Procedural ink landscape with layered mountain ridges, a winding pale river and foreground trees

레이어드 노이즈 프로파일이 산 능선을 형성하고 윤곽선과 아래 방향 텍스처 스트로크를 안내합니다. 스무딩된 강 공간은 여백을 유지하며, 구성된 가지·소나무·버드나무 형태, 해칭한 돌과 작은 정자가 풍경 이미지를 가져오지 않고 전경 디테일을 더합니다. 기본 풍경 전체는 절차적이며 생성 서비스를 사용하지 않습니다. 시각적 참고 자료로 팔레트 결정을 안내할 수 있지만 필수가 아니며 작품에 붙여넣지 않습니다. 캔버스 크기와 스트로크 밀도가 로컬 작업량을 좌우합니다.

필요한 것
Python 3

v1.0.0 · 2026년 10월 25일 업데이트 · 1.6 MB · 개인 작업과 클라이언트 작업에 쓸 수 있습니다. 패키지를 재판매하거나 공유하지 마세요.

얻을 수 있는 것

  1. 파노라마 풍경 PNG와 편집 가능한 벡터 SVG

  2. 능선 기하와 재현 가능한 설정

  3. 로컬 미리보기와 이식 가능한 재현 브리프

이럴 때 좋아요

  • 절차적 풍경 인쇄물과 파노라마 아트워크
  • 새 배경을 생성하지 않고 지형 리듬 변경

이럴 때는 맞지 않아요

  • 실제 장소나 특정 화가의 그림 재현
  • 사진적 사실감이나 고도 측량

작동 방식

로컬 렌더러 포함

  1. 입력 선택

    파노라마 크기, 능선 수와 절제된 팔레트를 선택하세요.

  2. 렌더링 후 검사

    산, 스트로크, 전경 디테일을 로컬에서 구성합니다.

  3. 조정 및 내보내기

    벡터 경로를 내보내기 전에 수면 공간과 나무 실루엣을 검토하세요.

워크플로 작동 방식

절차적 수묵 풍경 작동 방식

레이어드 노이즈 프로파일이 산 능선을 형성하고 윤곽선과 아래 방향 텍스처 스트로크를 안내합니다. 스무딩된 강 공간은 여백을 유지하며, 구성된 가지·소나무·버드나무 형태, 해칭한 돌과 작은 정자가 풍경 이미지 없이 전경 디테일을 더합니다.

스킬에 포함된 내용

변경할 수 있는 항목

  • ridge_count: 겹치는 능선 3–9개
  • roughness: 산 프로파일용 0.35–1.8
  • tree_count: 0–45
  • seed, 3색 팔레트, 출력 크기

전달 전에 확인할 사항

  • 원장에는 요청된 수의 능선 프로파일이 정확히 포함됩니다.
  • 각 능선은 650개의 명시적 좌표 샘플을 유지합니다.
  • 저장된 브리프는 PNG와 SVG를 재현하며, 안전하지 않은 대체는 거부됩니다.

패키지 파일 보기

이 버전에 포함된 주요 작업 파일과 실제 역할을 소개합니다. 전체 다운로드에는 사용 지침과 적용되는 라이선스 고지도 포함됩니다.

  • 도메인 알고리즘과 불변성 검사.

    scripts/recipe.py
  • 실행 및 편집 가능한 예제 파라미터.

    examples/brief.json
  • 컨트롤 의미, 증명 해석, 한계.

    references/design-notes.md

이 스킬을 쓰는 이유

이 패키지로 시작하기

패키지는 지형 구성, 스트로크 텍스처, 장면 구도를 편집 가능한 기하로 제공합니다. 일반 풍경 프롬프트로는 시드 기반 능선 좌표나 벡터 스트로크 목록을 얻을 수 없습니다.

방법 비교하기

프롬프트, 직접 만든 스킬, 이 워크플로는 어떻게 다를까요?

프롬프트로 시작하기

어시스턴트는 일반적인 요청만으로도 제작할 수 있습니다. 다만 해당 프로젝트의 요구 사항, 시각적 규칙, 소재 선택, 출력 형식, 검토 과정은 따로 정해야 합니다.

나만의 스킬 만들기

재사용할 지침, 기본 설정, 파일 구조, 검사 항목을 직접 선택하고 관리합니다. 작업 과정에 다른 규칙이나 연동이 필요할 때 유용합니다.

PopNow를 위해 만든 워크플로

이 워크플로는 PopNow를 위해 개발되었습니다. 소스 파일, 함께 제공되는 의존 도구, 적용되는 고지가 패키지에 포함되어 있습니다. 아래에서 설명하는 기능 범위는 이 버전에 해당합니다.

가이드 검토일: 2026년 10월 25일

비용은 얼마나 드나요?

기본 풍경 전체는 절차적이며 생성 서비스를 사용하지 않습니다. 시각적 참고 자료로 팔레트 결정을 안내할 수 있지만 필수가 아니며 작품에 붙여넣지 않습니다. 캔버스 크기와 스트로크 밀도가 로컬 작업량을 좌우합니다.

제공된 과정은 로컬에서 실행됩니다. 새 소재를 요청할지는 별도로 선택할 수 있습니다. 스킬은 무료입니다. 새 소재는 생성 전에 견적을 확인합니다.

스킬 패키지

계정의 다운로드 한도 내에서 무료로 설치할 수 있습니다. 패키지 라이선스는 본인과 고객의 작업에 사용하는 것을 허용하지만, 재배포는 허용하지 않습니다.

기존 소재와 로컬 작업

적합한 소재 재사용, 파일 편집, 로컬 조합 작업은 PopNow 생성 모델을 호출하지 않습니다. 해당 작업은 사용자의 컴퓨터와 필요한 런타임에서 처리합니다.

어시스턴트와 호스팅

구독, 클라우드 컴퓨터, 배포 또는 다른 서비스 제공업체의 요금은 해당 서비스의 비용입니다. 이 스킬을 설치해도 그러한 서비스가 포함되지는 않습니다.

PopNow 과금 방식

PopNow API 키를 사용하는 연결은 API 키 방식의 MCP 연결을 포함해 미국 달러(USD) 단위의 별도 API 잔액에서 비용을 차감합니다. OAuth로 승인한 ChatGPT 또는 Claude 연결은 웹사이트 크레딧을 사용합니다. 두 잔액은 서로 별개이며, 현재 연결에 표시된 견적을 기준으로 승인하세요.

다운로드 한도와 현재 계정 조건이 적용됩니다. 패키지가 무료라고 해서 생성도 무제한 무료인 것은 아닙니다.

사용 방법

이렇게 말하면

  • PopNow 스킬 사용: “절차적 수묵 풍경”(procedural-ink-landscape). 할 일: 파노라마 크기, 능선 수와 절제된 팔레트를 선택하세요. 패키지 예제를 출발점으로 삼고 편집 가능한 입력과 함께 실제 아트워크를 반환합니다.

이어서 해 보기

  • ridge_count: 6 → 4; seed: 48 → 59로 눈에 띄게 다른 버전을 재구성합니다.

  • 실제 증명 파일과 알고리즘 원장으로 결과를 설명하세요.

미리 준비할 것

  • 원하는 능선 리듬, 팔레트, 캔버스 형태
  • Python 3.10+, Pillow 및 NumPy

비슷한 스킬

전체 보기 →

평점

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자주 묻는 질문

풍경이 생성된 배경 이미지인가요?

아니요. 로컬 프로그램이 능선 프로파일, 텍스처 스트로크, 나무, 물, 작은 건축 디테일을 구성합니다. 이 요소들은 SVG에서 벡터 경로로 유지됩니다.

시드는 무엇을 바꾸나요?

시드는 산 프로파일, 작은 스트로크 변화, 나무 배치를 바꿉니다. 거칠기와 능선 수는 풍경 구조를 직접 바꾸며, 시드는 실제 지리적 장소를 식별하지 않습니다.

이 워크플로에 비용은 무엇이 관련되나요?

기본 풍경 전체는 절차적이며 생성 서비스를 사용하지 않습니다. 시각적 참고 자료로 팔레트 결정을 안내할 수 있지만 필수가 아니며 작품에 붙여넣지 않습니다. 캔버스 크기와 스트로크 밀도가 로컬 작업량을 좌우합니다.

절차적 수묵 풍경에는 무엇이 준비되어 있나요?

도메인 알고리즘과 불변성 검사. 실행 및 편집 가능한 예제 파라미터. 컨트롤 의미, 증명 해석, 한계.

절차적 수묵 풍경에서 어떤 부분에 비용이 추가될 수 있나요?

기본 풍경 전체는 절차적이며 생성 서비스를 사용하지 않습니다. 시각적 참고 자료로 팔레트 결정을 안내할 수 있지만 필수가 아니며 작품에 붙여넣지 않습니다. 캔버스 크기와 스트로크 밀도가 로컬 작업량을 좌우합니다. PopNow API 키를 사용하는 연결은 API 키 방식의 MCP 연결을 포함해 미국 달러(USD) 단위의 별도 API 잔액에서 비용을 차감합니다. OAuth로 승인한 ChatGPT 또는 Claude 연결은 웹사이트 크레딧을 사용합니다. 두 잔액은 서로 별개이며, 현재 연결에 표시된 견적을 기준으로 승인하세요.

절차적 수묵 풍경은 프롬프트를 쓰거나 직접 스킬을 만드는 것과 어떻게 다른가요?

패키지는 지형 구성, 스트로크 텍스처, 장면 구도를 편집 가능한 기하로 제공합니다. 일반 풍경 프롬프트로는 시드 기반 능선 좌표나 벡터 스트로크 목록을 얻을 수 없습니다.