8초 발췌 영상 마무리하기 — 구도 변경, 업스케일, 검수플레이어 불러오는 중

중급 · 7 분 소요 · 튜토리얼 영상 3:48

8초 발췌 영상 마무리하기 — 구도 변경, 업스케일, 검수

8초를 잘라 가로·세로 구도를 비교하고 실제 Proteus 업스케일 예시를 검토한 뒤 내보낸 파일을 측정합니다.

동일한 8초 발췌 영상을 16:9와 9:16으로 납품하고 작성한 품질 검수표를 함께 제공합니다. 먼저 영상이 어디에서 재생될지 생각하세요. 인코딩된 화면이 커졌다는 사실만으로 디테일이 개선되었다고 할 수는 없습니다.

원본은 자막을 입히지 않은 Poppie — PopNow 단편 영화 버전 7입니다. 공개 영상 편집, 영상 크기 변경, 영상 업스케일 도구의 사용 화면은 2026년 11월 7일에 녹화했습니다. 별도로 제공하는 기존 화질 개선 예시는 topaz-video-ai → Topaz Proteus를 사용합니다. 강의 음성은 Gemini 3.8 Flash TTS, Puck, vocal_smile을 사용합니다.

수업 파일과 작업 레시피

레시피 다운로드 · 원본 영화 다운로드

로컬 수업 패키지에는 wide.mp4, vertical.mp4, qc.json, 원본 영화, soft-reject.mp4, drawing-reject.mp4, drawing-selected.mp4, portrait-before.mp4, portrait-proteus.mp4와 레시피가 준비되어 있습니다. 링크는 게시용으로 예약된 경로이며, 이 수업은 아직 업로드하거나 게시하지 않았습니다.

가로·세로 파일은 공개 브라우저 도구에서 실제로 내보낸 뒤 저장하고 다시 연 파일입니다. 측정한 속성은 아래에 나옵니다. 이 수업에서는 유료 화질 개선 작업을 제출하지 않았습니다.

제공된 영상의 자르기와 크기 조절 실습에는 생성 프롬프트가 필요 없습니다. 인물 영상의 개선 전후 파일이 이미 있으므로 비교를 위해 처리 작업을 추가 구매할 필요는 없습니다.

1. 확대 전에 결함 있는 샷 제외하기

soft-reject.mp4를 정상 속도로 재생하세요. 화면이 가까워져도 표면 디테일은 계속 흐립니다. 채택하기 전에 최종 재생 크기로 확인하세요.

drawing-reject.mp4와 drawing-selected.mp4를 원본의 동일 시점인 3.5초에 맞춰 비교하세요. 제외된 테이크는 종이에 너무 가까이 들어가 작은 눈이 훨씬 큰 단색 자국으로 바뀝니다. 선택한 테이크는 더 넓은 구도와 작은 눈을 유지합니다. 확대를 선택하기 전에 결함 있는 샷을 교체하세요.

동일 원본 시점의 제외된 드로잉 테이크와 선택한 테이크. 제외된 쪽은 눈이 큰 단색 자국으로 변함
원본 3.5초에 맞춘 프레임입니다. 기존 제작 테이크를 사용했습니다.

2. 실제 최종 영화에서 자르기

영상 편집를 여세요. 미디어에서 이 기기에서 파일 선택을 눌러 film-v7.mp4를 추가하세요. 예제 프로젝트가 나타나면 먼저 클립, 텍스트, 스티커를 제거하세요. 로컬 편집과 다운로드에는 계정이 필요 없습니다.

영화 클립을 선택하고 자르기 핸들을 3:19.00–3:27.00으로 옮기세요. 원본 구간은 [199, 207)입니다. 프로젝트에는 정확히 하나의 8초 클립만 있어야 하며, 속도는 1×, 원본 음량은 100%로 설정합니다.

film-v7.mp4의 3분 19초부터 3분 27초까지를 1x 속도로 지정한 실제 편집기 자르기 설정
입력 길이 제한이 더 짧은 도구로 보내기 전에 발췌 구간을 자르세요.

전체 원본은 238.144초, 1280 × 720, H.264, 24fps, AAC 오디오입니다. 영상 크기 변경은 최대 3분, 화질 개선 단계는 한 번에 최대 60초를 처리합니다. 이 실습에는 8초 발췌 영상을 사용하세요.

3. 가로 버전 내보내기

효과 → 없음, 필터 → 없음을 선택하세요. 원본 클립이 하나이므로 컷 사이 전환을 추가할 필요가 없습니다. 전체 동영상에서 다음을 선택하세요.

설정값
화면 비율16:9
맞춤전체 표시
해상도720p
페이드 인 / 페이드 아웃끔
클립 소리켬
클립 속도1×
16:9, 전체 표시, 720p를 선택한 실제 전체 동영상 설정
해상도는 출력 크기 설정입니다. 편집기에는 프레임 레이트 설정이 없습니다.

동영상 내보내기 → 내보내기 시작 → MP4 다운로드를 선택하세요. 다운로드한 파일을 다시 열고 실제 크기, 길이, 파일 형식, 코덱, 소리를 기록하세요. 실제 파일 내용을 확인한 뒤에만 wide.mp4를 다음 단계의 입력으로 사용하세요. 브라우저가 WebM을 내보냈다면 실제 확장자를 유지하세요.

4. 실제 프레임으로 세로 구도 선택하기

영상 크기 변경을 열고 확인한 8초 가로 파일을 추가한 뒤 TikTok · Reels · Shorts를 선택하세요. 잘라서 채우기와 배경 흐림을 비교하세요.

발췌 영상 0초 / 원본 영화 199초에서는 남자의 얼굴 전체가 중앙 9:16 창 안에 들어옵니다. 발췌 영상 4초 / 원본 영화 203초에서는 같은 자르기가 하늘에 그려진 큰 그림의 양쪽을 잘라 냅니다. 이 하늘 샷 때문에 이번 발췌 영상에서는 원본의 전체 너비를 유지합니다.

하늘 그림의 양쪽이 잘려 나간 실제 영상 크기 변경 화면
얼굴을 보존하는 자르기도 컷이 바뀐 뒤에는 문제가 생길 수 있습니다.

배경 흐림 → 동영상 내보내기 → 다운로드를 선택하세요. 실제로 다운로드한 세로 파일을 다시 여세요. 원본 화면 전체가 보이고 흐린 이미지가 세로 프레임을 채워야 합니다. 그만큼 주 화면이 작아지므로 휴대폰에서 잘 보이는지 확인하세요. 내보낸 크기를 측정하고 모든 기기에서 1080 × 1920이 나온다고 가정하지 마세요.

저장한 세로 MP4를 다시 연 뒤의 실제 영상 크기 변경 미리보기
저장한 세로 파일을 다시 열어 끝까지 재생했습니다. 실제 속성을 측정하세요.

5. 별도의 실제 업스케일 예시 비교하기

portrait-before.mp4와 portrait-proteus.mp4를 원본 시점과 표시 크기를 동일하게 맞춰 여세요. 둘 다 3초입니다. 입력은 540 × 720, Proteus 출력은 1080 × 1440입니다. 머리카락, 피부, 재킷 질감을 살펴본 뒤 둘 다 정상 속도로 재생해 안정성을 판단하세요.

영상 업스케일에서 인물 업스케일 예시, 사용 → 업스케일, 출력 크기 → 1080p, 추가 옵션 → 모델 → Topaz Proteus를 선택하세요. 표준은 다른 모델인 Video Upscaler를 사용합니다. 실제 비교한 옵션을 명시하세요.

처리 작업을 구매하기 전에 입력을 채운 실행 버튼의 가격을 읽고 날짜를 기록하세요. 2026년 11월 7일, 이 3초 예시를 1080p로 처리하는 Topaz Proteus 버튼에는 120크레딧이 표시되었습니다. 화질 개선 작업은 제출하지 않았습니다. 제공된 인물 비교 파일은 별도의 과거 예시이며, 영화 발췌 영상을 개선한 결과가 아닙니다.

Topaz Proteus, 1080p, 실행 가격 120크레딧이 표시된 실제 영상 업스케일 양식
별도의 기존 인물 예시입니다. 2026년 11월 7일 녹화했습니다.

깨끗한 720p 원본을 1080p로 출력하려면 AI 화질 개선 비용을 지불하기 전에 단순 크기 조절 출력과 유효한 디테일 및 시간에 따른 안정성을 비교하세요.

실제 원본 프레임 옆에 표시된 파일 속성 측정값
품질 검수표는 별도의 교육용 시트이며 편집기 기능이 아닙니다.

6. 품질 검수표 완성하기

실제로 다운로드한 두 파일을 끝까지 재생하세요. 컷, 종이, 하늘 그림, 원본 믹스를 확인하세요. 결함과 타임코드를 기록하고 영화, 출력 파일, 레시피, 작성한 시트를 함께 보관하세요.

검수 항목가로세로
원본 구간film-v7 [199, 207)확인한 8초 가로 파일
목표16:9, 원본 믹스9:16, 흐림 배경 위에 전체 너비 화면
실제 크기1280 × 7201080 × 1920
실제 형식 / 코덱MP4 / H.264 + AACMP4 / H.264 + AAC
실제 길이영상 8.000s, 컨테이너 8.064s영상 8.0667s, 컨테이너 8.128s
예상 소리 / 확인 결과원본 믹스, 디코딩 신호가 원본과 일치원본 믹스, 디코딩 신호가 원본과 일치
첫 / 마지막 프레임둘 다 확인둘 다 확인
컷끝까지 시청끝까지 시청
자르기 결함구도 변경 의도 없음하늘 그림이 사라지는 00:04 중앙 자르기는 제외
기타 결함 타임코드시청 후 작성시청 후 작성
유지 / 수정이 실습에서는 유지, 엄격한 납품 규격 확인흐림 구도 유지, 엄격한 납품 규격 확인
  • 각 납품 파일이 열리고 1×로 한 번 끝까지 재생되는지 확인하세요.
  • 의도한 8초 구간과 모든 컷을 확인하세요.
  • 종이, 눈, 하늘 그림, 프레임 가장자리를 확인하세요.
  • 시작, 컷, 끝에서 예상한 원본 믹스가 들리는지 확인하세요.
  • 실제 형식, 크기, 프레임 레이트, 길이를 기록하세요.
  • 가로·세로 다운로드 파일 사이의 차이를 기록하세요.
  • 구도 변경과 화질 개선은 별도 작업으로 진행하세요.
  • 엄격한 고객사 또는 방송 규격에는 코덱, 프레임 레이트, 라우드니스 측정값을 보여 주는 마무리 도구를 사용하세요.

두 파일을 디코딩하고 소리를 원본과 비교했습니다. 시간을 대략 맞춘 뒤 상관계수는 가로 0.9994, 세로 0.9989였습니다. 원본 신호가 유지됨을 확인하지만 청취 및 라우드니스 검사를 대신하지는 않습니다. 세로 출력에는 가로보다 영상 프레임이 두 개 더 있습니다. 파일명만 보고 길이가 같다고 가정하지 말고 측정한 차이를 검수표에 남기세요.

작성한 시트를 파일과 함께 저장하세요. 편집기의 출력 해상도 설정은 이러한 측정을 대신하지 못합니다.

자주 묻는 질문

수업을 마치려면 새 업스케일 작업을 구매해야 하나요?

아니요. 제공된 영화로 자르기와 크기 조절을 하고, 기존 portrait-before.mp4와 portrait-proteus.mp4를 별도로 비교하세요. 이 비교에는 새 개선 처리가 필요 없습니다. 처리 작업을 구매한다면 먼저 입력 후 실행 버튼에 표시되는 가격을 읽고 날짜를 기록하세요.

출력 크기나 길이가 검수표와 다르면 잘못된 건가요?

반드시 그렇지는 않습니다. 세로 출력 크기는 기기에 따라 달라질 수 있고, 녹화 당시 가로·세로 다운로드 파일의 길이도 다릅니다. 실제 파일을 다시 열고 속성을 측정해 검수표에 차이를 기록하세요. 의도한 원본 구간, 구도, 컷, 소리를 확인하고, 엄격한 납품 규격에는 코덱, 프레임 레이트, 라우드니스를 측정할 수 있는 마무리 도구를 사용하세요.

중앙 자르기로 얼굴이 보이는데도 왜 배경 흐림을 쓰나요?

시작 부분에서는 얼굴이 들어오지만, 00:04에서 같은 자르기가 하늘에 그려진 큰 그림의 양쪽을 잘라 냅니다. 배경 흐림은 원본의 전체 너비를 보존합니다. 대신 주 화면이 작아지므로 세로 버전을 유지하기 전에 휴대폰에서 잘 보이는지 확인하세요.

다음 튜토리얼

모든 튜토리얼

동영상 편집기6 분 소요

12개 클립을 48초 영화로 편집하기

정확한 자르기와 끊김 없는 음악으로 12개 쇼트의 48초 몽타주를 만듭니다. 실제 초기 편집본을 비교하며 두 연결 지점이 자연스러운 이유를 배웁니다.

동영상 편집기5 분 소요

편집을 유지하며 한 숏만 교체하기

실제 소품 숏의 실패본과 수정본을 비교하고 6초 편집본 두 개를 재현합니다. 컷 위치를 유지하고 명확한 변경 기록을 전달하세요.

배운 내용을 바로 실습해 보세요

이 튜토리얼의 설정이 적용된 도구가 열립니다. 실행 전에 버튼에서 필요한 크레딧을 확인할 수 있습니다.