期間可見地重組。這個最終視覺審查是手動的。

查看技能包檔案

這裡列出此版本中部分實際使用的檔案及其用途。完整下載包還包含使用說明和適用的授權聲明。

  • 特定任務的運動機制和支援的輸入。

    scripts/scene.py
  • 受保護的 MP4 匯出、接觸表和雜湊收據。

    scripts/runtime.py
  • 所提供樣本使用的可編輯設定。

    examples/project.json
  • 實際更改的幀、無效輸入和輸出保護檢查。

    scripts/selftest.py
  • 輸入範圍、材料放置和誠實的限制。

    references/inputs.md

為什麼使用此技能

從此技能包開始

模式評估、粒子遷移、模式之間的轉換和沙子展示已打包在一起。您可以透過更改整數模式編號來探索不同的模式,而不是動畫每一個顆粒。

PopNow 能補充什麼

用 PopNow 補齊此工作流程缺少的音樂與配音。保留你已有且足夠使用的素材,再將新增素材用於這裡說明的編輯與組合步驟。

比較不同做法

寫提示詞、自建技能,還是使用此工作流程?

從一句提示詞開始

你的助手可以根據一般請求進行創作。但仍需為該專案確定需求、視覺規則、素材選擇、輸出格式及檢查流程。

編寫自己的技能

由你選擇並維護可重複使用的指令、預設設定、檔案結構與檢查規則。當你的流程需要不同規則或整合方式時,這種做法很適合。

為 PopNow 建立的工作流程

此工作流程專為 PopNow 開發。原始檔、隨包提供的相依項目與適用聲明都包含在包內;下方描述的功能範圍對應此版本。

指南已於 2026年10月25日 審核

需要多少費用?

範例使用程序化顆粒和本地駐波計算,因此不需要生成的圖像。新的音樂或音效是可選的 PopNow 請求,有自己的報價;可提供的音頻軌可重複使用。

如果已有合適的輸入素材,生成是選用步驟。 技能免費。新素材生成前會先報價。

技能包

在帳戶下載額度內可免費安裝。技能包授權允許用於你自己和客戶的專案,不允許再散布。

現有素材與本機處理

重複使用合適的素材、編輯檔案及執行本機組合,不會呼叫 PopNow 生成模型。相關工作仍由你的電腦與所需執行環境完成。

新的 AI 圖片、影片片段或聲音

依實際模型、輸入、數量、長度及解析度報價。額外備選方案、修改或選用的增強處理,可能增加生成請求。

你的助手與託管服務

訂閱、雲端電腦、部署或其他服務商的費用由相應服務收取。安裝此技能不包含這些服務。

先確認你的版本需要多少費用

你的助手可以先查看可用模型,並針對具體請求報價。由你選擇需要哪些選用處理,並在生成前核准支出。

向助手這樣說

  • 為我的專案使用 PopNow 技能「克拉尼沙之劇場」。列出可重複使用的輸入素材,只為缺少的媒體報價,說明報價總額並標出尚未報價的步驟。另列可選的增強項目,任何付費操作開始前都先等我核准。

PopNow 如何計費

使用 PopNow API 金鑰的連線,包括使用 API 金鑰的 MCP 連線,從獨立的 API 美元(USD)餘額中扣款。透過 OAuth 授權的 ChatGPT 或 Claude 連線使用網站點數。這兩種餘額彼此獨立;請以目前連線顯示的報價作為核准依據。

適用下載額度及目前帳戶條件。技能包免費不代表生成可以無限免費使用。

怎麼用

你說

  • 用 PopNow 的技能「克拉尼沙之劇場」(chladni-sand-theatre)幫我做這件事:以 mode_n 3 與 mode_m 5 渲染 8 秒沙紋影片,接著嘗試另一組有效組合。保持專案可編輯,並另行報價選配音效。

接著試試

  • 展示變更後的設定如何影響實際動態。

  • 保留我足夠的來源素材,並準備選配配樂的報價。

需要準備

  • 不需要原始圖像。顆粒、板及其黃銅周邊都是本地繪製的。
  • Python 3、Pillow、NumPy、FFmpeg 與 ffprobe
  • 輸入合約中列出的專案控制項

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評分

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常見問題

它會計算真實的共振頻率嗎?

不會。您為方形平板表示式選擇無因次模態數。粒子遵循其節線結構,不含工程上的平板求解。

為什麼兩個模態數必須不同?

相同的數值會使此表示式處處為零,因此渲染器會拒絕該輸入,而非顯示無意義的圖樣。

後半段會發生什麼?

場會轉換為比起始組合高二的模態數,現有沙粒則遷移至新的節線結構。

克拉尼沙之劇場 已經封裝了哪些內容?

特定任務的運動機制和支援的輸入。 受保護的 MP4 匯出、接觸表和雜湊收據。 所提供樣本使用的可編輯設定。 實際更改的幀、無效輸入和輸出保護檢查。 輸入範圍、材料放置和誠實的限制。

克拉尼沙之劇場 的哪些部分可能產生費用?

範例使用程序化顆粒和本地駐波計算,因此不需要生成的圖像。新的音樂或音效是可選的 PopNow 請求,有自己的報價;可提供的音頻軌可重複使用。 使用 PopNow API 金鑰的連線,包括使用 API 金鑰的 MCP 連線,從獨立的 API 美元(USD)餘額中扣款。透過 OAuth 授權的 ChatGPT 或 Claude 連線使用網站點數。這兩種餘額彼此獨立;請以目前連線顯示的報價作為核准依據。

克拉尼沙之劇場 與寫提示詞或自建技能有什麼不同?

模式評估、粒子遷移、模式之間的轉換和沙子展示已打包在一起。您可以透過更改整數模式編號來探索不同的模式,而不是動畫每一個顆粒。