「動画から音声」との違いは?
「効果音」はテキストから作ります。「動画から音声」はクリップを見て、画面の動きに合う音を作ります。
音素材のライブラリを探し回るかわりに、聴きたい音を書きましょう。モデルが背景の環境音、くっきりした効果音、短いセリフまで1つのトラックに重ねます。
AIで効果音を作るには、場面とそこで鳴る音を書き、距離や雰囲気などの細部を足して「生成」を押します。環境音・効果音・声が1本のトラックに重なって返ってきます。
場面と、そこに聞こえる音を書きます。
距離、雰囲気、にぎやかさなどの詳細を足します。
生成して、聴いて、ダウンロードします。
このツールは、この作業専用に作られたSeed Audio 1.0で動きます。実行前にジェネレーターで正確な料金が表示されます。
このツールは、文章の説明だけから始めて、完成した音声トラックに変えます。ページの例は、戦士が叫ぶ挑発という短いセリフを使い、声もトラックの中に入れられることを示しています。
うまくいく例
避けたい例
「効果音」はテキストから作ります。「動画から音声」はクリップを見て、画面の動きに合う音を作ります。
作れます。セリフをかぎかっこで書き、どう話すかを説明してください。原稿全体をはっきり読むナレーションなら、「テキスト読み上げ」のほうが向いています。
場面に音楽を加えることはできます。1曲まるごとやインスト曲なら、音楽ジェネレーターを使いましょう。
「効果音」は54クレジットから(1トラックあたり)。実行前にジェネレーターで正確な料金が表示され、失敗した生成は自動で返却されます。新規アカウントには最初に30クレジットが無料で付きます。
1〜3文でたいてい十分です。場所、主な音、その順序を押さえます。とても長い説明はモデルが細部を飛ばす原因になるので、本当に聴きたいものだけにしましょう。
たいてい、説明が距離やシーンのにぎやかさなど、何かを開いたままにしています。それらの詳細を足してもう一度試してください。一度に1つだけ変えると、何が効くか分かりやすくなります。
このツールは、動画やゲームの環境音、ポッドキャストの場面転換、アニメーションの音といった用途を想定しています。商用やライセンスについては、公開する前に利用規約のページを確認してください。
MP3は小さくて、共有や素早いプレビューに十分です。WAVはより多くの音声ディテールを保つので、動画エディターや音声エディターでさらに編集するつもりなら、安全な選択です。
ページはシームレスなループを約束していないので、試してください。ずっと降る雨や低くうなる部屋のように、突発的な出来事のない安定した環境音を頼んで、リピート再生したときの始まりと終わりを確認しましょう。
ファイルを入れて「生成」を押すだけ。結果はそのまま保存できます。支払いは作った分だけです。