一位關節可動的木偶表演者跟隨可編輯的樂譜,按下觸發音符的琴鍵。每個樂譜事件都提供琴鍵、手部與時間。反向運動學將每側肩膀連結到移動的指尖,同一事件會壓下琴鍵並合成出對應音高的音色。兩個踏板與身體的回應則跟隨音符序列。畫面核准後,可透過 PopNow 為選配的新音樂取得報價。

用 PopNow 生成
音樂與配音
需要
Node.js · FFmpeg · Chrome · Python 3

如果已有合適的輸入素材,生成是選用步驟。

v1.0.0 · 更新於 2026年10月26日 · 134 KB · 可用於個人和客戶專案;請勿轉售或分享技能包。

你會得到

  1. 一支 20 秒的原生直式或橫式 MP4,以及可編輯的合成專案。

  2. 每個樂譜事件都提供琴鍵、手部與時間。反向運動學將每側肩膀連結到移動的指尖,同一事件會壓下琴鍵並合成出對應音高的音色。兩個踏板與身體的回應則跟隨音符序列。

  3. 一張海報、一份幀總覽,以及本機渲染記錄。

適合

  • 原創音樂盒問候
  • 簡短的節奏與旋律教學示範

不適合

  • 音效是本機合成的音色,並非取樣鋼琴。動畫綁定是受約束的雙臂插畫,並非通用角色動畫或 MIDI 匯入器。
  • 此版本支援七個自然音階琴鍵與明確的 JSON 樂譜,不支援任意的複音音樂。

如何運作

包含本機算圖工具

  1. 撰寫可演奏的樂句

    編輯音符陣列、指定左右手,並確保同一隻手的兩次接觸之間至少間隔 0.55 秒。

  2. 綁定接觸與聲音

    指尖目標、琴鍵按下、踏板反應與本地合成的三角波音色,都使用同一組排程音符。

  3. 聆聽並檢查

    觀看手部接觸與聲音的同步,再比對直式構圖。只有在能保留接觸音符的前提下,才加入安靜且經核准的音樂底層。

工作流程如何運作

音樂木偶舞台 如何運作

每個樂譜事件都提供琴鍵、手部與時間。反向運動學將每側肩膀連結到移動的指尖,同一事件會壓下琴鍵並合成出對應音高的音色。兩個踏板與身體的回應則跟隨音符序列。

技能包內有什麼

你可以修改什麼

  • score:8–24 個有序音符,包含時間、鍵位 0–6、手部 0–1 與音符長度。
  • tempoScale:0.85–1.05 會整體改變事件時間;樂譜必須在 18.6 秒前結束。
  • 標題與原生長寬比可以更改,不會影響音符對應。

交付前需要檢查什麼

  • 驗證器會拒絕無效鍵位、手部移動路徑重疊,以及放慢後過長的樂譜。
  • 領域測試會檢查每個事件是否將指定的手放在對應的琴鍵上。
  • 聆聽音符與觸鍵是否同步,並檢查手肘伸展範圍和木偶吊線的連接位置。

查看技能包檔案

這裡列出此版本中部分實際使用的檔案及其用途。完整下載包還包含使用說明和適用的授權聲明。

  • 場景模型、輸入驗證與實際動畫。

    scripts/composition.mjs
  • 一份完整可運作的場景規格。

    examples/project.json
  • 受保護的專案組裝與外部 HyperFrames 匯出。

    scripts/render.mjs
  • 支援的控制項、素材擺放與限制。

    references/inputs.md

為什麼使用此技能

從此技能包開始

樂譜同時控制可見的動畫綁定與音訊事件。此套件提供可編輯的演奏機制,而不是配上音樂底層、互不相關的木偶現成素材。

PopNow 能補充什麼

用 PopNow 補齊此工作流程缺少的音樂與配音。保留你已有且足夠使用的素材,再將新增素材用於這裡說明的編輯與組合步驟。

比較不同做法

寫提示詞、自建技能,還是使用此工作流程?

從一句提示詞開始

你的助手可以根據一般請求進行創作。但仍需為該專案確定需求、視覺規則、素材選擇、輸出格式及檢查流程。

編寫自己的技能

由你選擇並維護可重複使用的指令、預設設定、檔案結構與檢查規則。當你的流程需要不同規則或整合方式時,這種做法很適合。

為 PopNow 建立的工作流程

此工作流程專為 PopNow 開發。原始檔、隨包提供的相依項目與適用聲明都包含在包內;下方描述的功能範圍對應此版本。

指南已於 2026年10月25日 審核

需要多少費用?

隨附場景可在本機渲染,無需生成媒體。新配樂或環境音軌是選配項目,須另行透過 PopNow 取得報價並獲得核准;既有且有權使用的合適音訊也可重複使用。本機渲染仍會使用你的電腦與已安裝的工具。

如果已有合適的輸入素材,生成是選用步驟。 技能免費。新素材生成前會先報價。

技能包

在帳戶下載額度內可免費安裝。技能包授權允許用於你自己和客戶的專案,不允許再散布。

現有素材與本機處理

重複使用合適的素材、編輯檔案及執行本機組合,不會呼叫 PopNow 生成模型。相關工作仍由你的電腦與所需執行環境完成。

新的 AI 圖片、影片片段或聲音

依實際模型、輸入、數量、長度及解析度報價。額外備選方案、修改或選用的增強處理,可能增加生成請求。

你的助手與託管服務

訂閱、雲端電腦、部署或其他服務商的費用由相應服務收取。安裝此技能不包含這些服務。

先確認你的版本需要多少費用

你的助手可以先查看可用模型,並針對具體請求報價。由你選擇需要哪些選用處理,並在生成前核准支出。

向助手這樣說

  • 為我的專案使用 PopNow 技能「音樂木偶舞台」。列出可重複使用的輸入素材,只為缺少的媒體報價,說明報價總額並標出尚未報價的步驟。另列可選的增強項目,任何付費操作開始前都先等我核准。

PopNow 如何計費

使用 PopNow API 金鑰的連線,包括使用 API 金鑰的 MCP 連線,從獨立的 API 美元(USD)餘額中扣款。透過 OAuth 授權的 ChatGPT 或 Claude 連線使用網站點數。這兩種餘額彼此獨立;請以目前連線顯示的報價作為核准依據。

適用下載額度及目前帳戶條件。技能包免費不代表生成可以無限免費使用。

怎麼用

你說

  • 用 PopNow 的技能「音樂木偶舞台」(musical-puppet-stage)幫我做這件事:使用提供的樂譜渲染木偶表演者,然後將第一個音符移到琴鍵 2,並將 `tempoScale` 提高為 1.05。保持可見的按鍵接觸與音符綁定。選配的新媒體請先取得報價。

接著試試

  • 在文件記載的移動範圍內,為左手設計一段不同的開場樂句。

  • 渲染直立式舞台,並讓我聽到完整的合成演出。

需要準備

  • Node.js 22.12 以上版本、鎖定版本的相依套件、Chrome 與 FFmpeg。
  • 一篇原創短篇故事,以及文件中記載的 JSON 輸入。
  • 新增影片範例使用 ASCII 文字。使用重音字母或其他文字時,需要調整字型、輸入檢查與版面。

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評分

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常見問題

音效與可見的琴鍵有綁定嗎?

可以。琴鍵接觸與合成頻率都使用同一個樂譜事件與節奏轉換。

可以載入 MIDI 錄音嗎?

不行。此版本採用文件中定義的 JSON 樂譜,包含七個自然音階鍵位與明確的左右手指定。

演奏者是根據角色圖片渲染的嗎?

不是。木質頭部、布料外套、四肢和木偶吊線都在本機繪製,此版本不包含將角色圖片重新綁定到動作上的功能。

音樂木偶舞台 已經封裝了哪些內容?

場景模型、輸入驗證與實際動畫。 一份完整可運作的場景規格。 受保護的專案組裝與外部 HyperFrames 匯出。 支援的控制項、素材擺放與限制。

音樂木偶舞台 的哪些部分可能產生費用?

隨附場景可在本機渲染,無需生成媒體。新配樂或環境音軌是選配項目,須另行透過 PopNow 取得報價並獲得核准;既有且有權使用的合適音訊也可重複使用。本機渲染仍會使用你的電腦與已安裝的工具。 使用 PopNow API 金鑰的連線,包括使用 API 金鑰的 MCP 連線,從獨立的 API 美元(USD)餘額中扣款。透過 OAuth 授權的 ChatGPT 或 Claude 連線使用網站點數。這兩種餘額彼此獨立;請以目前連線顯示的報價作為核准依據。

音樂木偶舞台 與寫提示詞或自建技能有什麼不同?

樂譜同時控制可見的動畫綁定與音訊事件。此套件提供可編輯的演奏機制,而不是配上音樂底層、互不相關的木偶現成素材。