让金色沙粒落驻波节点上,再重组为第二个振动图案。每颗沙粒沿方形板驻波表达式的振幅平方下降。在模式切换期间,微小的确定性扰动使沙粒持续移动。本影片将向节线的迁移过程可视化,它不求解弹性板或颗粒材料模型。可复用提供的素材,或通过 PopNow 报价新媒体。

用 PopNow 生成
音乐与配音
需要
Python 3 · FFmpeg

如果已有合适的输入素材,生成是可选的。

v1.0.0 · 更新于 2026年10月25日 · 4.6 MB · 可用于个人和客户项目;请勿转售或分享技能包。

你会得到

  1. 一个可编辑的 8 秒 720p 示例和本地 MP4 渲染器,无声。

  2. 模式求值、颗粒迁移、模式切换与沙粒呈现已打包在一起。通过更改整数模式编号即可探索不同图案,而无需为每颗沙粒制作动画。

  3. 一张六格拼板图(contact sheet)、渲染回执和输入自检。

适合

  • 驻波艺术与关于节点图案的视觉课程
  • 带移动金色沙粒的原创动感背景

不适合

  • 这是方形板节点场可视化。它不预测真实板材的共振频率、沙粒摩擦或工程响应。

如何运作

包含本地渲染器

  1. 选择材质

    无需源图像。沙粒、板材及其黄铜边框均在本地绘制。

  2. 塑造运动

    编辑文档中的项目控制参数,然后校验确切的设置。从 1 到 8 的互不相同的 mode_n 和 mode_m 整数定义初始场。

  3. 渲染与审阅

    本地导出为 MP4,检查拼板图并观看整部影片。确认沙粒确实从分散位置迁移到节点图案,并在模式切换期间明显重组。

工作流程如何运作

克拉德尼沙盘剧场 如何运作

每颗沙粒沿方形板驻波表达式的振幅平方下降。在模式切换期间,微小的确定性扰动使沙粒持续移动。本影片将向节线的迁移过程可视化,它不求解弹性板或颗粒材料模型。

技能包内有什么

你可以修改什么

  • 从 1 到 8 的互不相同的 mode_n 和 mode_m 整数定义初始场。
  • 沙粒数量从 4,000 到 22,000 改变可见密度。
  • 驱动从 0.3 到 2 控制迁移速度;种子改变沙粒初始位置。

交付前需要检查什么

  • 本地自检会在一次有意义的输入更改后对比三个帧样本,并拒绝其文档中记载的无效用例。
  • 输出保护会拒绝与输入文件的重叠,除非明确允许覆盖,否则保留现有的边车文件。
  • 确认沙粒确实从分散位置迁移到节点图案,并在模式切换期间明显重组。这项最终视觉审查由人工完成。

查看技能包文件

这里列出本版本中部分实际使用的文件及其作用。完整下载包还包含使用说明和适用的许可声明。

  • 任务特定的运动机制与支持的输入。

    scripts/scene.py
  • 受保护的 MP4 导出、拼板图与哈希回执。

    scripts/runtime.py
  • 提供的示例所使用的可编辑设置。

    examples/project.json
  • 对实际帧变化、无效输入和输出保护的真实检查。

    scripts/selftest.py
  • 输入范围、素材放置与如实的限制说明。

    references/inputs.md

为什么使用此技能

从此技能包开始

模式求值、颗粒迁移、模式切换与沙粒呈现已打包在一起。通过更改整数模式编号即可探索不同图案,而无需为每颗沙粒制作动画。

PopNow 能补充什么

用 PopNow 补齐此工作流缺少的音乐与配音。保留你已有且足够使用的素材,再把新增素材用于这里说明的编辑和组装步骤。

比较不同做法

写提示词、自建技能,还是使用此工作流?

从一句提示词开始

你的助手可以根据普通请求进行创作。但仍需为该项目确定需求、视觉规则、素材选择、输出格式和检查流程。

编写自己的技能

由你选择并维护可复用的指令、默认设置、文件结构和检查规则。当你的流程需要不同规则或集成方式时,这种做法很适合。

为 PopNow 创建的工作流

此工作流专为 PopNow 开发。源文件、随包提供的依赖和适用声明都包含在包内;下方描述的功能范围对应此版本。

指南已于 2026年10月25日 审核

需要多少费用?

示例使用程序化沙粒和本地驻波计算,因此不需要生成的图像。新音乐或音效是可选的 PopNow 请求,有各自报价;已提供的配乐可以复用。

如果已有合适的输入素材,生成是可选的。 技能免费。新素材生成前会先报价。

技能包

在账户下载额度内可免费安装。技能包许可允许用于你自己和客户的项目,不允许再分发。

已有素材与本地处理

复用合适的素材、编辑文件和运行本地组装不会调用 PopNow 生成模型。相关工作仍由你的电脑和所需运行时完成。

新的 AI 图片、视频片段或声音

按实际模型、输入、数量、时长和分辨率报价。额外备选方案、修改或可选增强处理可能增加生成请求。

你的助手与托管服务

订阅、云端电脑、部署或其他服务商的费用由相应服务收取。安装此技能不包含这些服务。

先确认你的版本需要多少费用

你的助手可以先查看可用模型,并对具体请求报价。由你选择需要哪些可选处理,并在生成前批准支出。

向助手这样说

  • 为我的项目使用 PopNow 技能“克拉德尼沙盘剧场”。列出可以复用的输入素材,只为缺失的媒体报价,说明报价总额并标出尚未报价的步骤。单独列出可选增强项,任何付费操作开始前都先等我批准。

PopNow 如何计费

使用 PopNow API 密钥的连接,包括使用 API 密钥的 MCP 连接,从独立的 API 美元(USD)余额中扣费。通过 OAuth 授权的 ChatGPT 或 Claude 连接使用网站积分。这两种余额相互独立;请以当前连接显示的报价作为批准依据。

适用下载额度及当前账户条件。技能包免费不代表生成可以无限免费使用。

怎么用

你说

  • 用 PopNow 的技能「克拉德尼沙盘剧场」(chladni-sand-theatre)帮我做这件事:渲染一部 8 秒的沙纹影片,使用 mode_n 3 和 mode_m 5,然后尝试另一组有效编号。保持项目可编辑,并单独对可选声音进行报价。

接着试试

  • 展示更改后的设置如何影响实际运动。

  • 保留我的合格源素材,并准备可选配乐的报价。

需要准备

  • 无需源图像。沙粒、板材及其黄铜边框均在本地绘制。
  • Python 3、Pillow、NumPy、FFmpeg 和 ffprobe
  • 输入契约中列出的项目控制参数

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评分

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常见问题

它会计算真实的共振频率吗?

不会。你为方形板表达式选择无量纲模式编号。粒子跟随其节点结构,不进行工程板件求解。

为什么两个模式编号必须不同?

编号相同时该表达式处处为零,因此渲染器会拒绝该输入,而不是显示无意义的图案。

影片后半段会发生什么?

场会过渡到比起始编号高两个的模式编号,现有沙粒向新的节点结构迁移。

克拉德尼沙盘剧场 已经封装了哪些内容?

任务特定的运动机制与支持的输入。 受保护的 MP4 导出、拼板图与哈希回执。 提供的示例所使用的可编辑设置。 对实际帧变化、无效输入和输出保护的真实检查。 输入范围、素材放置与如实的限制说明。

克拉德尼沙盘剧场 的哪些部分可能产生费用?

示例使用程序化沙粒和本地驻波计算,因此不需要生成的图像。新音乐或音效是可选的 PopNow 请求,有各自报价;已提供的配乐可以复用。 使用 PopNow API 密钥的连接,包括使用 API 密钥的 MCP 连接,从独立的 API 美元(USD)余额中扣费。通过 OAuth 授权的 ChatGPT 或 Claude 连接使用网站积分。这两种余额相互独立;请以当前连接显示的报价作为批准依据。

克拉德尼沙盘剧场 与写提示词或自建技能有什么不同?

模式求值、颗粒迁移、模式切换与沙粒呈现已打包在一起。通过更改整数模式编号即可探索不同图案,而无需为每颗沙粒制作动画。