一个带关节的木制表演者跟随可编辑的乐谱,按下触发音符的琴键。每个乐谱事件都提供琴键、手和时间。逆运动学将每侧肩膀与其移动的指尖相连,同一事件既按下琴键又合成出有音高的音。两个踏板和身体反应跟随音符序列。画面通过审核后,可通过 PopNow 报价获取可选的新配乐。

用 PopNow 生成
音乐与配音
需要
Node.js · FFmpeg · Chrome · Python 3

如果已有合适的输入素材,生成是可选的。

v1.0.0 · 更新于 2026年10月26日 · 134 KB · 可用于个人和客户项目;请勿转售或分享技能包。

你会得到

  1. 一段 20 秒的原生横版或竖版 MP4 视频及可编辑的合成工程。

  2. 每个乐谱事件都提供琴键、手和时间。逆运动学将每侧肩膀与其移动的指尖相连,同一事件既按下琴键又合成出有音高的音。两个踏板和身体反应跟随音符序列。

  3. 一张海报、一份帧总览和本地渲染记录。

适合

  • 原创音乐盒问候
  • 简短的节奏与旋律教学演示

不适合

  • 声音是本地合成的音调,而非采样钢琴。动画绑定是受约束的双臂插画,并非通用角色动画或 MIDI 导入器。
  • 本版本支持七个自然音琴键和明确的 JSON 乐谱,不支持任意的复调音乐。

如何运作

包含本地渲染器

  1. 编写可演奏的乐句

    编辑音符数组,指派左右手,并保证同一只手的两次触键之间至少间隔 0.55 秒。

  2. 绑定触键与声音

    让指尖目标、琴键按下、踏板响应和本地合成的三角波音色使用同一组排程音符。

  3. 聆听并检查

    带声音观看手部触键,再对比竖版舞台构图。只有在触键音符仍清楚可闻的前提下,才加入经过批准的轻柔背景音乐。

工作流程如何运作

音乐木偶舞台 如何运作

每个乐谱事件都提供琴键、手和时间。逆运动学将每侧肩膀与其移动的指尖相连,同一事件既按下琴键又合成出有音高的音。两个踏板和身体反应跟随音符序列。

技能包内有什么

你可以修改什么

  • score:8–24 个有序音符,包含时间、键位 0–6、手部 0–1 和音符时长。
  • tempoScale:0.85–1.05,会同步缩放所有事件时间;乐谱必须在 18.6 秒内结束。
  • 标题和原生画幅可以更改,不会影响音符映射。

交付前需要检查什么

  • 校验器会拒绝无效键位、手部移动路径重叠以及减速后过长的乐谱。
  • 领域测试会检查每个事件是否将对应的手放在匹配的琴键上。
  • 聆听音符与触键是否同步,并检查手肘伸展范围和木偶吊线的连接位置。

查看技能包文件

这里列出本版本中部分实际使用的文件及其作用。完整下载包还包含使用说明和适用的许可声明。

  • 场景模型、输入校验和实际动画。

    scripts/composition.mjs
  • 一份完整可运行的场景简报。

    examples/project.json
  • 受保护的项目组装和外部 HyperFrames 导出。

    scripts/render.mjs
  • 支持的控制项、素材摆放和限制。

    references/inputs.md

为什么使用此技能

从此技能包开始

乐谱同时控制可见的动画绑定和音频事件。该套件提供的是可编辑的演奏机制,而不是配上音轨的无关木偶现成素材。

PopNow 能补充什么

用 PopNow 补齐此工作流缺少的音乐与配音。保留你已有且足够使用的素材,再把新增素材用于这里说明的编辑和组装步骤。

比较不同做法

写提示词、自建技能,还是使用此工作流?

从一句提示词开始

你的助手可以根据普通请求进行创作。但仍需为该项目确定需求、视觉规则、素材选择、输出格式和检查流程。

编写自己的技能

由你选择并维护可复用的指令、默认设置、文件结构和检查规则。当你的流程需要不同规则或集成方式时,这种做法很适合。

为 PopNow 创建的工作流

此工作流专为 PopNow 开发。源文件、随包提供的依赖和适用声明都包含在包内;下方描述的功能范围对应此版本。

指南已于 2026年10月25日 审核

需要多少费用?

随附场景可在本地渲染,无需生成媒体。新配乐或环境音轨是可选项目,须另行通过 PopNow 获取报价并获得批准;已有且有权使用的适用音频也可复用。本地渲染仍会使用你的电脑和已安装的工具。

如果已有合适的输入素材,生成是可选的。 技能免费。新素材生成前会先报价。

技能包

在账户下载额度内可免费安装。技能包许可允许用于你自己和客户的项目,不允许再分发。

已有素材与本地处理

复用合适的素材、编辑文件和运行本地组装不会调用 PopNow 生成模型。相关工作仍由你的电脑和所需运行时完成。

新的 AI 图片、视频片段或声音

按实际模型、输入、数量、时长和分辨率报价。额外备选方案、修改或可选增强处理可能增加生成请求。

你的助手与托管服务

订阅、云端电脑、部署或其他服务商的费用由相应服务收取。安装此技能不包含这些服务。

先确认你的版本需要多少费用

你的助手可以先查看可用模型,并对具体请求报价。由你选择需要哪些可选处理,并在生成前批准支出。

向助手这样说

  • 为我的项目使用 PopNow 技能“音乐木偶舞台”。列出可以复用的输入素材,只为缺失的媒体报价,说明报价总额并标出尚未报价的步骤。单独列出可选增强项,任何付费操作开始前都先等我批准。

PopNow 如何计费

使用 PopNow API 密钥的连接,包括使用 API 密钥的 MCP 连接,从独立的 API 美元(USD)余额中扣费。通过 OAuth 授权的 ChatGPT 或 Claude 连接使用网站积分。这两种余额相互独立;请以当前连接显示的报价作为批准依据。

适用下载额度及当前账户条件。技能包免费不代表生成可以无限免费使用。

怎么用

你说

  • 用 PopNow 的技能「音乐木偶舞台」(musical-puppet-stage)帮我做这件事:使用提供的乐谱渲染木制表演者,然后将第一个音符移到 2 号键并把 `tempoScale` 提高到 1.05。保持可见的触键与音符对应。先对任何可选的新媒体进行报价。

接着试试

  • 在文档规定的移动范围内,为左手设计一段不同的开场乐句。

  • 渲染竖版舞台,并让我听到完整的合成演奏。

需要准备

  • Node.js 22.12+、锁定的依赖版本、Chrome 和 FFmpeg。
  • 一段简短的原创故事以及文档中说明的 JSON 输入。
  • 新增影片示例使用 ASCII 文字。使用重音字母或其他文字时,需要适配字体、输入校验和排版。

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评分

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常见问题

声音与可见的琴键是绑定的吗?

可以。琴键接触与合成频率使用同一乐谱事件和节拍换算。

可以加载 MIDI 录音吗?

不能。本版本使用文档规定的 JSON 乐谱,包含七个自然音级位置和明确的手部指派。

演奏者是根据角色图像渲染的吗?

不是。木质头部、布外套、四肢和木偶吊线都在本地绘制,本版本不包含将角色图片重新绑定到动作上的功能。

音乐木偶舞台 已经封装了哪些内容?

场景模型、输入校验和实际动画。 一份完整可运行的场景简报。 受保护的项目组装和外部 HyperFrames 导出。 支持的控制项、素材摆放和限制。

音乐木偶舞台 的哪些部分可能产生费用?

随附场景可在本地渲染,无需生成媒体。新配乐或环境音轨是可选项目,须另行通过 PopNow 获取报价并获得批准;已有且有权使用的适用音频也可复用。本地渲染仍会使用你的电脑和已安装的工具。 使用 PopNow API 密钥的连接,包括使用 API 密钥的 MCP 连接,从独立的 API 美元(USD)余额中扣费。通过 OAuth 授权的 ChatGPT 或 Claude 连接使用网站积分。这两种余额相互独立;请以当前连接显示的报价作为批准依据。

音乐木偶舞台 与写提示词或自建技能有什么不同?

乐谱同时控制可见的动画绑定和音频事件。该套件提供的是可编辑的演奏机制,而不是配上音轨的无关木偶现成素材。