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すべてのショットで同じキャラクターを保つ

キャラクターの参照シートを一つ作り、参照として再利用して、編集ごとに一つだけ変えましょう。静止画から複数ショットの動画まで、同じ顔、髪型、服装を保てます。

言葉だけで説明したキャラクターは、実行のたびに描き直されます。同じ文を使っても、顎の線、生え際、ジャケットが結果ごとにずれていきます。一貫性は形容詞からではなく絵から生まれます。良い参照を一つ作り、すべてのショットに渡しましょう。

ステップ 1:参照シートを一つ作る

使ってもよい権利のある写真、または生成して気に入った静止画から始めます。それを参照シートにします。無地の背景に同じ人物を置き、全身の数方向(正面、横、後ろ)と、顔のクローズアップを数枚、元の絵柄のまま並べます。スキルにあるキャラクターの全身回転図のスキルが、このシートを作ってくれます。結果を キャラクター に保存しておけば、次回もワンクリックで使えます。

保存したキャラクターを再利用できるように保管しているキャラクターページ
保存したキャラクターは一か所にまとまり、参照として追加できる状態で残ります。

ステップ 2:シートを参照として使う

新しい静止画では、シートを参照画像として追加し、何を保つかを書きます。その一文がないと、モデルは参照をゆるいヒントとして扱ってしまいます。

Same person, new placeモデル: Nano Banana 2.1

Place the person from the photo on a windy harbour pier at golden hour, keeping their face, hair and green raincoat exactly as they are; soft side light from the low sun.

ステップ 3:編集ごとに一つだけ変える

ポーズ、場所、服装、光は、それぞれ別の変更です。一回の編集で一つだけ頼めば、顔は保たれます。四つ同時に頼むと、モデルは絵の大部分を作り直すことになり、人物がずれてしまいます。込み入った一回の編集をやり直すより、短い編集を二回する方がたいてい安くつきます。それでも一度に複数の変更を頼む場合は、プロンプト欄の横にある プロンプトを改善 が、すべての変更を残し、最も強調したいものを先頭に置いて、変えてはいけないものを明記してくれます。

ステップ 4:キャラクターを動画に持ち込む

動画ページで この写真に合わせる(参照から動画)に切り替え、シートと、あれば場所の写真を追加します。各参照には、プロンプトで使えるラベル(@Image1 など)が付くので、どの写真が何かを言葉で示しましょう。「@Image1 の女性が @Image2 のカフェに入ってくる」のように書きます。認識できる状態を保つ必要がある人物は、一つのクリップにつき最大三人までにし、各ショットでどの人物が何をしているかを明記してください。一つのクリップに複数のショットを入れる場合は、一つのクリップに複数のショットを参照してください。

参照スロットに画像、動画、音声がある「この写真に合わせる」モードの動画ページ
この写真に合わせるは、参照から人物やものを、クリップ全体にわたって保ちます。

よくある質問

クリップの間でキャラクターの顔が変わるのはなぜですか?

通常は、クリップが言葉だけで作られたか、参照を追加したときに何を保つかを書いていなかったためです。参照シートを追加し、「参照と同じ顔、髪型、服装」と書いてください。同じ実行の中でポーズ、場所、服装まで変えるのは避けましょう。

参照写真は何枚使うとよいですか?

同じ人物のはっきりした写真は、一枚よりも三、四枚の方がたいてい良い結果になります。各写真に役割を一つずつ持たせ(顔、服、場所)、プロンプトでどれがどれかを書いてください。

他の人の写真は使えますか?

ご自身の写真か、使用に同意してくれた人の写真だけを使い、公人は使わないでください。PopNow の例はすべて架空のキャラクターを使っています。

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