
AI 動画エフェクト · トロフィー・ブレイクスルー
トロフィー・ブレイクスルー:写真 1 枚から動画を作る AI エフェクト
稲妻とともにモニターから飛び出し、握手をして、トロフィーを手に部屋へ。
1写真を追加
- 人物 1 人、またはペット 1 匹がはっきり写った写真
- 周りに少し余白があると、仕掛けが映えます
- 明るくくっきりした写真ほど面白く仕上がります
その他のオプション
約 1 分
ほかにも試す
すべてのエフェクト「トロフィー・ブレイクスルー」でできること
パソコン画面のスポーツ選手が、こちらへ手を伸ばし、トロフィーを持って部屋へ出てきます。画面を越える瞬間に、明るい亀裂と破片が飛びます。差し出された手とカップが、目の前でやり取りするような一人称の臨場感を作ります。
動き、場面、6 秒の長さが決まっている固定プリセットです。写真を 1 枚をアップロードするだけで使えます。振り付けや場面、長さを文章で指定したり、調整したりする必要はありません。
トロフィー・ブレイクスルー の使い方
- 元の写真を選ぶ 主役がはっきりわかる、鮮明な写真を 1 枚用意します。アップロード前に下の写真選びのヒントを読み、2 つの作例の元写真と構図を見比べてください。
- プリセットで生成する 写真をアップロードして「トロフィー・ブレイクスルー」を開始します。動きと場面は設定済みなので、プロンプトや別の動きの参考素材は不要です。
- 仕上がりを確認する 保存前に動画全体を再生し、冒頭、主な動き、終わり方をまとめて確認します。掲載した作例は仕上がりの一例で、毎回すべての細部が同じになるわけではありません。
「トロフィー・ブレイクスルー」に向いている写真
おすすめ
- 髪と顔の形が見える、鮮明な 1 人のポートレート。
- 生成されるスポーツの姿勢の参考になる、体も写った立ち姿。
避けたい写真
- 強い反射や手ぶれで顔が隠れた写真。
- 元の服をそのまま最終的な衣装に残したい場合。
「トロフィー・ブレイクスルー」の作例




トロフィー・ブレイクスルー を実際に試してわかったこと
砂漠の緑のコートの人物は、モニター内で金のカップを持つ縞のシャツの選手になりました。飛び散る画面の破片の間から手を伸ばし、その後は部屋に立ってトロフィーを差し出します。
青い服の銀髪の男性も、同様の流れでした。青と白のユニフォームを着て、割れた画面の演出を通してこちらへ手を伸ばし、最後は部屋でカップを持っています。
トロフィー・ブレイクスルー のモデル別の仕上がり
- PixVerse V6 Effects 専用のモデル 1 つで、全 6 秒の動画を作ります。下の 2 つの作例は、同じプリセットに別の写真を使った結果です。モデル同士の比較ではありません。
「トロフィー・ブレイクスルー」のプロンプト
「トロフィー・ブレイクスルー」はプロンプトを書かずに使えます。写真と一緒に送る文章はこちらです。
A trophy moment in a stadium with bright lights.プロンプトの中身
- 起きること
A trophy moment in a stadium with bright lights.
トロフィー・ブレイクスルー をきれいに仕上げるコツ
- やり取りが伝わるよう、見る側の手も構図に残します。
- 手を伸ばすアップで、指とトロフィーの持ち手を確認します。
「トロフィー・ブレイクスルー」の料金と時間
「トロフィー・ブレイクスルー」は PixVerse V6 Effects で 187 クレジットです。所要時間の目安は 約 1 分 です。
「トロフィー・ブレイクスルー」のよくある質問
パソコン机の写真も必要ですか?
元のポートレートにパソコンはありません。モニター、机、部屋は場面に合わせて生成されます。
最後もトロフィーはモニターの中ですか?
確認した終盤では、選手が部屋でカップをこちらへ持っています。画面から出てくることが中心の動きです。
ユニフォームを選べますか?
最初は緑と白、2 つ目は青と白の縞でした。ユニフォームは生成され、選択欄はありません。
画面の破片はずっと映りますか?
抜き出しでは、画面を越える瞬間に集まっています。その後の部屋の場面は、選手とトロフィーが中心です。
握手する相手もアップロードするのですか?
アップロードする人物写真は 1 枚だけです。見る側の手は、一人称のやり取りの一部として生成されます。
関連エフェクトとツール
- 粉々ガラス · ガラスになってひびが入り、破片となって飛び散る。
- 窓を抜けて · 外から窓をすり抜けて、あなたのもとへ。
- 巨大な手 · ビルほどの手があなたをすくい上げ、空へ。
- 完成した動画を動画エディターでトリミングし、並べる













