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從劇本到六個鏡頭:剪出 24 秒場景

為每個鏡頭安排任務,用六段實際製作素材剪出 24 秒場景,並在匯出前發現表演失誤。

場景要推動一個想法向前發展。在這裡,泡皮走進灰色人群,在路緣停下,在監視畫面裡成為異類,再吹出一顆朝廣告看板人臉升起的粉紅色泡泡。六段獨立素材透過五次直接切接,組成一個 24 秒、16:9 的場景。

素材來自我們用 Seedance 2.5 製作的 《泡皮:一部 PopNow 短片》。英文公開網站的控制項錄製於 2026 年 11 月 7 日,未登入帳號。原始片段為 720p;可選的補做練習使用較小的 480p 版本檢查畫面。

課程檔案

這份本機草稿尚未發布或上傳。以下連結是預備的發布網址,尚未驗證是否能匿名公開下載。

步驟 1:為每個鏡頭寫下任務

鏡頭任務原始檔案場景時間
1交代小巧體型與出場steps.mp40–4s
2賦予停頓情緒kerb.mp44–8s
3標示異類surveillance.mp48–12s
4吹出泡泡bubble.mp412–16s
5跟隨泡泡上升skyward.mp416–20s
6給泡泡一個去處billboard.mp420–24s

用低機位的出場交代體型,用路緣的停頓傳達情緒,用俯拍標示異類。最後三個鏡頭分別負責製造泡泡、跟隨它、給它一個去處。如果兩個鏡頭傳達的是同一件事,就判斷是否都有保留的必要。

步驟 2:匯入六段獨立片段

開啟影片剪輯,選擇素材,再選從這台裝置選擇檔案。依序加入 steps、kerb、surveillance、bubble、skyward 和 billboard。本機剪輯無需登入;除非儲存到素材庫,否則檔案只留在瀏覽器裡。

實際素材面板中的「從這台裝置選擇檔案」
實際公開介面。依分鏡表順序匯入提供的六個檔案。

逐一選取片段。在修剪中保留 0:00.00–0:04.00,設為速度:1×。原始檔案略長於四秒,因此要核對顯示的出點。在整支影片中選擇 16:9。

最後一段原始片段修剪為零到四秒,速度為 1x
實際公開介面,六段素材均明確修剪為四秒後。

開啟轉場,選擇所有銜接處,再選無。目前介面的轉場位於左側素材欄。

實際轉場面板中已選擇「無」
五次直接切接,不用交叉淡化掩蓋缺少的動作。

步驟 3:判斷剪接點前後如何銜接

落地接上路緣的停頓。留出足夠時間,讓觀眾讀懂沉重的眼皮。監視鏡頭改變視角,也把角色標記為異類。灰色背景中的淡紫色串起這些鏡頭;隨後,粉紅色泡泡把注意力帶進向上仰拍的鏡頭。廣告看板上的側臉呼應了街景參考圖裡已經出現的人臉。

用 1× 速度查看每個剪接點的前後。即使縮短場景,也要保留視覺連結。廣告看板片段裡的泡泡是朝著人臉飄去;先檢查實際發生的動作,再決定能否描述成飄過整張臉。

步驟 4:只補做缺少的泡泡鏡頭

使用提供的片段就能完成剪輯,無需再次生成。如果需要新的吹泡泡動作,開啟影片,選擇生成、用照片開頭和 Seedance 2.5。將 bubble-start.png 放入從照片開始,將 bubble-end.png 放入以這張照片結束。

實際公開輸入面板,顯示「用照片開頭」和空白的「從照片開始」欄位
錄製期間沒有上傳檔案。未先上傳圖片,因此沒有顯示結束照片欄位;課程另行展示了已確認的首尾影格。

由我們的原始提示詞譯成英文——泡泡生長:

實際提示詞欄位中完整「泡泡生長」提示詞的開頭
複製上方或操作說明中的完整提示詞。這是製作指令的英文譯文。

先用較小的版本練習檢查畫面:設為長度:4s、解析度:標準 / 480p、影片:1、畫面比例:自動和聲音:關閉。這些是練習設定,並非還原原始片段當時的音訊設定。

實際解析度選單,標準對應 480p,高畫質對應 720p
在這個生成表單中,標準指 480p。
實際控制項顯示聲音關閉、四秒、一段影片
實際公開設定。儲存的製作片段為 720p。

11 月 7 日,未登入且照片欄位空白時,表單顯示 494 PopNow 點數。加入兩張圖片後查看更新的報價;若要求登入,登入後還要再次核對。只有這筆具體費用符合預算時才生成。本次錄製沒有提交生成;未測試加入照片後的報價,也未測試登入前後的流程邊界。

實際生成按鈕顯示 494 點數報價
記錄當日照片欄位空白時的訪客報價;價格可能變動。

步驟 5:捨棄無法完成任務的動作

另一個窗台鏡頭開頭的泡皮體型圓潤,結尾卻幾乎扁平。原始指令要求維持比例。這樣的結尾無法用作角色正常直立的鏡頭。這段實際棄用片段不在六鏡頭剪輯中。

實際棄用的窗台鏡頭開頭,泡皮體型圓潤
定格畫面 · 棄用片段開頭。
接近四秒時,泡皮幾乎完全變扁
定格畫面 · 接近 4s。轉場無法修復這段表演。

替換鏡頭、縮短可用部分,或修改寫下的鏡頭意圖。根據場景選擇,再檢查新的剪接點。

回到六鏡頭時間軸。這一輪只檢查畫面,將片段原聲關閉,從頭播放。確認總長 24.00 秒、六段片段、五次直接切接。

實際片段原聲開關已關閉
畫面檢查:將原始聲音靜音。
錄製的時間軸中有六段四秒片段
時間軸在 24.00 秒結束。

步驟 6:匯出、重新開啟並比對

在整支影片中選擇 720p 和標準,再選匯出影片 → 開始匯出。重新開啟下載的檔案,比對時間軸檢查第一個與最後一個影格。

公開編輯器的輸出控制項,已選 720p 和標準畫質
重新開啟匯出檔案後的實際輸出控制項。
實際瀏覽器匯出對話框,已選 720p 和 16:9
實際免費瀏覽器匯出。本機檔案為 H.264 MP4、1280×720、30fps、24.000s,不含音訊串流。
匯出的 MP4 在實際公開編輯器中重新開啟,停在第一個影格
交付檢查 · 重新開啟的第一個影格。
匯出的 MP4 在實際公開編輯器中重新開啟,停在最後一個影格
交付檢查 · 重新開啟的最後一個影格。

檢查清單

  • 六段實際原始片段,而非同一段片段貼六個標籤。
  • 以 1x 播放,總長 24.00s。
  • 每個鏡頭都帶來新資訊。
  • 用顏色和視線引導注意力跨過剪接點。
  • 捨棄計畫外的身體變扁。
  • 不用交叉淡化掩蓋缺少的動作。
  • 重新開啟匯出檔案,比對首尾影格。
  • 將劇本、六行分鏡表、提示詞、輸入素材與匯出檔案放在一起。
  • 改動一個剪接點,寫下什麼變得更清楚了。

全部六段製作提示詞

以下是我們原始指令的英文譯文。操作說明包含全部六段;本課的畫面檢查會將原始聲音靜音。

台階

路緣

監視

向上

廣告看板

何時採用可控拍攝

當精確的空間關係、可重複的手勢或準確的人物動作節奏決定敘事時,應採用可控拍攝。Filmmaker 可整理劇本、角色和鏡頭;Previs 可協助規劃機位。付費補做鏡頭前,先決定它會增加什麼。

常見問題

為什麼場景是 24 秒?

六段片段分別以 1× 速度修剪成四秒,透過五次直接切接連接,總長就是 24.00 秒。增加長度前,先給每個鏡頭安排新任務。

完成練習需要生成新片段嗎?

提供的六段原始片段足以練習剪輯。補做泡泡鏡頭是可選的付費練習。提交前,請用實際輸入素材查看目前報價。

為什麼匯出的場景沒有聲音?

這次練習只檢查畫面。關閉片段原聲,方便單獨判斷動作和剪接點。錄製中匯出的瀏覽器檔案不含音訊串流;聲音設計留到另一輪處理。

接下來的教學

所有教學

編輯圖片7 分鐘閱讀

用一張場景參考圖建立三個視角

從城市主參考圖建立三個相互關聯的分鏡視角,檢查共同參照與虛構細節,在付費進行更多動態測試前淘汰不完整的環繞鏡頭。

Previs4 分鐘閱讀

生成前,先讓對話鏡頭清楚易懂

在 Previs 中預演一段由三個鏡頭組成的對話。先儲存調整前的預覽,再修改畫面方向和構圖,最後免費匯出本機預覽進行比較。

趁剛學會,動手試試

工具開啟時會帶入本教學的設定。開始生成前,按鈕上會顯示所需點數。