引导一盏发光的纸灯笼穿过五个可编辑的风景站点,最终抵达一座亮着灯的村庄。五个有序站点定义了灯笼的路径及其两侧的景色。层叠的山丘以不同的镜头速率移动,灯笼则沿着预设的高度飞行;灯笼的骨架、流苏和发出的光始终附着在同一个运动对象上。画面通过审核后,可通过 PopNow 报价获取可选的新配乐。

用 PopNow 生成
音乐与配音
需要
Node.js · FFmpeg · Chrome · Python 3

如果已有合适的输入素材,生成是可选的。

v1.0.0 · 更新于 2026年10月26日 · 133 KB · 可用于个人和客户项目;请勿转售或分享技能包。

你会得到

  1. 一段 20 秒的原生横版或竖版 MP4 视频及可编辑的合成工程。

  2. 五个有序站点定义了灯笼的路径及其两侧的景色。层叠的山丘以不同的镜头速率移动,灯笼则沿着预设的高度飞行;灯笼的骨架、流苏和发出的光始终附着在同一个运动对象上。

  3. 一张海报、一份帧总览和本地渲染记录。

适合

  • 安静的插画式问候与季节故事
  • 一套可复用的以光为主角的旅行序列

不适合

  • 这是一个带有预设动画的分层插画世界,并非流体、飞行或光照模拟。它不会导入任意风景。
  • 该场景不会自动生成旁白,也不会将路径与语音同步。

如何运作

包含本地渲染器

  1. 规划旅程

    设置五个站点,包含启程、跨越、攀升和抵达。在提供的 JSON 中修改高度和风景。

  2. 追随一盏光

    构建本地的纸艺世界,并让路线、移动镜头、灯笼和流苏共用同一个二十秒的时间轴。

  3. 检查旅程

    观看两种原生版式;在添加可选声音之前,检查每一次跨越和结尾村庄的定格。

工作流程如何运作

纸灯笼之旅 如何运作

五个有序站点定义了灯笼的路径及其两侧的景色。层叠的山丘以不同的镜头速率移动,灯笼则沿着预设的高度飞行;灯笼的骨架、流苏和发出的光始终附着在同一个运动对象上。

技能包内有什么

你可以修改什么

  • route:从 0 到 1 的五个递增 x 位置、0.3 到 0.65 的高度以及风景类型。
  • Scenery:每个站点可选树林、河流、山景、村庄或云朵。
  • wind:0.1–1 控制摇摆和流苏运动;lanternColor 设置纸的颜色。

交付前需要检查什么

  • 校验器会拒绝乱序站点、缺失端点以及不受支持的风景。
  • 输入测试会分别修改一个路线高度和一个风景类型。
  • 手动检查灯笼的净空、标题的适配情况以及两种宽高比下的最终抵达画面。

查看技能包文件

这里列出本版本中部分实际使用的文件及其作用。完整下载包还包含使用说明和适用的许可声明。

  • 场景模型、输入校验和实际动画。

    scripts/composition.mjs
  • 一份完整可运行的场景简报。

    examples/project.json
  • 受保护的项目组装和外部 HyperFrames 导出。

    scripts/render.mjs
  • 支持的控制项、素材摆放和限制。

    references/inputs.md

为什么使用此技能

从此技能包开始

路线、纸艺风景和附着的灯笼动画绑定均已实现。编辑站点会直接改变实际的旅程,而不是要求视频模型在分离的镜头之间保持某个对象的一致性。

PopNow 能补充什么

用 PopNow 补齐此工作流缺少的音乐与配音。保留你已有且足够使用的素材,再把新增素材用于这里说明的编辑和组装步骤。

比较不同做法

写提示词、自建技能,还是使用此工作流?

从一句提示词开始

你的助手可以根据普通请求进行创作。但仍需为该项目确定需求、视觉规则、素材选择、输出格式和检查流程。

编写自己的技能

由你选择并维护可复用的指令、默认设置、文件结构和检查规则。当你的流程需要不同规则或集成方式时,这种做法很适合。

为 PopNow 创建的工作流

此工作流专为 PopNow 开发。源文件、随包提供的依赖和适用声明都包含在包内;下方描述的功能范围对应此版本。

指南已于 2026年10月25日 审核

需要多少费用?

随附场景可在本地渲染,无需生成媒体。新配乐或环境音轨是可选项目,须另行通过 PopNow 获取报价并获得批准;已有且有权使用的适用音频也可复用。本地渲染仍会使用你的电脑和已安装的工具。

如果已有合适的输入素材,生成是可选的。 技能免费。新素材生成前会先报价。

技能包

在账户下载额度内可免费安装。技能包许可允许用于你自己和客户的项目,不允许再分发。

已有素材与本地处理

复用合适的素材、编辑文件和运行本地组装不会调用 PopNow 生成模型。相关工作仍由你的电脑和所需运行时完成。

新的 AI 图片、视频片段或声音

按实际模型、输入、数量、时长和分辨率报价。额外备选方案、修改或可选增强处理可能增加生成请求。

你的助手与托管服务

订阅、云端电脑、部署或其他服务商的费用由相应服务收取。安装此技能不包含这些服务。

先确认你的版本需要多少费用

你的助手可以先查看可用模型,并对具体请求报价。由你选择需要哪些可选处理,并在生成前批准支出。

向助手这样说

  • 为我的项目使用 PopNow 技能“纸灯笼之旅”。列出可以复用的输入素材,只为缺失的媒体报价,说明报价总额并标出尚未报价的步骤。单独列出可选增强项,任何付费操作开始前都先等我批准。

PopNow 如何计费

使用 PopNow API 密钥的连接,包括使用 API 密钥的 MCP 连接,从独立的 API 美元(USD)余额中扣费。通过 OAuth 授权的 ChatGPT 或 Claude 连接使用网站积分。这两种余额相互独立;请以当前连接显示的报价作为批准依据。

适用下载额度及当前账户条件。技能包免费不代表生成可以无限免费使用。

怎么用

你说

  • 用 PopNow 的技能「纸灯笼之旅」(paper-lantern-journey)帮我做这件事:让灯笼跨过一条河、向月亮攀升并抵达一座村庄。将第二个站点的高度调高,然后渲染两种原生版式。先对任何可选的新媒体进行报价。

接着试试

  • 把山景站点换成另一片树林,并展示旅程随之发生的变化。

  • 将 `wind` 降到 0.3,并保持路线不变。

需要准备

  • Node.js 22.12+、锁定的依赖版本、Chrome 和 FFmpeg。
  • 一段简短的原创故事以及文档中说明的 JSON 输入。
  • 新增影片示例使用 ASCII 文字。使用重音字母或其他文字时,需要适配字体、输入校验和排版。

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评分

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常见问题

我可以更换风景的顺序吗?

可以。五个路线站点中的每一个都可以选择受支持的风景类型和高度;修改这些数值会改变镜头的旅程。

灯笼会对真实的风力物理做出反应吗?

不会。风力控制改变的是确定性的摇摆和流苏曲线。这是一段预设的纸艺动画。

我可以提供一张生成的背景图片吗?

本版本没有背景图片插槽。风景是程序化生成的;可选的 PopNow 音乐会在渲染完成后混入。

纸灯笼之旅 已经封装了哪些内容?

场景模型、输入校验和实际动画。 一份完整可运行的场景简报。 受保护的项目组装和外部 HyperFrames 导出。 支持的控制项、素材摆放和限制。

纸灯笼之旅 的哪些部分可能产生费用?

随附场景可在本地渲染,无需生成媒体。新配乐或环境音轨是可选项目,须另行通过 PopNow 获取报价并获得批准;已有且有权使用的适用音频也可复用。本地渲染仍会使用你的电脑和已安装的工具。 使用 PopNow API 密钥的连接,包括使用 API 密钥的 MCP 连接,从独立的 API 美元(USD)余额中扣费。通过 OAuth 授权的 ChatGPT 或 Claude 连接使用网站积分。这两种余额相互独立;请以当前连接显示的报价作为批准依据。

纸灯笼之旅 与写提示词或自建技能有什么不同?

路线、纸艺风景和附着的灯笼动画绑定均已实现。编辑站点会直接改变实际的旅程,而不是要求视频模型在分离的镜头之间保持某个对象的一致性。