你會得到

  • 1920x1080、30 fps、32.5 秒(輕量版 24 秒)的 MP4,第一幕已驗證為無聲
  • 可運作的影片範本,無聲鏡頭只建置一次,卻播放三次
  • 標示每個聲音位置並驅動畫面上電平表的音訊地圖
  • 不需金鑰的 FFmpeg 腳本,可製作撞擊、點擊、打字、呼嘯與叮聲
  • 可選:PopNow 從畫面生成的擬音,以及原創的背景音樂

適合

  • 上線音效、音樂、語音或音訊匯出功能
  • 為原本無聲的東西加上聲音的產品
  • 觀眾會開啟聲音的上線頁與主題演講

不適合

  • 靜態截圖就能展示的功能
  • 沒有電平表的靜音自動播放資訊流
  • 有旁白的教學

怎麼用

在 Claude 或 ChatGPT 裡

用 PopNow 的技能「從無聲到有聲的揭露宣傳」(sound-reveal-promo)幫我做這件事:我們的動畫應用程式剛推出音效:你輸入想聽到的聲音。幫我做上線影片。

在程式 Agent 裡

/popnow-sound-reveal-promo 我們的動畫應用程式剛推出音效:你輸入想聽到的聲音。幫我做上線影片。

接著試試

從無聲渲染報價按壓音效與一段彈跳的背景音樂。

做 24 秒的輕量版,開啟電平表,給我們社群資訊流用。

需要準備

  • 功能本身,以及啟動它的確切需求
  • 一個顯然應該發出聲音的物件
  • 影片將會播放的地方,以及是否會靜音自動播放
  • Node.js 22+ 與 FFmpeg

類似技能

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常見問題

為什麼第一幕完全無聲?

寂靜就是鋪陳。八秒鐘,一個本該發出聲音卻沒有的物件,讓有聲的重播更有力。技能會檢查最終檔案,確保那幾秒裡沒有任何聲音洩漏。

重播真的是同一個鏡頭嗎?

是的。一個函式建置鏡頭,每次演示都在相同的元素上播放其中的一段時間窗,因此畫格逐像素吻合;品質檢查步驟會比對它們。

在靜音自動播放的資訊流上也有效嗎?

只有開啟選用的電平表才有效。它在無聲段落中保持平坦,並標示每個聲音的落點,因此靜音的觀眾仍能理解概念。

PopNow 在這裡會製作什麼?

按壓、打字與結尾的聲音,從無聲畫面的片段生成,讓它們與動作對齊;另有原創的背景音樂。每一項在花費任何點數前都會先報價;沒有金鑰時,FFmpeg 腳本會製作音效。