Red and cyan camera views combined into an anaglyph of floating faceted geometric forms

シード付きシーンは、多面体ソリッドを明示的な3次元座標に配置します。収束させた左右の透視カメラが同じ面を描画し、最終画像は左視点から赤を、右視点から緑/青を取り込み、元の両視点も保持します。シーン構築と両カメラのレンダリングはローカルで、生成呼び出しはありません。オブジェクト数やキャンバスサイズが大きいほどローカルの描画処理が増えます。適切な視聴用メガネはデジタル出力とは別物です。

必要なもの
Python 3

v1.0.0 · 2026年10月25日 更新 · 401 KB · 個人やクライアントの仕事に使えます。パッケージの再販や共有はご遠慮ください。

できること

  1. 赤シアンアナグリフPNGとラスター埋め込みSVG

  2. 左右別個のPNGと編集可能なベクター視点

  3. シーン台帳、ローカル視点切り替え、持ち運び可能なブリーフ

向いている用途

  • 幾何学的ステレオアートと奥行きの学習
  • ステレオペアと合成画像の比較

向いていない用途

  • 写真からの実奥行きの推定
  • メガネ不要の奥行きや、全ディスプレイでの知覚保証

仕組み

ローカルレンダラーを同梱

  1. 入力を選択

    幾何シーンのシード、奥行きの広がり、目の間隔を設定する。

  2. レンダリングして確認

    両方の透視ビューを描画し、色チャンネルを合成する。

  3. 調整とエクスポート

    構成ビューを切り替え、適切なメガネでアナグリフを確認する。

ワークフローの仕組み

ステレオアナグリフ シャドーボックス の仕組み

シード付きシーンは、多面体ソリッドを明示的な3次元座標に配置します。収束させた左右の透視カメラが同じ面を描画し、最終画像は左視点から赤を、右視点から緑/青を取り込み、元の両視点も保持します。

スキルに含まれるもの

変更できること

  • eye_separation: 0.02〜0.22 シーン単位
  • layer_depth: 0.3〜1.8
  • object_count: 8〜30、focal_length: 2.5〜6
  • シーンシードと出力サイズ

納品前に確認すること

  • 左右の描画ビューは実際のピクセルが異なります。
  • シーン台帳には要求されたオブジェクト数が含まれます。
  • 保存されたブリーフはPNGとSVGを再現し、安全でない置換は拒否されます。

パッケージ内のファイルを見る

この版に含まれる主な制作ファイルと、それぞれの実際の役割を紹介します。完全なダウンロードには、手順書と適用されるライセンス表記も含まれます。

  • ドメインアルゴリズムと不変条件チェック。

    scripts/recipe.py
  • 実行・編集可能なサンプルパラメータ。

    examples/brief.json
  • パラメータの意味、証明の解釈、制限事項。

    references/design-notes.md

このスキルを使う理由

このパッケージから始める

このワークフローは、明示的なシーン、カメラペア、検査可能な構成ビューの書き出しを提供します。単一の平面画像のオフセットや説明のないカラーフィルターで両眼奥行きを偽装することはしません。

方法を比較

プロンプト、自作スキル、このワークフローの違いは?

プロンプトから始める

アシスタントは、通常の依頼からでも制作できます。ただし、そのプロジェクトの要件、見た目のルール、素材、出力形式、確認手順は別途決める必要があります。

自分でスキルを作る

再利用する指示、初期設定、ファイル構成、チェック項目を自分で選び、維持します。独自のルールや連携が必要な制作工程に向いています。

PopNow 向けに制作したワークフロー

このワークフローは PopNow 向けに開発されました。ソースファイル、同梱の依存ツール、適用される表記はパッケージに含まれています。以下で説明する機能範囲は、この版のものです。

ガイド確認日:2026年10月25日

費用はいくらかかりますか?

シーン構築と両カメラのレンダリングはローカルで、生成呼び出しはありません。オブジェクト数やキャンバスサイズが大きいほどローカルの描画処理が増えます。適切な視聴用メガネはデジタル出力とは別物です。

提供される手順はローカルで実行します。新しい素材をリクエストするかどうかは、別途選べます。 スキルは無料です。新しい素材は生成前に見積もります。

スキルパッケージ

アカウントのダウンロード枠内で無料でインストールできます。パッケージのライセンスでは、自分やクライアントの制作物への利用が認められますが、再配布は認められません。

既存素材とローカル作業

適切な素材の再利用、ファイル編集、ローカルでの組み立てでは、PopNow の生成モデルを呼び出しません。処理は自分のコンピューターと必要なランタイムで行います。

アシスタントとホスティング

サブスクリプション、クラウド上のコンピューター、デプロイ、その他の事業者の料金は、それぞれのサービスの費用です。このスキルをインストールしても、それらのサービスは含まれません。

PopNow の請求の仕組み

PopNow API キーを使う接続は、API キー方式の MCP 接続も含め、独立した米ドル(USD)建ての API 残高から支払います。OAuth で認可した ChatGPT または Claude 接続では、ウェブサイトのクレジットを使います。この二つの残高は別々です。利用中の接続に表示される見積もりを基準に承認してください。

ダウンロード枠と現在のアカウント条件が適用されます。無料パッケージでも、生成を無制限に無料で利用できるわけではありません。

使い方

こう頼む

  • PopNow のスキル「ステレオアナグリフ シャドーボックス」(stereo-anaglyph-shadowbox)を使って、次のことをしてください:幾何シーンのシード、奥行きの広がり、目の間隔を設定してください。同梱サンプルを出発点に使い、実際のアートワークと編集可能な入力を返します。

次はこれ

  • eye_separation: 0.10 → 0.18、layer_depth: 1.2 → 1.6 で見た目が明確に異なるバージョンを再構築する。

  • 実際の証明ファイルとアルゴリズム台帳を使って結果を説明してください。

用意しておくもの

  • 希望するオブジェクト数と奥行きの広がり
  • ステレオ奥行きを確認する左赤/右シアンメガネ
  • Python 3.10以上、Pillow、NumPy

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評価

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よくある質問

奥行きを見るのにメガネは必要ですか?

本来の両眼効果には左赤/右シアンメガネを使用してください。メガネなしでは、通常の表示は2つの色チャンネルが重なった状態です。知覚は画面や閲覧者にも依存します。

奥行きはどこから来るのですか?

宣言されたオブジェクト座標と2つのカメラ位置から生まれます。このパッケージは平面ソース画像から奥行きを推測したり、シーンが撮影されたと主張したりしません。

このワークフローに依存するコストは何ですか?

シーン構築と両カメラのレンダリングはローカルで、生成呼び出しはありません。オブジェクト数やキャンバスサイズが大きいほどローカルの描画処理が増えます。適切な視聴用メガネはデジタル出力とは別物です。

ステレオアナグリフ シャドーボックス には何が用意されていますか?

ドメインアルゴリズムと不変条件チェック。 実行・編集可能なサンプルパラメータ。 パラメータの意味、証明の解釈、制限事項。

ステレオアナグリフ シャドーボックス のどの部分に費用がかかる可能性がありますか?

シーン構築と両カメラのレンダリングはローカルで、生成呼び出しはありません。オブジェクト数やキャンバスサイズが大きいほどローカルの描画処理が増えます。適切な視聴用メガネはデジタル出力とは別物です。 PopNow API キーを使う接続は、API キー方式の MCP 接続も含め、独立した米ドル(USD)建ての API 残高から支払います。OAuth で認可した ChatGPT または Claude 接続では、ウェブサイトのクレジットを使います。この二つの残高は別々です。利用中の接続に表示される見積もりを基準に承認してください。

ステレオアナグリフ シャドーボックス は、プロンプトや自作スキルとどう違いますか?

このワークフローは、明示的なシーン、カメラペア、検査可能な構成ビューの書き出しを提供します。単一の平面画像のオフセットや説明のないカラーフィルターで両眼奥行きを偽装することはしません。