圖片教學

如何創作 OC:角色設定圖、三視圖與背景故事

如何創作 OC?從工作、招牌細節與目標開始,跟著一個虛構成年角色完成角色圖、三視圖、表情、冬裝與兩個場景,學習維持角色一致性。

建立我的原創角色
深藍色鮑伯頭、橘色圍巾的成年地圖修復師 Mira,搭配三視圖與港口場景

想知道如何創作 OC,可以先決定角色的工作、一個容易辨認的外觀細節,以及一個想解決的小問題,再畫參考圖、檢查不同角度,把角色放進能表現個性的場景。OC 就是原創角色,外貌、選擇與故事都由你設定。

這篇跟著三十多歲的虛構成年地圖修復師 Mira,從初稿做到三視圖與兩個場景。所有範例都在 2026 年 10 月 29 日生成,採用 PopNow OC 角色創作工具提供的設定;兩個場景另外使用參考圖片編輯,並不是創作工具裡的場景預設。

如何從明確的概念開始創作 OC?

  1. 先給角色一份工作或日常活動。Mira 修復浮空島地圖,自然就有了適合她的道具與環境。
  2. 選一個招牌細節與少量配色。我們保留鐵鏽橘圍巾、橄欖綠旅行外套、米色長褲和深藍色鮑伯頭。
  3. 補上願望與難處。Mira 想重開被遺忘的航線,卻總要反覆核對數據,不敢相信殘缺的地圖。
  4. 寫一句能重複使用的概括:謹慎的地圖修復師,正在學習走出工作室,沿著自己的地圖前進。

先設定會影響場景的事。喜歡什麼食物可以之後再補,是否願意冒險遠航卻會改變故事。把簡短設計筆記放在圖片旁,讓後續提示詞沿用同一套配色與服裝,避免衣服逐漸變成另一套。

如何畫出第一張角色圖?

  1. 選擇藝術風格與外觀特徵。我們選動漫風、人類、鮑伯頭、藍色、冒險者,並在更多細節把年齡設成 30 多歲。
  2. 在角色設定填入地圖修復師的點子,以及圍巾與外套顏色。工具會加上白底、全身構圖與成年角色要求。
  3. 按下生成角色。預設模型是 GPT Image 2.5 Sunburst;我們使用 medium 品質、1K、3:4。開始前查看按鈕上的即時價格。
  4. 先檢查第一張,再繼續生成。留意臉、手、靴子與配件;一開始不清楚的細節,後續更難維持一致。
白底的成年地圖修復師,深藍色鮑伯頭,穿橘色圍巾、橄欖綠外套、米色長褲與棕色靴子
GPT Image 2.5 Sunburst · medium · 1K · 3:4 · 2026-10-29

第一張確立了鮑伯頭、圍巾、長外套與腰包。這些看得見的記號,比一長串畫面中看不到的個性詞更實用。實際生成的藍色較深,後續場景就寫深藍色,不讓模型重新解讀色調。

如何製作角色設定圖與三視圖?

  1. 建立角色後選製作角色設定圖。工具用 Nano Banana 2.1,以確認好的角色圖作為參考。
  2. 檢查正面、側面與背面。三視圖用 2K、16:9,費用為 72 點數;另兩部分各用 1K,每部分 48 點數。
  3. 分開檢查六種表情與額外服裝。我們選了冬裝;完整設定圖包含三部分,不只有三視圖。
  4. 只重畫需要修正的部分。下載拼好的設定圖前,對照髮長、圍巾、靴子形狀與腰包位置。

三視圖是設計參考,並非精密的結構圖。皺褶、隱藏扣件與配件可能隨角度稍有差異。細節衝突時,以確認過的正面圖為主,不要默認最新一張就代表新的設定。

同一成年角色的三視圖,保留深藍色鮑伯頭、橘色圍巾與旅行服裝
正面、側面與背面模型: Nano Banana 2.1

Use Image 1 as the character reference. Draw a character turnaround of this same character: three full-body views side by side, a front view, a side view and a back view, standing in a relaxed neutral pose on a plain white background, evenly spaced and the same scale, wearing the same outfit as in Image 1. Keep the exact art style of Image 1: a clean modern 2D anime character design with crisp line art and cel shading. Keep the same face, hairstyle, hair colour, eye colour, age, body type and art style in every drawing. No text, no labels, no letters, no numbers.

如何讓 OC 在新場景維持一致?

用儲存為角色後,就能以 @ 提及重複使用;角色工作區集中管理這套流程。這兩張範例直接將原始角色圖交給 Nano Banana 2.1 作參考,固定 1K、16:9,只換地點與動作。每張費用為 48 點數。

Mira 站在陽光照入的地圖修復桌旁,穿同樣的橘色圍巾與橄欖綠外套
工作室裡的 Mira模型: Nano Banana 2.1

Use Image 1 as the character reference. Draw the same original adult woman in a sunlit map-restoration workshop, standing behind a broad wooden table with one unrolled blank parchment chart, hands resting simply on the table edge, shelves of rolled charts behind her. Preserve her short dark-blue bob, amber eyes, rust-orange scarf, olive travelling coat, cream trousers, brown boots and belt pouches. Keep her face and clean 2D anime art style consistent with Image 1. One character only. No text, no labels, no logos, no watermark.

工作室場景測試桌邊安靜的動作。先對照圍巾、外套、鮑伯頭與靴子,再看雙手碰到桌面的位置。背景架子上的物件可以改變,角色的招牌服裝仍應認得出來。

Mira 穿原來的旅行服裝站在黃昏港口露臺,遠處有浮空島與飛船
港口的 Mira模型: Nano Banana 2.1

Use Image 1 as the character reference. Draw the same original adult woman on a stone harbor terrace at dusk, looking toward a distant floating island and docked airship, arms resting naturally at her sides, wide quiet composition. Preserve her short dark-blue bob, amber eyes, rust-orange scarf, olive travelling coat, cream trousers, brown boots and belt pouches. Keep her face and clean 2D anime art style consistent with Image 1. One character only. No text, no labels, no logos, no watermark.

港口圖讓 Mira 走到戶外,也換了光線。兩張都參考最初的角色圖,可避免上一張的小改動一路傳到下一張。角色一致性仍要檢查;參考圖只是引導,不保證每個細節完全相同。

如何寫 OC 背景故事並選擇畫風?

替背景故事安排原因與結果:Mira 曾修好一張殘圖,讓失蹤船員返航。如今她替謹慎的船長修復地圖,私下卻在規劃一條沒人敢走的路線。第一篇故事從找到缺失的測量資料開始,她必須決定要不要親自出發。這是我們手寫的範例,不是自動生成人物檔案的實際結果。

選 OC 畫風時,想想故事需要的表現方式:動漫線條適合看清服裝細節,奇幻厚塗適合呈現環境質感,像素風適合簡化的遊戲角色。動漫工作區也能繼續發展插畫角色。測試一致性時先固定畫風,再探索其他方向。

同一提示詞、不同模型:到模型比較測試簡短概念,觀察輪廓、配色與參考圖處理。本篇用 Sunburst 畫初始角色,再用 Nano Banana 2.1 編輯參考圖,展示的是工作流程,不是控制條件一致的模型排名。

常見問題

不會畫畫,如何創作 OC?

先寫概念、選幾個外觀特徵,再生成參考圖並仔細檢查。角色應保留哪些特點,仍由你決定。記下認可的選擇,修正與設定衝突的地方。

創作 OC 和照搬既有角色有什麼不同?

原創角色的設計與故事由你決定。直接描述工作、服裝和個性;工具遇到既有作品或角色名稱,會要求改用自己的描述。

新手適合試哪些 OC 畫風?

動漫風與卡通適合呈現少量配色和清楚服裝。先固定一種畫風,同時換畫風、衣服與參考圖,會很難判斷問題出在哪裡。

寫背景故事之前一定要有角色設定圖嗎?

不用。只要故事有助於決定角色會做什麼,就可以先寫。需要不同視角、表情或反覆登場時,設定圖才更實用。

同一個 OC 能出現在多個場景嗎?

可以。儲存確認好的角色,或繼續將原圖當作參考。每次保留招牌細節,一次只換一個場景點子,確認結果後再繼續。

給原創角色一個形象與一段故事。

如何創作 OC?從工作、招牌細節與目標開始,跟著一個虛構成年角色完成角色圖、三視圖、表情、冬裝與兩個場景,學習維持角色一致性。

每次生成都會先顯示價格再執行。沒有訂閱,失敗的任務會退還。