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AI 動画エフェクト · ヒーロー着地

跳び上がって三点着地を決める

画面の外へ跳び上がり、地面を砕く三点着地で戻ってくる。

1写真を追加

  • 被写体を一つ、腰から上か全身をはっきり写し、周囲に余白を残す
  • 翼や炎、ポータル、分身が現れるように、画面内に余白を残す
  • ピントが合った明るい写真なら、エフェクト中も顔や毛並みが変わりにくくなります
その他の設定MiniMax H3 Max
その他のオプション6秒

約 1 分

ほかにも試す

すべてのエフェクト

「ヒーロー着地」でできること

跳んで画面を離れ、拳と膝で着地し、亀裂と砂ぼこりの中から立ち上がります。低い視点で接地を中心に見せます。

全身写真で着地点を示しましょう。駐車場や広場は砂ぼこりが見えやすく、最後の視線は架空のアクションの導入になります。

ヒーロー着地 の使い方

  1. 空いた地面を選ぶ 足元の着地点が明確な全身写真を追加します。
  2. ジャンプを作る 標準設定で跳躍、衝撃、起立を作ります。
  3. 接地を確認する 拳と膝の位置、亀裂を見てから終わりを編集します。

「ヒーロー着地」に向いている写真

おすすめ

  • 足まで見える全身写真
  • 周囲に空いた舗装面がある写真

避けたい写真

  • 膝から上の切り抜き
  • 体の下を家具がふさいだ写真

「ヒーロー着地」の作例

「ヒーロー着地」の作例 1 · 元の写真「ヒーロー着地」の作例 1 · 仕上がり
MiniMax H3 Max で生成駐車場のポニーテール、灰色パーカーとレギンスの 30 代女性。跳躍、着地、亀裂、起立。
「ヒーロー着地」の作例 2 · 元の写真「ヒーロー着地」の作例 2 · 仕上がり
MiniMax H3 Max で生成広場の黒い T シャツとジョガーの 20 代半ば男性。拳と膝で着地し、亀裂の後レンズを見ます。

ヒーロー着地 を実際に試してわかったこと

駐車場の高いポニーテール、灰色パーカーとレギンスの 30 代女性は、跳んで三点着地し、地面を割って起立しました。足と空いた地面のある全身写真が必要です。

広場の黒い T シャツとジョガーの 20 代半ば男性も、拳と膝で着地し、亀裂が広がってからレンズに向き直りました。両方とも顔と服は同じでした。

ヒーロー着地 のモデル別の仕上がり

  • MiniMax H3 Max (480クレジット · 約 30 秒) 標準設定。サンプルは MiniMax H3 Max で生成。480 クレジット、通常の生成時間は 31 秒です。生成された音声を含みますが、ページのサンプルはミュート再生です。
  • MiniMax H3 (185クレジット · 約 55 秒) MiniMax H3 は 185 クレジットで低価格ですが、このプロンプトでは未検証です。公開サンプルと同じ仕上がりを保証するものではありません。
  • Seedance 2.0 Mini · 480p (124クレジット · 約 2 分)

「ヒーロー着地」のプロンプト

The person crouches and leaps straight up out of frame, then crashes back down into a three-point superhero landing in the same spot, one fist on the ground. A shockwave ring of dust and debris bursts outward, cracks spread across the ground and the camera shakes on impact. They slowly rise and look into the lens. Low camera at ground level. Same face and clothes, real weight, cinematic VFX. One continuous shot, no cuts, no scene change. No text, no logos.

ヒーロー着地 をきれいに仕上げるコツ

  • 頭上の跳躍空間と足元の地面を残します。
  • 姿勢が変わっても分かる、輪郭の明確な服を選びます。

「ヒーロー着地」のよくある質問

靴が必要なのはなぜですか?

元の場所に着地するため、足と空いた舗装で位置を示します。

ジャンプ後も本人と分かりますか?

両テストで跳躍から着地、起立まで顔と服が保たれました。

重さは何で表しますか?

拳の接地、亀裂、広がる砂ぼこりと短いカメラの揺れです。

カフェで座った写真は適しますか?

空いた地面に立つ全身写真の方が屈伸と垂直ジャンプに合います。

衝撃の後は何を残しますか?

立ち上がってレンズを見る瞬間まで残すと人物の表情も伝わります。

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