정확한 자르기와 끊김 없는 음악으로 12개 쇼트의 48초 몽타주를 만듭니다. 실제 초기 편집본을 비교하며 두 연결 지점이 자연스러운 이유를 배웁니다.
제공된 클립 열두 개로 48초 연상 몽타주 영화를 만듭니다. 누군가 위를 바라보면 불가능한 세계가 펼쳐지고, 영화는 무언가를 만드는 사람들에게 돌아옵니다. 생각과 형태, 동작을 연결해 각 화면이 다음 화면의 등장에 이유를 부여하게 합니다.
영상과 음악은 Poppie: PopNow 단편 영화 제작에 사용한 소재입니다. 이번 연습에서는 원본 클립을 새롭게 구성합니다. 공개 동영상 편집기의 조작과 로컬 파일 작업은 계정 없이 2026년 11월 7일에 녹화했습니다.
연습 파일
패키지에는 원본 클립 열두 개, every-colour.mp3, twelve-clips.mp4, 실제 발췌 영상인 earlier-reunion.mp4와 final-reunion.mp4, 편집 구성표가 포함되어 있습니다. 파일은 로컬에서 준비되었습니다. 게시 및 공개 다운로드 확인은 아직 완료되지 않았습니다.
1. 클립 열두 개를 순서대로 가져오기
동영상 편집기를 엽니다. 이 기기에서 파일 선택을 누릅니다. 아래 표 순서대로 영상 파일을 하나씩 가져옵니다. 샘플 프로젝트가 나타나면 먼저 내 파일 사용을 선택하거나 샘플의 클립, 텍스트, 스티커를 삭제합니다. 효과, 필터, 전환이 모두 없음인지 확인합니다.

여성이 질문을 던집니다. 건물 외벽과 비행 장면은 달라진 세계로 답합니다. 고래, 얼음, 기차가 그 규모를 넓힙니다. 수묵 화면은 재질로 시선을 돌립니다. 재회는 감정에 잠시 머무를 틈을 주고, 붓과 점토를 빚는 손, 고요한 턱으로 이어집니다.
2. 각 화면에 역할과 길이 정하기
각 클립을 선택합니다. 자르기를 영 초부터 삼 초까지, 속도 1×, 볼륨 0%로 설정합니다. 재회 클립 v-kone.mp4만 영 초부터 십오 초까지 유지합니다.

| 파일 | 원본 자르기 구간 | 프로젝트 구간 |
|---|---|---|
| 18.mp4 | 0–3s | 0–3s |
| 24.mp4 | 0–3s | 3–6s |
| 25.mp4 | 0–3s | 6–9s |
| 26.mp4 | 0–3s | 9–12s |
| 35.mp4 | 0–3s | 12–15s |
| 37.mp4 | 0–3s | 15–18s |
| v-i0.mp4 | 0–3s | 18–21s |
| v-i2.mp4 | 0–3s | 21–24s |
| v-kone.mp4 | 0–15s | 24–39s |
| 38.mp4 | 0–3s | 39–42s |
| 39.mp4 | 0–3s | 42–45s |
| 40.mp4 | 0–3s | 45–48s |

자르기는 핸들을 드래그해 조정합니다. 드래그하면서 시간 표시를 확인하세요. 더 세밀하게 위치를 정하려면 입력란 밖의 미리보기나 타임라인에 초점을 두고 왼쪽 / 오른쪽 키로 재생 위치를 이동한 뒤 여기서 시작 또는 여기서 끝을 누릅니다. 자르기 핸들의 화살표는 0.1초씩 조정합니다. 목표 지점이 미리보기 이동 간격 사이에 있으면 실제로 선택 가능한 가장 가까운 프레임을 고르고 설정을 저장합니다.
3. 두 연결 지점 설명하기
21초에서 수묵 화면이 컬러로 바뀝니다. 다리와 나무는 같은 자리에 있습니다. 연결 직전의 마지막 프레임과 직후의 첫 프레임을 비교한 다음 정상 속도로 이어 재생합니다. 색은 새로 들어오는 클립 안에서 펼쳐집니다.

39초에서는 재회한 두 사람이 거리에서 나간 뒤, 화가가 들어 올린 붓으로 넘어갑니다. 긴 동작이 끝나고 이미지를 만드는 사람에게로 이동합니다. 일찍 자르면 동작이 끊기는 경우에는 전체를 유지합니다.
earlier-reunion.mp4를 본 뒤 final-reunion.mp4를 각각 한 번씩 원음과 정상 속도로 봅니다. 초기 예시는 실제 V4 영화 편집본의 158.1666667–165.5416667s 구간입니다. 후기 버전은 자막 없는 V7 영화의 176.25–191.25s 구간입니다. 초기 장면은 시점이 바뀌고 밝은 안개를 통과합니다. 후기의 연속 쇼트는 서로 알아보고 재회한 뒤 거리를 나갈 때까지 흐름을 이어 갑니다.
4. 디졸브를 시험한 뒤 없음으로 되돌리기
일곱 번째와 여덟 번째 클립 사이의 전환을 선택합니다. 디졸브를 기본 길이로 선택해 미리 봅니다. 없음으로 되돌린 뒤 프로젝트가 48.00초에 끝나는지 확인합니다. 두 수묵 클립은 이미 구도가 같으므로 경계를 부드럽게 하는 것이 의도에 도움이 되는지 판단합니다.

5. 영화 전체에 연속된 음악 하나 넣기
오디오에서 이 기기에서 오디오 선택을 누르고 every-colour.mp3를 추가합니다. 사용할 구간은 원본 50–98초, 속도 1×, 볼륨 50%, 페이드 아웃 0.5s로 설정합니다. 재생 위치를 0:00.00에 놓고 재생 위치에서 시작을 누릅니다. 모든 영상 트랙은 음소거 상태로 유지합니다.


6. 내보내고 전체 평가하기
영상 전체에서 16:9와 720p를 선택합니다. 영상 내보내기를 누르고 설정을 확인한 뒤 내보내기 시작, MP4 다운로드를 선택합니다. 타임라인 스크린샷을 편집표 및 내보낸 파일과 함께 저장합니다.

48초 전체를 멈추지 않고 봅니다. 질문이 다음 세계로 이어지나요? 긴 재회 장면은 그만한 시간을 쓸 가치가 있나요? 손과 턱의 화면이 결말처럼 느껴지나요? 이 중 하나를 이유로 다음 수정을 결정하세요.
제작 프롬프트
연속 재회 쇼트 제작 당시 사용한 영상 프롬프트이며, 원래 프롬프트에서 번역한 내용입니다. 연습에서는 제공된 쇼트를 사용합니다. 원래 설정은 Seedance 2.5, 첫 프레임과 마지막 프레임 참조, 16:9, 720p, 15초였습니다.
```text One continuous take, with no cuts. Begin naturally from the first frame and finish on the last frame. Preserve the first frame's clay stop-motion style, cool blue rainy night and warm yellow window light throughout. Keep the colour palette stable.
Stage one. An elderly woman stands outside the bakery, looking at the floating pink soap bubble before her. The camera slowly pushes toward her. The bubble has a thin, transparent, realistic soap film.
Stage two. Her husband slowly appears inside the bubble, an elderly clay man wearing a flat cap. He smiles and waves. She slowly reaches out and gently touches the bubble.
Stage three. The bubble breaks into fine mist and her husband stands before her. Their white hair and wrinkles gradually fade as they become young again, still wearing the same clothes. They smile and take each other's hands.
Stage four. The camera follows behind them as they walk hand in hand toward the bakery door and push it open. Daylight pours in from outside. The camera follows them through the doorway and continues forward into the modern street shown in the last reference frame. They walk into the crowd.
The entire clip is silent. Add no subtitles or text. ```
편집 구성표와 체크리스트
- 제공된 영상 클립 열두 개를 정확히 표 순서대로 가져옵니다.
- 모든 영상은 속도 1×, 볼륨 0%로 유지합니다.
- 삼 초 클립 열한 개와 십오 초 재회 클립 하나를 사용합니다.
- 최종 영화의 모든 전환을 없음으로 설정합니다.
- 21초의 구도와 39초의 동작 완료 여부를 확인합니다.
- 원본 50–98초의 음악 구간 하나를 프로젝트 영 지점에서 시작합니다.
- 음악 볼륨은 50%, 페이드 아웃은 0.5s로 유지합니다.
- 16:9, 720p, 48초 프로젝트인지 확인합니다.
- 영화 전체를 1×로 봅니다.
- 타임라인 스크린샷, 편집표, 실제 설정과 내보낸 파일을 함께 저장합니다.
영문 편집 구성표에는 모든 자르기, 연결, 출력 구간과 확인 사항이 있습니다. 자신의 영화에서도 화면마다 한 가지 역할을, 연결마다 이유를 부여하세요. 추가 쇼트를 주문하기 전에 반복부터 덜어 냅니다.
자주 묻는 질문
시작하기 전에 클립 열두 개를 생성해야 하나요?
연습 패키지에는 원본 클립 열두 개, every-colour.mp3, 완성된 연습본과 두 재회 비교 영상이 모두 들어 있습니다. 제공된 원본을 표 순서대로 가져오고 제공된 재회 쇼트로 이번 편집을 구성합니다.
다른 클립은 삼 초인데 재회는 왜 십오 초인가요?
연속 재회 장면에는 서로 알아보고 재회한 뒤 거리를 나갈 시간이 필요합니다. 프로젝트 39초에서 화가가 든 붓으로 넘어가기 전에 동작이 끝나도록 전체를 유지합니다. 초기와 최종 재회 발췌본을 정상 속도로 보고 각 버전의 흐름을 비교하세요.
두 수묵 클립 사이에 디졸브를 남겨야 하나요?
기본 길이로 디졸브를 한 번 미리 본 뒤 최종 연습에서는 없음으로 되돌리고 프로젝트가 48.00초에 끝나는지 확인합니다. 21초의 직접 컷은 이미 다리와 나무로 구도를 유지합니다. 연결 양쪽의 프레임을 비교하고 이어 재생해 연결의 의미를 판단합니다.






