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Intermediário · 7 min de leitura · Vídeo tutorial 3:34

Crie três vistas com uma referência de locação

Crie três vistas conectadas para um storyboard a partir de uma imagem mestre urbana, confira elementos comuns e detalhes inventados e descarte uma órbita incompleta antes de pagar por mais movimento.

Crie um painel de locação com três vistas: uma entrada em ângulo baixo, o personagem cansado no meio-fio e a ação da bolha. Escreva abaixo de cada vista o que permanece, o que muda e o que você rejeitaria.

As imagens estáticas e as tomadas de movimento originais vêm da nossa produção de Poppie: um curta-metragem da PopNow. Os controles do site público em inglês foram gravados em 7 de novembro de 2026. A prática de imagens usa GPT Image 2.5 Sunburst; a de movimento usa Seedance 2.5. As tomadas salvas são de 720p, enquanto a prática está configurada em 480p.

Arquivos da aula

Esta aula foi preparada localmente e ainda não foi publicada nem enviada. Os links abaixo são os destinos previstos para publicação; os downloads públicos sem login não foram verificados.

Arquivos da aula · Passo a passo · Ficha ilustrada · Painel de locação

O pacote contém city-master, as referências de Poppie de lado e cansado, as imagens iniciais Steps/Kerb/Bubble, as três tomadas de movimento salvas, a órbita rejeitada, o passo a passo em inglês e a análise ilustrada. A referência lateral parece uma vista de três quartos; avalie a imagem, não o nome do arquivo.

Etapa 1: Escolha elementos de referência que você possa conferir

Procure a calçada molhada, as torres cinzas e o perfil repetido nas telas. Eles criam um fio visual entre as três vistas. A nova entrada e a borda de pedra são detalhes de design inventados; a referência não certifica uma planta exata.

Cidade cinza com calçada molhada, telas com perfil repetido e um ônibus
Imagem mestre urbana: compare o design das telas, o chão e as torres entre as três vistas.

Etapa 2: Crie a vista dos degraus

Abra Editar imagem, escolha GPT Image 2.5 Sunburst e adicione city-master primeiro, seguido de poppie-side-reference em segundo. Na narração, poppie-three-quarter se refere a essa mesma referência fornecida. Cole o prompt completo dos degraus. Escolha 16:9, Nítido / 2048px, Alta e uma imagem.

Prompt real e controles de 16:9 e Nítido no formulário público de Editar imagem
Formulário público em inglês, 7 de novembro de 2026. O campo de foto está vazio; nenhum envio foi gravado.

Leia os créditos atualizados antes de pressionar Gerar. Confira degraus molhados, colunas de pedra, portas de vidro e um pequeno personagem lilás antes de manter o resultado. O formulário gravado sem foto mostrava 49 créditos, o que não é uma cotação com material enviado.

Imagem de entrada salva com Poppie nos degraus entre os pedestres em primeiro plano
Imagem estática de produção salva. As pernas em primeiro plano escondem alguns degraus, mas a entrada de vidro e o patamar continuam legíveis.

Etapa 3: Troque a referência do personagem para a vista do meio-fio

Mantenha city-master primeiro, troque a segunda referência por poppie-tired e cole o prompt do meio-fio. Mantenha 16:9, 2k e uma imagem. Confira a cotação atualizada antes de gerar.

Prompt real do meio-fio em inglês no formulário público de Editar imagem
O prompt completo do meio-fio está abaixo. Não foram enviadas referências nesta gravação.
Vista do meio-fio salva com Poppie lilás cansado e o perfil repetido no outdoor
Compare o outdoor com a imagem mestre. O meio-fio mais próximo e a borda de pedra foram recompostos.

Etapa 4: Peça a vista da bolha e confira o resultado

Adicione city-master primeiro e poppie-side-reference em segundo. Use o prompt da bolha para pedir a vista lateral e a bolha minúscula. Depois de gerar, compare o resultado com bubble-start; não use esse exemplo de resposta fornecido como segunda referência de entrada.

Prompt real completo da vista da bolha em inglês no formulário público
Adaptação para a prática: imagem mestre urbana e referência de três quartos fornecida. A produção original usou outra referência do ato de soprar.
Vista da bolha salva com parede de telas, outdoor, ônibus e uma bolha minúscula
Confira a parede de telas à esquerda e o outdoor acima do ônibus.

Etapa 5: Rejeite a órbita incompleta

A tentativa de órbita salva muda o fundo enquanto Poppie continua de frente. O percurso esperado de lado/costas/frente nunca aparece. Um fundo deslizando não prova que a câmera contornou o personagem. O final difere do início; não se infere um retorno bem-sucedido ao quadro inicial.

Início da órbita real rejeitada mostrando Poppie de frente
Quadro congelado em 0.00s da tomada real rejeitada.
Quadro avançado da mesma tomada rejeitada, ainda sem o percurso prometido
Quadro em 4.95s. Mantenha os projetos de câmera separados; não prometa essa órbita como cobertura de ângulos de câmera.

Original da órbita rejeitada. Assista uma vez na velocidade normal antes de avaliar o percurso. Este arquivo faz parte do pacote local preparado para publicação posterior.

Etapa 6: Configure um teste curto de movimento

Abra Vídeo, depois Gerar → Entrada → Com uma foto. Escolha Seedance 2.5. Adicione kerb-start em Começar com uma foto e cole o prompt kerb-motion.

Controles públicos reais de Vídeo com Seedance 2.5, Com uma foto e Começar com uma foto
Controles públicos reais. A referência de entrada é fornecida separadamente; o envio não foi gravado.

Traduzido do nosso prompt original:

Escolha 4 segundos, Padrão / 480p, Sem som e Vídeos: 1. Sem som é a configuração de revisão desta aula, não um ajuste histórico recuperado. Os originais de produção salvos são de 720p.

Controles reais de Sem som, duração 4s, resolução Padrão e um vídeo
Confira a aproximação, as proporções do corpo e os elementos do fundo antes de pagar por mais detalhes.
Menu real de resolução que define Padrão como 480p e Nítido como 720p
Padrão significa 480p. O passo a passo usa uma adaptação curta para prática.
Controle real de Gerar exibindo 494 créditos com o campo de foto vazio
O formulário sem foto mostrava 494 créditos em 7 de novembro de 2026. Confira após adicionar as entradas e após o login, se solicitado.

Quando o valor atualizado couber no seu orçamento, pressione Gerar. Se for solicitado login, faça-o antes de enviar e confira a cotação novamente. Esta gravação não fez login, não enviou uma geração nem carregou arquivos. As imagens e tomadas originais existentes são mostradas separadamente dos controles de configuração.

Etapa 7: Salve o painel de locação

VistaO que permaneceO que muda ou falha
DegrausEscritório cinza e pedra molhadaNovas portas de vidro e degraus; confira o patamar
Meio-fioOutdoor com perfil e multidão cinzaNova borda de pedra; geografia exata não verificada
BolhaParede de telas, outdoor e ônibusPedido de vista lateral e bolha minúscula; confira corpo e escala
ÓrbitaO personagem continua visível de frenteRejeitar: falta o percurso lado/costas/frente
Três imagens originais reais salvas com notas de referência, mudança e rejeição
O painel de locação exportado localmente contém as três vistas originais e suas decisões por escrito.

Use Ângulo da câmera para outra vista estática, Órbita 360° para pedir uma órbita e Previs para planejar câmeras e encenação. Compare a saída renderizada com o plano. A página pública do Previs oferece controles de planejamento; a ação de saída final exigiu login nesta gravação. Para distâncias e vistas ao redor exatas, use geometria controlada ou fotografe o espaço real.

Lista de verificação

  • Uma referência urbana compartilhada, três vistas salvas separadamente.
  • Design de entrada plausível; continuidade espacial exata não certificada.
  • Plano do chão e contato do personagem plausíveis.
  • O perfil repetido no outdoor e a pedra molhada ajudam a montagem.
  • Na órbita, verifique frente/lado/costas/frente em 1x; o fundo deslizando não basta.
  • Não infira retorno ao quadro inicial na órbita rejeitada.
  • Leia uma cotação atualizada com todas as entradas configuradas antes de enviar.
  • Confira as três imagens antes de animar; escreva uma decisão de manter/mudar/rejeitar por vista.
  • Separe a órbita rejeitada do material prometido como cobertura de câmera utilizável.

Passo a passo

  1. Reutilize a imagem mestre urbana fornecida em cada pedido de imagem estática.
  2. Coloque a imagem mestre primeiro e a referência do personagem indicada em seguida.
  3. Execute os prompts dos degraus, meio-fio e bolha separadamente em 16:9, 2k, uma imagem.
  4. Confira pedra molhada, perfil na tela, plano do chão e escala do personagem. Não certifique a geometria inventada da entrada.
  5. Salve três imagens originais com um elemento de referência, uma mudança e um critério de rejeição por vista.
  6. Só depois de aprovar a imagem, teste kerb-motion em 4s, 480p, Sem som, um vídeo.
  7. Assista ao movimento em 1x, incluindo o final. Rejeite percursos incompletos antes de pagar por tomadas mais longas.

Obter o passo a passo em inglês. O pacote local contém prompts completos, configurações, lista de verificação e arquivos originais; a entrega pública continua pendente.

Perguntas frequentes

Essas vistas certificam a mesma planta física?

Elas compartilham uma referência de design, não uma geografia medida. A entrada e o meio-fio contêm detalhes inventados. Use Previs ou fotografias reais quando as distâncias exatas importarem.

A referência lateral é um perfil rigoroso?

Ela mostra os dois olhos e parece uma vista de três quartos. Peça a vista lateral no prompt da bolha e confira o resultado com o exemplo fornecido.

Esses resultados foram gerados durante a gravação pública?

As imagens e tomadas de exemplo são material de produção salvo. A gravação mostra os controles públicos e a configuração do prompt. Não houve login, envio de arquivo ou solicitação de geração.

Os 494 créditos cobrem o pedido completo de movimento?

Esse era o valor exibido com o campo de foto vazio em 7 de novembro de 2026. Adicione a entrada real e confira a cotação atualizada antes de enviar, inclusive após o login, se solicitado.

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Coloque em prática o que aprendeu

A ferramenta abre com as configurações deste tutorial. O custo em créditos aparece no botão antes de iniciar qualquer ação.