给每个镜头编号,每次切换都改变构图和运镜,重述人物站位,对白控制在时长之内。适用于 Seedance、Kling、Wan 和 MiniMax H3。
有些视频模型能在一次生成中完成切换:一条提示词,两到三个镜头,一个片段。只要每个镜头写得足够清楚,让模型知道一个镜头在哪里结束、下一个从哪里开始,这就是覆盖同一个时刻最省钱的办法。
哪些模型能切换,以及如何标记镜头
| 型号 | 如何标记镜头 |
|---|---|
| Seedance 2.0 和 2.5 | 按顺序写 "Shot 1:"、"Shot 2:";Seedance 2.5 还支持带时间的分段,例如 "Shot 1 [0:00-0:03]:" |
| Kling 3.0 及更新版本 | "Shot 1 (0-4s):",写明每个镜头的时长,最多六个镜头 |
| Wan 3.0 | 先写一行整体说明,然后是 "Shot 1 [0-3s]"、"Shot 2 [3-6s]" |
| MiniMax H3 | 写在描述字段中:"[Shot 1]",然后是 "[Shot 2] At 00:03.500," |
Veo 每个片段只做一个镜头。需要切换时,请使用上面的某个型号,或分别生成片段,再在编辑器中拼接。
把每个镜头写成一幅独立的画面
开头用一行写出覆盖所有镜头的影调和光线。然后给每个镜头写清楚景别、镜头的运动方式,以及一个完成的动作。
Overcast daylight, muted film colour. Shot 1: wide and locked-off, a boat mechanic in navy overalls climbs out of an engine hatch onto a rainy deck. Shot 2: close and handheld on his oily hands as he wipes them on a rag. Shot 3: the wide again, from the same spot; he is now to the left of the hatch with his back to the harbour and gives a thumbs-up to someone out of frame. Sound: rain drumming on steel, gulls overhead.

每次切换都改两处
切换之所以像切换,是因为构图和镜头运动都变了:一个远景固定,然后是一个近景手持;一次缓慢的滑动,然后是一次急促的升起。如果只改变景别,模型往往会把镜头混成一个很长的推拉。
回到之前的空间时重述位置
当镜头回到你已经展示过的空间时,再说一次每个人站在哪里、面朝哪个方向。否则人物会在镜头之间交换位置。
人物和对白保持精简
- 需要辨认的人物最多三个,并在每个镜头中写明哪个人在做什么。
- 走出画面的人,在下一个镜头之前都应留在画外。
- 对白大约按每秒两个词估算。十秒片段大约容纳二十个词,所以把台词放在关键转折处,其余用表演来呈现。
- 把情绪写成镜头能看见的东西:紧咬的下巴、屏住的呼吸、后退的一步。
智能增强 和提示词助手遵循同样的规则,所以为 Seedance 做的改写会为镜头编号,并让对白控制在时长之内。
常见问题
一个片段里能放几个镜头?
在五到十秒内放两到三个。镜头越多,每个动作的时间越少;超过四个,动作就开始模糊。
为什么我的镜头合并成了一个连续的运动?
这些镜头很可能只在景别上有区别。同时改变镜头的运动方式,并让每个镜头以它的标签开头,这样模型才能看到切换。
可以在各镜头之间保持同一个角色吗?
可以。在「照着这些照片」模式中把角色作为参考添加,并在每个镜头中用同样的方式指代他们。参见 每个镜头都保持同一个角色。



