當影片已經接近正確時,只改一處:替換人物或物件、用一句指令修改,或延伸影片。比從頭重來更可預測,也更省點數。
新的生成會得到一段新的影片:新的節奏、新的運鏡路徑,有時還有一張新的臉。當你喜歡一段影片的九成,重新生成恰好是相反的做法。修改會保留做得好的部分,只改掉不對的那一部分。
選對修改的類型
| 問題 | 解法 | 位置 |
|---|---|---|
| 人物、服裝、商品或場景不對 | 替換它,保留動作和運鏡 | 影片替換 |
| 某個細節不對:顏色、道具、天氣 | 一句話修改 | 影片 → 編輯 |
| 影片結束得太早 | 從結尾延伸 | 影片 → 延伸 |
| 鏡頭成立,但需要下一個節拍 | 從它的最後一格開始一段新影片 | 結果下方的 繼續 |
步驟 1:說明什麼要保持不變
指令一開始就寫出不能改變的內容:「保持女子、街道和運鏡不變。」只描述改動的編輯,往往會改到比你要求的更多。
步驟 2:按名稱只改一處
明確寫出要改什麼,以及它會變成什麼:「只把她的外套改成芥末黃的雨衣」。每次修改只改一處。如果需要兩處,就跑兩次修改;每次都更容易判斷,也更容易撤回。

步驟 3:延伸,而不是重新生成更長的版本
如果五秒的片段是對的,只是太短,就延伸它,並只描述下一個動作,以及鏡頭停下的時刻。延續你喜歡的片段的短延伸,比一段全新的、更長、可能對不上的片段更穩妥。
常見問題
修改會改動我想保留的部分嗎?
有可能,會有輕微的改動。說明什麼要保持不變可以減少這種情況。如果某張臉或某個商品絕對不能動,影片替換 就是為此設計的:它保留動作和運鏡,只替換人物、服裝、商品或場景。
修改比重新生成便宜嗎?
不一定。有些修改型號會按來源片段的長度收費。省下的是運行次數,因為一次有針對性的修改,通常能取代好幾次全新的嘗試。按鈕會在開始前顯示價格。
可以修改我在其他地方做的片段嗎?
可以。把它上傳到片段欄位即可。請只使用你自己做的,或你有權使用的片段。




