一只插畫碗承接水滴、傾倒天秤,並與其音調同步敲響鐘。水滴節奏與碗的容量決定每次觸發。經過編排的天秤動作會在記錄的敲擊時間抵達鐘的接觸點;同一時間會產生本機音調與擴散的共鳴環。此模型以插畫呈現因果序列,並未求解流體力學。畫面核准後,可透過 PopNow 取得選配的新音樂報價。

用 PopNow 生成
音樂與配音
需要
Node.js · FFmpeg · Chrome · Python 3

如果已有合適的輸入素材,生成是選用步驟。

v1.0.0 · 更新於 2026年10月26日 · 133 KB · 可用於個人和客戶專案;請勿轉售或分享技能包。

你會得到

  1. 一支 20 秒的原生直式或橫式 MP4,以及可編輯的合成專案。

  2. 水滴節奏與碗的容量決定每次觸發。經過編排的天秤動作會在記錄的敲擊時間抵達鐘的接觸點;同一時間會產生本機音調與擴散的共鳴環。此模型以插畫呈現因果序列,並未求解流體力學。

  3. 一張海報、一份幀總覽,以及本機渲染記錄。

適合

  • 寧靜的物件主導短片
  • 因果聲音與動態實驗

不適合

  • 碗的注水與天秤皆為經過編排的狀態變化。水滴體積、扭矩、聲學共鳴與流體行為都不是工程計算。
  • 只有文件中記載的本機音調是自動產生;新的錄製環境音需要額外的明確混音步驟。

如何運作

包含本機算圖工具

  1. 設定耐心值

    選擇水滴間距與容量,然後在渲染前檢視產生的觸發時間。

  2. 連結回應

    使用每個觸發器來傾斜平衡、觸及鐘、發出音調並繪製衰減的反應。

  3. 為靜默留出空間。

    帶聲音播放成片,檢查水滴匯聚、敲擊接觸的近景,以及最後平靜拉遠的鏡頭。加入選配環境音時,保留結尾停留段。

工作流程如何運作

物件聲音詩 如何運作

水滴節奏與碗的容量決定每次觸發。經過編排的天秤動作會在記錄的敲擊時間抵達鐘的接觸點;同一時間會產生本機音調與擴散的共鳴環。此模型以插畫呈現因果序列,並未求解流體力學。

技能包內有什麼

你可以修改什麼

  • dropInterval: 0.7–1.2 秒和容量: 3–5 決定觸發時間表。
  • pourDuration: 1.2–2 秒會改變傾倒和回彈的動作。
  • toneHz: 150–1200 會改變本地合成的鐘聲。

交付前需要檢查什麼

  • 驗證器會拒絕不受支援的節奏、容量和音調值。
  • 領域測試將音訊事件時間與視覺撞擊時間進行比較,並檢查接觸點附近的連續性。
  • 聆聽音調的開始,並檢查平衡的傾斜、鐘的接觸和回彈。

查看技能包檔案

這裡列出此版本中部分實際使用的檔案及其用途。完整下載包還包含使用說明和適用的授權聲明。

  • 場景模型、輸入驗證與實際動畫。

    scripts/composition.mjs
  • 一份完整可運作的場景規格。

    examples/project.json
  • 受保護的專案組裝與外部 HyperFrames 匯出。

    scripts/render.mjs
  • 支援的控制項、素材擺放與限制。

    references/inputs.md

為什麼使用此技能

從此技能包開始

單一事件時間表將原因、可見的接觸、聲音和後續影響聯繫在一起。此套工具可節省純詩意提示需要手動編輯的重複時間工作。

PopNow 能補充什麼

用 PopNow 補齊此工作流程缺少的音樂與配音。保留你已有且足夠使用的素材,再將新增素材用於這裡說明的編輯與組合步驟。

比較不同做法

寫提示詞、自建技能,還是使用此工作流程?

從一句提示詞開始

你的助手可以根據一般請求進行創作。但仍需為該專案確定需求、視覺規則、素材選擇、輸出格式及檢查流程。

編寫自己的技能

由你選擇並維護可重複使用的指令、預設設定、檔案結構與檢查規則。當你的流程需要不同規則或整合方式時,這種做法很適合。

為 PopNow 建立的工作流程

此工作流程專為 PopNow 開發。原始檔、隨包提供的相依項目與適用聲明都包含在包內;下方描述的功能範圍對應此版本。

指南已於 2026年10月25日 審核

需要多少費用?

隨附場景可在本機渲染,無需生成媒體。新配樂或環境音軌是選配項目,須另行透過 PopNow 取得報價並獲得核准;既有且有權使用的合適音訊也可重複使用。本機渲染仍會使用你的電腦與已安裝的工具。

如果已有合適的輸入素材,生成是選用步驟。 技能免費。新素材生成前會先報價。

技能包

在帳戶下載額度內可免費安裝。技能包授權允許用於你自己和客戶的專案,不允許再散布。

現有素材與本機處理

重複使用合適的素材、編輯檔案及執行本機組合,不會呼叫 PopNow 生成模型。相關工作仍由你的電腦與所需執行環境完成。

新的 AI 圖片、影片片段或聲音

依實際模型、輸入、數量、長度及解析度報價。額外備選方案、修改或選用的增強處理,可能增加生成請求。

你的助手與託管服務

訂閱、雲端電腦、部署或其他服務商的費用由相應服務收取。安裝此技能不包含這些服務。

先確認你的版本需要多少費用

你的助手可以先查看可用模型,並針對具體請求報價。由你選擇需要哪些選用處理,並在生成前核准支出。

向助手這樣說

  • 為我的專案使用 PopNow 技能「物件聲音詩」。列出可重複使用的輸入素材,只為缺少的媒體報價,說明報價總額並標出尚未報價的步驟。另列可選的增強項目,任何付費操作開始前都先等我核准。

PopNow 如何計費

使用 PopNow API 金鑰的連線,包括使用 API 金鑰的 MCP 連線,從獨立的 API 美元(USD)餘額中扣款。透過 OAuth 授權的 ChatGPT 或 Claude 連線使用網站點數。這兩種餘額彼此獨立;請以目前連線顯示的報價作為核准依據。

適用下載額度及目前帳戶條件。技能包免費不代表生成可以無限免費使用。

怎麼用

你說

  • 用 PopNow 的技能「物件聲音詩」(object-sound-poem)幫我做這件事:讓碗耐心接住四滴水,再傾斜並敲響鈴。把 `capacity` 改為 3,展示可見接觸與音調如何一起改變時刻。若需選配的新媒體,請先取得報價。

接著試試

  • 將 `dropInterval` 設為 0.8,比較觸發排程。

  • 保留畫面,但將 `toneHz` 降到 294 後重新渲染。

需要準備

  • Node.js 22.12 以上版本、鎖定版本的相依套件、Chrome 與 FFmpeg。
  • 一篇原創短篇故事,以及文件中記載的 JSON 輸入。
  • 新增影片範例使用 ASCII 文字。使用重音字母或其他文字時,需要調整字型、輸入檢查與版面。

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評分

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常見問題

聲音會出現在插畫呈現的敲擊時刻嗎?

會。同一個儲存的敲擊時間同時驅動天秤接觸、合成音調與共鳴環。

鐘聲是錄音嗎?

不是。內建的聲音是以所選頻率在本機合成,並非物理建模的鐘或授權錄音。

什麼會改變時間點?

水滴間隔、容量與倒水時長決定整個循環;接觸音調會遵循更新後的排程。

物件聲音詩 已經封裝了哪些內容?

場景模型、輸入驗證與實際動畫。 一份完整可運作的場景規格。 受保護的專案組裝與外部 HyperFrames 匯出。 支援的控制項、素材擺放與限制。

物件聲音詩 的哪些部分可能產生費用?

隨附場景可在本機渲染,無需生成媒體。新配樂或環境音軌是選配項目,須另行透過 PopNow 取得報價並獲得核准;既有且有權使用的合適音訊也可重複使用。本機渲染仍會使用你的電腦與已安裝的工具。 使用 PopNow API 金鑰的連線,包括使用 API 金鑰的 MCP 連線,從獨立的 API 美元(USD)餘額中扣款。透過 OAuth 授權的 ChatGPT 或 Claude 連線使用網站點數。這兩種餘額彼此獨立;請以目前連線顯示的報價作為核准依據。

物件聲音詩 與寫提示詞或自建技能有什麼不同?

單一事件時間表將原因、可見的接觸、聲音和後續影響聯繫在一起。此套工具可節省純詩意提示需要手動編輯的重複時間工作。