ボクセルアート AI 画像生成: ボクセル

小さなツヤツヤのキューブで組み立てて。

  • 説明文からのみ
  • おすすめの比率: 1:1 · 4:3

対応モデル

  • Seedream 5.0 Pro
  • Qwen Image 3.0
  • Nano Banana 2.1
  • Seedream 5.0 Flash

「ボクセル」について

ゲームのコンセプトやステージのアイデア、アイソメトリックな場面のアート、プロフィール画像、グッズやおもちゃのコンセプト、プレゼン資料、遊び心のある SNS 投稿に。二次元の平らなピクセルなら「16ビットドット絵」、なめらかな粘土なら「ふんわり粘土」、艶のある塗装済みソフビなら「ソフビフィギュア」を。

そのまま貼り付けて使える被写体の例:「a small lighthouse on a rocky island with waves」「a ramen shop with a red lantern on a street corner」「a ginger cat sitting on a stack of books」。はっきりした形ほど、ブロックがきれいに組み上がります。

重ねて使える仕上げ:キューブに低くあたたかな光を差すなら「ゴールデンアワー」。

コツ

  • 得意なのは建物と小さな場面です。ボクセルはまっすぐな壁と屋根が大好きです。
  • テーマのある見た目にするなら配色を指定します。「in autumn colors」「in snowy whites and blues」のように。
  • ジオラマ風にするなら台座を足しましょう。「on a small floating island」「on a square grass tile」のように。
  • とても細かいディテールはボクセルの粒度で消えてしまうので、大きくはっきりした特徴を書いてください。
  • 看板や店先は場面に入れないのが無難です。入ってしまったらもう一度生成を。小さな看板は、紛れ込む文字が出やすい場所です。

このスタイルが足すもの

あなたの言葉は「あなたの被写体」の位置に入り、残りはスタイルが補います。

voxel art model of あなたの被写体, built from tiny glossy cubes, stepped blocky contours, bright toy palette, soft ambient occlusion, clean three-quarter view on a plain seamless studio backdrop

使えるモデルと価格

説明文から 1K 画像を 1 枚作る場合の価格です。生成前に、ボタンに正確な価格が必ず表示されます。

「ボクセル」の使い方

  1. 説明を書く写したい人や物を書きます。小さな動作とはっきりした場所があると一番うまくいきます。
  2. 比率を選ぶおすすめの比率とモデルのままでも、下のバーで変えてもかまいません。
  3. 描く「描く」を押します。クレジットを使う前に、価格がボタンに表示されます。

「ボクセル」のよくある質問

「ボクセル」を自分の写真に使えますか?

今はまだできません。このスタイルは説明文から作ります。見たい場面を書けば、質感はスタイルが足します。

「ボクセル」で 1 枚作るといくらですか?

Seedream 5.0 Flash で 1K 画像 1 枚が 29 クレジットです。2K は少し高くなり、生成前にボタンに正確な価格が表示されます。

このスタイルで人物の見た目は変わりますか?

変わるのは素材で、人物ではありません。人物は、書いた服装、色、ポーズを保ったブロックの姿になります。

「16ビットドット絵」とどう違いますか?

「16ビットドット絵」は昔のゲーム画面のように平らです。ボクセルは立体で、キューブと奥行きとスタジオの光があります。

動かしてみる

このスタイルの静止画を短い動画にするエフェクト。

仕上げ