写出有电影感的 AI 视频提示词

用场景、因果相连的动作、一次运镜和风格锁定四个部分,写出真正动起来的 AI 视频提示词。本指南提供完整示例、三层运动思路和从照片开始时的写法。

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多数 AI 视频显得平淡,原因相同:提示词描述的是图片,而非镜头。视频模型需要知道五秒内发生什么变化。本指南提供适用于 MiniMax、Kling 和 Seedance 的四部分结构。

下方示例提示词的生成结果,使用 MiniMax H3 Max。

步骤 1:用一句话设定场景

地点和时间:“夜晚,霓虹城市中被雨浸湿的屋顶。”从照片开始时可省略,模型已经看得到场景。把文字留给变化。

视频工具中空白的文字生成视频提示词框
文字生成视频时,第一句话用于设定场景。

步骤 2:按因果顺序写动作

不要只写结果,如“他们打斗”。写出动作链:他们绕行、交锋,火花迸发,外套翻飞,其中一人从水箱跃下。每次接触,如脚落地、刀刃相击,都给模型一个可呈现的物理动作。多用动词,少用形容词。

提示词框已写入场景和前半段动作
按顺序写动词,每个动词都是模型可以呈现的一个节拍。

步骤 3:添加一次运镜并锁定风格

加入一种运镜,写清速度和结束画面,再锁定风格:说明风格,以及哪些内容不能变。最后写“无文字”,避免招牌乱码。

完整提示词包含动作、弧线运镜和动漫风格锁定
运镜和风格放在最后,让它们适用于前面的全部内容。
完整示例提示词模型: MiniMax H3

Night, a rain-soaked rooftop in a neon city. Two rival swordfighters circle, then clash; sparks burst, coats whip in the wind, one vaults off a water tank. Camera arcs around them in one continuous shot, then pushes in on the locked blades. Hand-drawn anime film style, cel shading, same faces and outfits throughout, no text.

四部分模板

部分写什么示例
场景地点、时间、天气,从照片开始时省略夜晚,霓虹城市中被雨浸湿的屋顶
动作有接触感和重量感的动词链绕行后交锋;火花迸发;一人从水箱跃下
运镜一种运动、速度和终点镜头绕他们划弧,再推进到相抵的刀刃
锁定风格,以及不能改变的内容动漫电影风格,相同面孔和服装,无文字

控制在 40–90 个词。提示词太长容易淹没动作。

三层运动

当三样东西都在动时,镜头会更鲜活:摄影机、主体和环境,例如雨、尘埃、火花、灯光和水。如果视频像静止画,通常是缺少环境层。然后写清保持不变的内容,如面孔、服装、商品形状和地平线。

三层同时运动:镜头划弧、双方交战、余烬和碎石在空中飞散。

从照片开始

把照片作为首帧时,只写会变化的内容。重复描述图片既浪费文字,也可能让模型切换到新场景。还要确保动作符合照片:半身肖像不能突然走出画面。

常见问题

需要写很长的提示词吗?

不需要。40–90 个词较合适。太短往往动作很少,太长又容易丢失动作重点。

运镜应该写在开头还是结尾?

多数模型适合放在动作之后。如果模型忽略运镜,可以尝试把那句话移到开头。

为什么视频会切到其他场景?

提示词可能描述了首帧中不存在的东西。删去新元素,并添加“一个连续镜头,不切镜”。

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