영화처럼 움직이는 AI 영상 프롬프트 쓰기

장면, 인과관계로 쓴 동작, 카메라 움직임, 스타일 고정의 네 요소로 AI 영상 프롬프트를 작성하세요. 예시와 움직임 개선 방법을 안내합니다.

중급튜토리얼 영상 0:242 분 소요

AI 영상이 밋밋한 이유는 대부분 같습니다. 프롬프트가 샷이 아닌 그림을 설명하기 때문입니다. 영상 모델은 5초 동안 무엇이 달라지는지 알아야 합니다. 이 가이드는 MiniMax, Kling, Seedance에 사용할 네 요소 구성을 소개합니다.

아래 예시 프롬프트를 MiniMax H3 Max로 생성한 결과입니다.

1단계: 한 문장으로 장면 정하기

장소와 시간을 적으세요. "밤, 네온 도시의 비에 젖은 옥상." 사진으로 시작한다면 모델이 이미 장면을 볼 수 있으니 생략하고 변화하는 부분에 집중하세요.

영상 만들기의 빈 텍스트-영상 프롬프트 상자
텍스트-영상에서는 첫 문장이 장면을 정합니다.

2단계: 동작을 인과관계로 쓰기

"싸운다"처럼 결과만 적지 마세요. 서로 돌다가 맞붙고, 불꽃이 튀고, 코트가 휘날리고, 한 명이 물탱크를 딛고 뛰어오르는 연결을 쓰세요. 발이 땅에 닿고 칼이 부딪히는 접촉은 모델이 움직일 물리적 단서가 됩니다. 형용사 대신 동사를 쓰세요.

장면과 첫 동작이 입력된 프롬프트 상자
동사를 순서대로 쓰세요. 각각이 모델이 움직일 수 있는 사건이 됩니다.

3단계: 카메라 움직임과 스타일 고정하기

속도와 마지막 프레임이 있는 카메라 움직임 하나를 추가하세요. 이어 스타일 이름과 바뀌면 안 되는 요소를 적어 고정합니다. 간판 글자가 깨지지 않도록 "텍스트 없음"으로 끝내세요.

동작, 원호 카메라 이동, 애니메이션 스타일 고정이 포함된 전체 프롬프트
카메라와 스타일은 앞의 모든 내용에 적용되도록 마지막에 적으세요.
The full example prompt모델: MiniMax H3

Night, a rain-soaked rooftop in a neon city. Two rival swordfighters circle, then clash; sparks burst, coats whip in the wind, one vaults off a water tank. Camera arcs around them in one continuous shot, then pushes in on the locked blades. Hand-drawn anime film style, cel shading, same faces and outfits throughout, no text.

네 요소 템플릿

요소적을 내용예시
장면장소, 시간, 날씨. 사진으로 시작하면 생략밤, 네온 도시의 비에 젖은 옥상
동작접촉과 무게가 있는 동사의 연결서로 돌다가 맞붙음; 불꽃이 튐; 한 명이 물탱크를 딛고 도약
카메라움직임 하나, 속도, 끝나는 지점주위를 원호로 이동한 뒤 칼 쪽으로 다가감
고정스타일과 바뀌면 안 되는 요소애니메이션 영화 스타일, 동일한 얼굴과 의상, 텍스트 없음

40~90단어로 유지하세요. 길어지면 동작이 묻히기 쉽습니다.

세 가지 움직임 층

카메라, 피사체, 환경이 함께 움직이면 샷에 생동감이 생깁니다. 환경에는 비, 먼지, 불꽃, 빛, 물이 있습니다. 영상이 멈춘 듯하면 대개 환경의 움직임이 빠진 경우입니다. 그다음 얼굴, 의상, 제품 형태, 수평선처럼 유지할 요소도 적으세요.

카메라 원호 이동, 전투, 공중의 불씨와 잔해가 세 층을 동시에 만듭니다.

사진으로 시작할 때

사진을 첫 프레임으로 쓰면 바뀌는 것만 적으세요. 이미지를 다시 설명하면 단어를 낭비하고 모델이 새 장면으로 전환할 수 있습니다. 동작도 사진에 맞아야 합니다. 어깨 위 인물 사진이 갑자기 걸어서 프레임 밖으로 나갈 수는 없습니다.

자주 묻는 질문

프롬프트를 길게 써야 하나요?

아니요. 40~90단어가 적당합니다. 너무 짧으면 움직임이 적고 너무 길면 동작이 묻힙니다.

카메라 움직임을 처음과 끝 중 어디에 쓰나요?

대부분 동작 뒤에 쓰면 잘 작동합니다. 모델이 카메라 지시를 무시하면 해당 문장을 맨 앞으로 옮겨보세요.

왜 다른 장면으로 전환되나요?

첫 프레임에 없는 요소를 설명했을 가능성이 큽니다. 새 요소를 빼고 "하나의 연속 샷, 컷 전환 없음"을 추가하세요.

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