
浮島風 AI 画像生成: 浮かぶ地平線
浮遊する地形の断片に、根と地層が露わになる。
- 説明文からのみ
- おすすめの縦横比: 3:4 · 4:5 · 1:1
対応モデル
- Seedream 5.0 Pro
- Qwen Image 3.0
- Nano Banana 2.1
- Seedream 5.0 Flash
「浮かぶ地平線」について
浮かぶ地平線は、風景を一片だけ持ち上げて下面を見せます。上には馴染みの場所が、下には厚みを示す土層、根、割れた岩があります。超現実的な風景画を写真の光と空気で見せる表現です。地面のやわらかな影が浮島をつなぎ、目印をひとつに絞ると視線の行き先が明確になります。
灯台ひとつの草原、小屋のある松の尾根、石の井戸を囲む果樹園、礼拝堂のある草の台地などを文章にします。上面、露出した底、浮く高さ、その下の場所を説明します。上をシンプルにすると、垂れる根や岩の層も主題として見せられます。
「静かな砂地の上に浮く、灯台と露出した土のある草原の一片」「霧の谷の上に浮く、小屋を載せた松の尾根」「割れた底から根が見える、石の井戸のある果樹園の台地」などが合います。薄い断面は繊細で植物的に、深い岩の下面は壮大になり、影の役割も増します。
コツ
- まとまった地形ひとつと目印ひとつで、浮く形を見せます。
- 上面の下に土、根、岩を説明し、地質的な構造を作ります。
- 地面との間に空気の隙間を残します。
- 建物、崖、下の地面で日差しの向きを揃えます。
- 地面にやわらかな影を置き、破片を増やさず高さを示します。
スタイルが加える指示
あなたの言葉は「被写体の説明」の位置に入り、残りはスタイルが補います。
被写体の説明. Suspend one complete landscape slice above quiet ground, exposing soil strata, roots and fractured rock beneath. Use coherent sunlight, atmospheric scale and a soft shadow below. Include one focal landmark; avoid multiple islands and game-interface aesthetics.
使えるモデルと価格
- Seedream 5.0 Pro36 クレジット
- Qwen Image 3.030 クレジット
- Nano Banana 2.148 クレジット
- Seedream 5.0 Flash29 クレジット
説明文から 1K 画像を 1 枚作る場合の価格です。生成前に、ボタンに正確な価格が必ず表示されます。
「浮かぶ地平線」の使い方
- 説明を書く画像に登場させる人物や物を説明してください。簡単な動作と具体的な場所も加えると伝わりやすくなります。
- 比率を選ぶおすすめの比率とモデルのままでも、下のバーで変えてもかまいません。
- 描く「描く」を押します。クレジットを使う前に、価格がボタンに表示されます。
「浮かぶ地平線」のよくある質問
「浮かぶ地平線」を自分の写真に使えますか?
今はまだできません。このスタイルは説明文から作ります。見たい場面を書けば、質感はスタイルが足します。
「浮かぶ地平線」で 1 枚作るといくらですか?
Seedream 5.0 Flash で 1K 画像 1 枚が 29 クレジットです。2K は少し高くなり、生成前にボタンに正確な価格が表示されます。
島を複数入れられますか?
ひとつの完結した浮く風景が最も明確です。複数にすると視線が分かれるため、まず一片の下面、影、高さで奥行きを作ってください。
逆さの風景との違いは?
浮かぶ地平線は、通常どおり上を向いた地形と露出した下面を見せます。逆さの風景は、別の地形の上に地表全体を逆さに浮かせ、空気の隙間で分けます。
上に街を作れますか?
小さな集落は使えますが、明確な建物一、二棟のほうが地形を残せます。塔が密集すると、風景の一片より人工の台に見えやすくなります。
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