6 秒動画
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作例
AI 動画エフェクト · グリッチテレポート
ピクセルに消えて手前に再出現
体がピクセルに崩れ、ノイズとともにレンズへ一歩近づいて現れる。
1写真を追加
- 被写体を一つ、腰から上か全身をはっきり写し、周囲に余白を残す
- 翼や炎、ポータル、分身が現れるように、画面内に余白を残す
- ピントが合った明るい写真なら、エフェクト中も顔や毛並みが変わりにくくなります
その他の設定MiniMax H3 Max
その他のオプション6秒
約 1 分
ほかにも試す
すべてのエフェクト「グリッチテレポート」でできること
人物が色のブロックに分かれ、手前で再構成します。色ずれと走査線の後に顔と服が戻り、固定視点が移動を示します。
レンズから距離を取り、ホームや廊下に再出現の空間を残します。建築の線が比較を助け、場所自体は変わりません。
グリッチテレポート の使い方
- 手前を空ける 人物とレンズの間に床が見える写真を追加します。
- ピクセル移動を作る 標準設定で走査線と再出現を作ります。
- 位置を比べる 前後の位置と戻った顔、服を見ます。
「グリッチテレポート」に向いている写真
おすすめ
- レンズから数歩離れた人物
- 手前の床が見える廊下
避けたい写真
- 鼻が迫る自撮り
- 再出現する場所を家具がふさぐ写真
「グリッチテレポート」の作例




グリッチテレポート を実際に試してわかったこと
ホームの金髪ボブとキャメル色コートの 40 代半ば女性でテスト。距離があると移動が読めます。
地下鉄の銀髪と黒いジャケットの 20 代半ば男性は、RGB と走査線で消え、手前で再構成しました。両方とも顔は同じでした。
グリッチテレポート のモデル別の仕上がり
- MiniMax H3 Max (480クレジット · 約 30 秒) 標準設定。サンプルは MiniMax H3 Max で生成。480 クレジット、通常の生成時間は 31 秒です。生成された音声を含みますが、ページのサンプルはミュート再生です。
- MiniMax H3 (185クレジット · 約 55 秒) MiniMax H3 は 185 クレジットで低価格ですが、このプロンプトでは未検証です。公開サンプルと同じ仕上がりを保証するものではありません。
- Seedance 2.0 Mini · 480p (124クレジット · 約 2 分)
「グリッチテレポート」のプロンプト
The person flickers with RGB channel splits and horizontal scanline tears, their body breaks into a burst of pixel blocks and digital noise and vanishes, then reassembles a few steps closer to the camera in another burst of glitch artifacts, looking straight into the lens. Camera holds still. Same face and clothes, digital glitch VFX.グリッチテレポート をきれいに仕上げるコツ
- 壁などの安定した線を残します。
- 周囲の人を減らして再構成した人物を見せます。
「グリッチテレポート」のよくある質問
別の場所へ移りますか?
同じ場面の数歩手前で再構成します。
どれくらい離れますか?
戻った時に大きさと位置が変わり、顔が切れない距離を取ります。
顔は戻りますか?
両テストで顔は変わらず戻りました。
普通の映像ノイズとの違いは?
人物が消えて前方へ戻り、固定カメラで移動が分かります。
駅のホームは適しますか?
主例はホームのキャメル色のコートの女性で、周囲が位置を示します。
関連エフェクトとツール
- グリッチ · 赤とシアンのノイズが走り、またクリアに戻る。
- ピクセル崩壊 · 光るピクセルに分解され、デジタルの風に飛ばされる。
- ホログラム · スキャンラインが走り、青いホログラムにちらつく。
- ピクセル瞬間移動の動画をエディターで編集













