짧은 문단을 눈에 보이는 동작 단계로 나누고 실제 시작·끝 프레임으로 Seedance 2.5를 설정한 뒤, 연속 장면의 타이밍과 연속성을 확인합니다.
장면이 잘 전달되려면 관객이 따라갈 수 있는 변화가 있어야 합니다. 여기서는 기다림, 재회, 떠남이 하나로 이어지는 15초 샷 안에서 일어납니다. 이 예시는 Seedance 2.5로 실제 제작한 결과이며, 당시 사용한 빵집 시작 프레임과 거리 끝 프레임을 그대로 사용합니다.
공개 웹사이트의 조작 화면은 로그인하지 않은 상태로 2026년 11월 7일에 녹화했습니다. 제공하는 장면은 그보다 앞서 제작한 결과입니다. 수업의 연습 설정은 사운드 끄기입니다. 저장된 제작 예시에는 자체 생성 오디오가 있지만, 당시 사운드 설정은 기록하지 않았습니다.
연습 파일 받기
- 빵집 시작 이미지: 따뜻한 창문 불빛이 있는 실제 시작 프레임입니다.
- 거리 끝 이미지: 빨간 버스가 있는 도착 지점입니다.
- 연속 장면: 저장된 15초 결과입니다.
- 영문 제작 레시피와 편집 가능한 비트 표를 다운로드하세요.
1단계: 문단을 눈에 보이는 동작으로 바꾸기
첫 문장은 인물과 장소를 제시합니다. 인물이 바라볼 대상을 넣고 작은 카메라 움직임을 하나 더하세요.

비눗방울 안에 배우자가 나타나는 일과 밖에서 재회하는 일을 별도 단계로 나눕니다. 마지막 문장은 문과 도착 지점을 정합니다. 무엇이 변하고, 카메라는 어디로 움직이며, 무엇을 유지해야 하는지 구체적으로 쓰세요.
2단계: 실제 시작·끝 프레임 불러오기
이미지를 영상으로를 열고 Seedance 2.5와 사진으로 시작을 선택하세요. 빵집 시작 이미지를 먼저 추가합니다. 전체 장면에서는 거리 끝 이미지를 이 사진으로 끝내기에 넣습니다.

작은 연습 테스트에서는 이 사진으로 끝내기를 비워 두세요. 등장과 접촉 동작이 잘 읽히는지에만 집중해 확인할 수 있습니다.
3단계: 짧은 접촉 테스트부터 시작하기
새로 단순화한 연습용 프롬프트

길이 4s, 해상도 표준 / 480p, 영상 수 1, 화면 비율 자동, 사운드 끄기로 설정하세요. 수정 후 짧은 재시험은 최대 한 번만 합니다. 이야기 구조만 연습하려면 다른 버전에 비용을 쓰기 전에 제공된 장면과 비트 표부터 활용하세요.

4단계: 전체 단계별 프롬프트 구성하기
접촉 동작을 평가한 뒤 거리 끝 이미지를 이 사진으로 끝내기에 추가하고 아래의 전체 프롬프트를 사용하세요. 길이 15s로 설정하고 사운드 끄기를 유지합니다. 저장된 전체 예시는 720p이며 화면에서는 선명으로 표시됩니다. 480p와 비교한 뒤 비용을 더 쓸지 결정할 수 있습니다.
제작 당시 원본 프롬프트의 번역문

프롬프트는 차가운 푸른 빗밤과 같은 옷을 요구합니다. 결과가 이를 완전히 따르지는 않습니다. 검토 메모에 이 차이를 남기세요.
5단계: 결제 전에 견적 비교하기
| 설정 | 11월 6일 카탈로그 예상치 | 11월 7일 웹사이트 녹화 견적 |
|---|---|---|
| 4s, 480p | 493.6 PopNow 크레딧 | 494 PopNow 크레딧 |
| 15s, 720p | 4,159.5 PopNow 크레딧 | 4,160 PopNow 크레딧 |
| 15s, 480p | 1,851 PopNow 크레딧 | 1,851 PopNow 크레딧 |


이 수치는 해당 날짜의 사이트 견적과 카탈로그 예상치이며, 저장된 예시에 당시 청구된 금액은 아닙니다. 생성할 때마다 표시 견적과 실제 차감액을 기록하세요.
6단계: 세 비트의 시간 측정하기
장면 전체를 1x로 본 다음 시간을 표시한 채 구간별로 살펴보세요. 임의로 같은 길이로 나누기보다 실제로 일어난 일을 기록합니다.
| 비트 | 관찰 범위 | 확인할 점 |
|---|---|---|
| 기다림 | 0–5.5s | 약 1–5s에 비눗방울 안으로 얼굴이 나타나고 여성이 손을 뻗습니다. |
| 재회 | 5.5–10s | 약 5.5s에 접촉하고 약 8s에 젊어집니다. 옷과 모자를 비교하세요. |
| 떠남 | 10–15s | 약 11.5s에 문에 도착하고 약 13s에 거리로 나갑니다. 마지막 프레임까지 두 사람을 따라가세요. |
이 범위는 해당 결과에서 관찰한 대략적인 값입니다. 편집용 표에는 직접 만든 결과의 시간을 넣으세요.
7단계: 재생성 전에 연속성 문제 찾기


여성의 앞치마와 숄은 베이지색 코트로 바뀝니다. 남성의 코트는 파란색이 되고 모자는 사라집니다. 차가운 밤을 지시했지만 빵집 주변은 여전히 짙은 호박색입니다.

끝부분에서 두 사람은 화면 밖으로 나가고 카메라는 계속 거리로 들어갑니다. 변신 이야기라면 옷이 바뀌어도 괜찮을 수 있습니다. 같은 옷이 필수라면 전환을 다시 구성해야 합니다. 다른 버전에 비용을 쓰기 전에 이야기의 요구 사항을 정하세요.
체크리스트
- 기다림, 재회, 떠남을 표시하세요.
- 색보정이 다른 이미지 대신 빵집 시작 이미지를 사용하세요.
- 젊어지기 전후의 옷과 모자를 비교하세요.
- 문을 지나는 부분과 마지막 프레임을 1x로 보세요.
- 두 사람이 화면 밖으로 나가도 이야기가 성립하는지 판단하세요.
- 문단, 프레임 쌍, 전체 프롬프트, 설정, 장면, 관찰 비트 표를 함께 저장하세요.
- 옷과 퇴장에 관한 메모를 결과 옆에 두세요.
촬영 영상을 선택해야 할 때
생성 장면은 이와 같은 허구의 변신에 어울립니다. 실제 사건, 인터뷰, 당사자의 경험담에는 촬영 영상이나 사용 허가를 받은 영상을 선택하고 이를 중심으로 편집하세요.
자주 묻는 질문
세 영상을 이어 붙인 건가요?
제공된 장면은 하나의 연속 샷입니다. 기다림, 재회, 떠남은 그 안에서 일어나는 변화를 설명합니다. 비트 표는 그 변화를 기록하며, 같은 길이의 세 컷을 지정하지 않습니다.
짧은 테스트에서 끝 이미지를 비우는 이유는 무엇인가요?
4초 연습 프롬프트는 비눗방울 속 등장과 접촉만 요구합니다. 거리라는 도착 지점은 더 긴 문 통과 전환에 속합니다. 그 전환을 추가하기 전에 작은 동작부터 평가하세요.
전체 프롬프트가 같은 옷을 보장하나요?
저장된 결과에서는 옷이 바뀌고 모자가 사라집니다. 제작 요구에 어긋난다면 연출이나 입력을 수정하고 다음 결과를 같은 체크리스트로 살펴보세요. 현재 프롬프트는 한계도 함께 보여 주는 실제 제작 예시입니다.






