製作正面與背面參考包,檢查十個實際製作的鏡頭,區分表情變化、預期變形與角色外觀偏移。
保留一套參考包、十條圖解判斷、三種景別和一段四秒動作範例。目標是辨認哪些特徵維持一致,並記錄哪裡需要剪短或捨棄。
現有鏡頭來自我們以 Seedance 2.5 製作的《泡皮:一部 PopNow 短片》。下方的參考圖練習使用 GPT Image 2.5 Sunburst。網站公開介面的控制項錄製於 2026 年 11 月 7 日。儲存的動作原始影片為 720p;成本較低的練習設定為 480p。
課程檔案
課程檔案 · 操作配方 · 圖解練習表 · 四秒動作範例
這些是預計發布的網址。本課程與檔案包已在本機準備好,尚未上傳;公開下載檢查仍待完成。
步驟 1:將設計轉為看得見的檢查項目
在要求產生其他視角前,先根據正面參考圖寫出具體檢查項目。單憑名稱無法判斷模型是否保留了設計。
正面參考圖。檢查材質、眼睛、身體與底部。- 相同的淡紫色霧面材質。
- 眼睛可見時,一隻大、一隻小。
- 背面沒有臉。
- 沒有意外出現的四肢、毛髮或嘴。
- 將末段意外壓扁與刻意的繪畫變形分開檢查。
- 檢查開頭、中段與結尾;畫面過小時可以記為無法確定。
要求的是側面,結果是四分之三側面,並非精確的正側面。
背面適合用來檢查角色的另一側。步驟 2:在編輯圖片中準備參考變體
開啟編輯圖片,選擇 GPT Image 2.5 Sunburst,加入臥室參考圖,貼上完整的正面提示詞。每個視角都要使用一段完整提示詞。
真實的公開表單。本次錄製中照片欄位保持空白;提供的參考圖另行展示。正面提示詞
製作時使用的英文原始提示詞。
側面視角提示詞
製作時使用的英文原始提示詞。
背面提示詞
製作時使用的英文原始提示詞。
步驟 3:設定方形構圖並檢查報價
選擇一張圖片、1:1 與高畫質 / 2048px (2k)。本次錄製使用介面中可見的高品質設定。封存的製作紀錄無法還原當時的品質設定。
公開表單中的方形構圖與高畫質輸出。輸出計數器為 1/4:最多四張中選了一張。
高畫質對應 2k 等級;請查看所選設定的目前報價。
錄製於 2026 年 11 月 7 日:87 PopNow 點數,照片欄位空白。沒有提交生成。先加入參考圖,再確認最終報價。只有具體金額符合預算時才生成;如需登入,請先登入並重新檢查。儲存前檢查眼睛與輪廓。視角不對就修改,不要將它標為精確轉面圖。
步驟 4:為十個鏡頭分別寫下判斷
檢查每段所提供影片的開頭、中段與結尾。先短暫以正常速度觀看,再比較暫停影格。刻意的繪畫呈現、表情變化與意外失去體積,需要不同的檢查方法。
| 鏡頭 | 表現形式 | 判斷 |
|---|
| 1:階梯 | 立體 | 保留短暫落地;身體與大小眼仍然清楚可辨。 |
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| 2:路緣 | 立體 | 保留疲憊表情;提示詞要求明顯嘆氣與身體下垂。延長停留前要注意末段壓扁。鏡頭六被捨棄,是因為末段塌陷破壞了連貫性所需的直立輪廓。 |
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| 3:監視器 | 立體,尺寸小 | 保留小小的淡紫色輪廓;這個尺寸無法仔細確認眼睛大小。 |
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| 4:泡泡 | 立體 | 保留泡泡變大;檢查範圍內未見新增四肢。 |
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| 5:噴嚏 | 立體 | 將閉眼保留為表情變化;另外檢查壓扁。 |
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| 6:窗臺嘆氣 | 立體,角色外觀偏移 | 為維持直立角色的連貫性,捨棄末段結尾:身體塌成貼地的薄餅。 |
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| 7:紙上跳躍 | 刻意的繪畫呈現 | 保留為刻意設計的平面線稿,在窗臺上跳躍。 |
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| 8:物件 | 立體 | 保留物件之間圓潤的身體與眨眼。 |
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| 9:畫變泡皮 | 預期變形 | 保留平面變立體的過程,因為這正是預期動作。 |
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| 10:天空線稿 | 刻意的繪畫呈現 | 保留天空中大小眼的線稿輪廓;不需要立體體積。 |
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鏡頭 6,開頭:圓潤、直立的身體。
鏡頭 6,結尾:為維持直立角色的連貫性,捨棄這段末尾塌陷。路緣鏡頭的提示詞要求嘆氣與身體下垂,因此壓扁被記為需要留意的現象。窗臺鏡頭的結尾則失去了連貫性所需的直立輪廓。背景再可信,也不能讓這個結尾過關。監視器畫面太小,無法確認眼睛的精細尺寸;無法確定的判斷也是有用資訊。
籃子鏡頭刻意將畫變成實體。保留這個變化,因為它就是動作本身。紙上跳躍與天空輪廓則刻意維持為繪畫。
步驟 5:比較兩個臥室版本
將早期臥室版本與臥室修改版各以正常速度看一遍。早期版本中,孩子伸手時泡泡已經很大;修改版從很小開始逐漸變大。正式剪輯保留了修改版。
這是同一臥室場景儲存下來的兩個版本。街頭泡泡是另一個鏡頭,不能用來證明哪條臥室指令改善了結果。
步驟 6:檢查三種景別
階梯用作遠景,路緣用作較近景,正面參考圖用作特寫。特寫是靜態參考圖,並非額外生成的影片。先比較眼睛,再評斷電影質感。
遠景:階梯。
較近景:路緣。步驟 7:準備四秒動作檢查
開啟圖片轉影片。選擇 Seedance 2.5、生成與用照片開頭。將泡泡首幀加入從一張照片開始,再將泡泡尾幀加入以這張照片結束。貼上翻譯後的泡泡生長提示詞。
真實設定。沒有上傳檔案;加入首幀後才會顯示以這張照片結束。
將此檔案用於從一張照片開始。
加入首幀後,將此檔案用於以這張照片結束。由我們的原始提示詞譯成英文:
首次檢查使用 4 秒、標準 / 480p、靜音、自動長寬比與一部影片。原始製作提示詞提到了街頭聲音;靜音是練習檢查設定,並非從封存製作中還原出的開關狀態。
練習使用 480p。提供的製作範例為 720p。
查看報價前,檢查全部設定。
錄製於 2026 年 11 月 7 日:494 PopNow 點數,輸入欄位空白。加入首尾幀後重新檢查,如需登入,登入後也要重查。步驟 8:將證據與保留的結果一同儲存
將提供的四秒範例以正常速度看一遍。這是封存原始影片的無聲剪輯,與網站設定錄影分開。將其開頭、中段與結尾與參考包、十條書面判斷一起儲存。
約 2 秒處暫停。將身體與膨脹的泡泡分開檢查。若要讓同一張臉出現在多個場景的寫真組中,角色寫真組是另一條路徑。本課展示的吉祥物短片並非由它生成。若要嚴格維持吉祥物輪廓,請親自檢查每張參考圖;可控的 3D 資產能更精確地控制轉面與比例。
角色寫真組是獨立的照片組工作流程。檢查清單
- 將正面、四分之三側面與背面檔案放在一起。
- 為十段影片各寫一條判斷。
- 以便於檢查的顯示尺寸查看開頭、中段與結尾。
- 區分表情變化與意外的身體外觀偏移。
- 將繪畫變形標註為預期動作。
- 將精確的提示詞、設定、報價與所選片段範圍和結果一起儲存。
常見問題
十個鏡頭都原樣通過了嗎?
沒有。檢查中包含被捨棄的窗臺結尾、需要留意的路緣壓扁,以及小到無法仔細確認眼睛的監視器畫面。這組選片不代表模型成功率。
側面檔案是真正的正側面嗎?
不是。它顯示了雙眼。請將它用作四分之三側面參考;若需要嚴格的正側面,就要求修改。
範例是在本次錄製中生成的嗎?
範例是封存的製作素材。公開介面錄製只展示提示詞與設定準備;沒有登入、上傳或提交生成。