캐릭터 참조 시트를 하나 만들어 참조로 계속 쓰고, 편집마다 한 가지만 바꾸세요. 정지 이미지에서 여러 샷 영상까지 같은 얼굴, 머리, 의상을 유지합니다.
글로만 설명한 캐릭터는 실행할 때마다 새로 그려집니다. 같은 문장을 써도 턱선, 헤어라인, 재킷이 결과마다 조금씩 달라집니다. 일관성은 형용사가 아니라 그림에서 나옵니다. 좋은 참조를 하나 만들고, 모든 샷에 그것을 주세요.
1단계: 참조 시트 하나 만들기
사용할 권리가 있는 사진이나 마음에 드는 생성 이미지에서 시작하세요. 이를 참조 시트로 만듭니다. 단색 배경의 같은 인물, 전신 각도 몇 개(앞, 옆, 뒤), 얼굴 클로즈업 두어 개를 원본과 같은 스타일로 만드는 것입니다. 스킬의 캐릭터 턴어라운드 스킬이 이 시트를 만들어 줍니다. 결과는 캐릭터에 저장해 두면 다음에 한 번의 클릭으로 찾을 수 있습니다.

2단계: 시트를 참조로 쓰기
새 정지 이미지를 만들 때 시트를 참조 이미지로 추가하고, 무엇을 유지할지 말하세요. 그 문장이 없으면 모델은 참조를 느슨한 영감으로만 받아들입니다.
Place the person from the photo on a windy harbour pier at golden hour, keeping their face, hair and green raincoat exactly as they are; soft side light from the low sun.
3단계: 편집마다 한 가지만 바꾸기
포즈, 장소, 의상, 빛은 각각 별개의 변경입니다. 편집마다 하나씩 요청하면 얼굴은 유지됩니다. 네 가지를 한꺼번에 요청하면 모델이 그림의 너무 많은 부분을 새로 만들어야 해서 인물이 흐트러집니다. 빠른 편집 두 번이 복잡한 편집 한 번보다 보통 저렴합니다. 결국 다시 하게 되니까요. 한 번에 여러 가지를 요청하더라도 프롬프트 개선(프롬프트 입력 상자 옆)을 쓰면 모든 변경을 유지하고, 강조한 것을 맨 앞에 두며, 그대로 유지해야 할 것을 분명히 적어 줍니다.
4단계: 캐릭터를 영상으로 옮기기
영상 페이지에서 이 사진에 맞추기(참조 → 영상)로 바꾸고, 시트와 장소 사진이 있다면 그것도 추가하세요. 각 참조에는 @Image1 같은 라벨이 붙어 프롬프트에서 쓸 수 있으니, 어떤 사진이 무엇인지 말하세요. "@Image1의 여성이 @Image2의 카페로 걸어 들어온다." 같은 클립에서 알아볼 수 있어야 하는 사람은 최대 세 명으로 제한하고, 샷마다 누가 무엇을 하는지 적으세요. 한 클립에 여러 샷을 넣으려면 한 클립에 여러 샷 넣기를 참고하세요.

자주 묻는 질문
클립 사이에서 캐릭터의 얼굴이 바뀌는 이유는 무엇인가요?
보통 클립을 글만으로 만들었거나, 참조를 추가하면서 무엇을 유지할지 말하지 않았기 때문입니다. 참조 시트를 추가하고 "참조와 같은 얼굴, 헤어스타일, 옷"이라고 요청하세요. 같은 실행에서 포즈, 장소, 의상을 함께 바꾸지 마세요.
참조 사진은 몇 장을 써야 하나요?
같은 사람의 선명한 사진 세 장이나 네 장이 한 장보다 보통 잘 작동합니다. 각 사진에 역할을 하나씩 주고(얼굴, 의상, 장소), 어느 사진이 무엇인지 프롬프트에서 말하세요.
다른 사람의 사진을 써도 되나요?
본인의 사진이나 사용에 동의한 사람의 사진만 쓰세요. 공인의 사진은 쓰지 마세요. PopNow의 예시는 가상의 캐릭터를 사용합니다.




