ショットリスト テンプレート
ショットリストのテンプレートと作例
すぐ使えるショットリストのテンプレートをコピー。画像や動画にクレジットを使う前に、二人の会話が 6 つの狙いあるショットになるまでを作例で確認できます。
開くだけでは下書きの準備のみです。送信には通常のPoppie料金が適用され、後のメディア生成は別途見積もりと承認が必要です。

下の作例をもとにしたイメージ画像です。このスキルを実行して得られた結果ではありません。
確認しながら使える撮影プラン
会話内に文章の撮影プランを出力します。映像の生成、絵コンテの作画、プロジェクトの変更は行いません。
- シーンの意図と二人の立ち位置。
- セリフ、画角、視線、カットの理由をまとめた順序表。
- つながりの確認、所要時間の目安、最初に試す1ショット。
空欄のショットリスト テンプレート
この列をドキュメントやスプレッドシートにコピーし、1 ショットにつき 1 行ずつ記入してください。各列の使い方は下の作例で確認できます。
| 番号 | セリフ・動作 | 画角 | 視線 | カットの理由 | つながりの確認 | 目安 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | |||||||
| 02 | |||||||
| 03 |
作例:予備の鍵
形式を説明するためにPopNowが執筆した作例です。実際のAI生成記録ではなく、出力は変わります。
入力例
架空の成人リナとノアがカフェのテーブルを挟んで向かい合う、約25秒の会話を設計してください。リナは画面左、ノアは右。背後に窓があります。カメラは二人の軸の入口側に統一。ノアは右手に予備の鍵を持っています。雰囲気は、おそるおそる歩み寄る和解です。以下のセリフを保持してください。 リナ:「鍵、まだ持っていたの?」 ノア:「戻ってくるかもしれないと思って。」 リナは黙って鍵を見る。ノアは鍵を彼女の方へ滑らせる。 リナ:「部屋のためじゃない。庭のため。」 ノア:「じゃあ、そこから始めよう。」 画角、視線、カットの理由、つながりの確認、時間の目安を文章の表にしてください。画像や動画は生成しないでください。
カメラは軸の同じ側に
Linaは右、Noahは左を見ます。Aは二人、BとCは各話者、Dは鍵を捉えます。破線は二人を結ぶ共通の軸です。
出力例:6ショット、4つのカメラ位置
リナは左から右を、ノアは右から左を見ます。Aは二人、Bはノア、Cはリナ、Dは鍵のインサート。すべて入口側から撮る想定です。
| 番号 | セリフ・動作 | 画角 | 視線 | カットの理由 | つながりの確認 | 目安 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | リナ:「鍵、まだ持っていたの?」 | 固定の広いツーショット | リナは右、ノアは左 | まず人物と鍵の位置を示す。 | 鍵はノアの右手。 | 3–5秒 | A |
| 02 | ノア:「戻ってくるかもしれないと思って。」 | リナの肩越しのノアのミディアム | ノアは画面左 | 期待を明かす彼に画面を渡す。 | 左端にリナの肩。鍵は動かさない。 | 4–6秒 | B |
| 03 | リナが目を落とす。沈黙を保つ。 | リナのクローズアップ | 右から鍵へ | 言葉を受け止める側の反応を見せる。 | 座ったまま。セリフを足さない。 | 2–3秒 | C |
| 04 | ノアが鍵をリナへ滑らせる。 | 手と鍵のインサート | 顔は画面外 | まだ言えない気持ちを動作に託す。 | 同じ右手で、リナへ一度だけ動かす。 | 3–4秒 | D |
| 05 | リナ:「部屋のためじゃない。庭のため。」 | リナのミディアムクローズアップ | 画面右 | 返答が鍵の意味を変える。 | 鍵はリナの近く。肩は03とつなぐ。 | 4–6秒 | C |
| 06 | ノア:「じゃあ、そこから始めよう。」 | 広いツーショットへ戻る | 互いを見る | 歩み寄った二人を同じ画面に戻す。 | 鍵はリナ側。席は移動しない。 | 3–5秒 | A |
合計は約19〜29秒。設計上の目安であり、演技の実測値でも25秒の完成尺の保証でもありません。
撮影・生成前の確認
- A〜Dを軸の同じ側に置く。軸を越えるなら移動を見せるか、新しい位置関係を示す。
- 鍵はノアの右手→一度滑らせる→リナの近く。切り返しで戻さない。
- 椅子、窓の向き、座り方をそろえ、無言の反応に時間を残す。
最初のテストはA。二人と鍵が見える画面で位置関係を確認してから、他の角度を制作します。
自分の会話シーンを設計する
シーンを用意
セリフや短いあらすじを貼り、場所、座る位置、感情の転換、目標尺を加えます。
文章のプランを確認
カメラ側、反応、小道具を確認。セリフを変えずにカメラ位置を減らしたり間を長くできます。
承認したショットを使う
選んだショットを制作メモやFilmmakerへコピー。画像や動画は別途依頼し、承認します。
会話シーン設計の質問
何を用意すればよいですか?
二人の人物とセリフから始められます。場所、位置、雰囲気、長さがあると具体的になります。あらすじだけの場合、提案セリフは原文と分けます。
絵コンテや完成動画が出ますか?
出力は文章のショットリストとつながりの注意点です。絵コンテ作画、動画制作、編集は別の作業です。
例を開くとクレジットを使いますか?
ページの閲覧と下書き準備は送信しません。Poppieへ送信すると通常料金が適用されます。メディア生成には別途見積もりの承認が必要です。
セリフを書き換えたり、尺を保証したりしますか?
変更を頼まない限り、元のセリフを保持します。尺は目安で、演技、間、編集によって変わります。
6ショットやCanvasが必須ですか?
必須ではありません。6ショットはこの作例の構成です。カメラ位置を減らすこともでき、文章の設計はStudioで直接始められます。

