Pisanie promptów do filmowego wideo AI

Cztery części promptu do filmowego wideo AI: scena, akcja jako ciąg przyczyn i skutków, jeden ruch kamery oraz stały styl. Z przykładami.

Średnio zaawansowanyPoradnik wideo 0:242 min czytania

Większość klipów AI wygląda płasko z tego samego powodu: prompt opisuje obraz, a nie ujęcie. Modele wideo muszą wiedzieć, co zmienia się w ciągu pięciu sekund. Ten poradnik przedstawia czteroczęściową strukturę, która działa w MiniMax, Kling i Seedance.

Poniższy przykładowy prompt zrealizowany w MiniMax H3 Max.

Krok 1: Określ scenę jednym zdaniem

Gdzie i kiedy: „Noc, przemoczony deszczem dach w neonowym mieście”. Jeśli zaczynasz od zdjęcia, pomiń to — model już widzi scenę. Poświęć słowa temu, co się zmienia.

Puste pole promptu tekst na wideo w Tworzeniu wideo
W trybie tekst na wideo pierwsze zdanie określa scenę.

Krok 2: Opisz akcję jako ciąg przyczyn i skutków

Nie podawaj tylko wyniku („walczą”). Opisz ciąg zdarzeń: krążą wokół siebie, potem się ścierają; tryskają iskry; płaszcze łopoczą; jeden przeskakuje ze zbiornika. Każdy kontakt — lądująca stopa, uderzające ostrze — daje modelowi fizyczny element do animowania. Używaj czasowników, nie przymiotników.

Pole promptu z wpisaną sceną i pierwszą częścią akcji
Czasowniki w kolejności. Każdy to moment, który model może animować.

Krok 3: Dodaj jeden ruch kamery i ustal stały styl

Dodaj jeden ruch kamery z prędkością i klatką końcową, a potem ustal styl: nazwij go i dopisz, co nie może się zmieniać. Zakończ słowami „bez tekstu”, aby szyldy nie były nieczytelne.

Pełny prompt z akcją, ruchem kamery po łuku i ustalonym stylem anime
Kamera i styl są na końcu, aby dotyczyły wszystkiego, co je poprzedza.
Pełny przykładowy promptModel: MiniMax H3

Night, a rain-soaked rooftop in a neon city. Two rival swordfighters circle, then clash; sparks burst, coats whip in the wind, one vaults off a water tank. Camera arcs around them in one continuous shot, then pushes in on the locked blades. Hand-drawn anime film style, cel shading, same faces and outfits throughout, no text.

Czteroczęściowy szablon

CzęśćCo napisaćPrzykład
ScenaMiejsce, czas, pogoda (pomiń, gdy zaczynasz od zdjęcia)Noc, przemoczony deszczem dach w neonowym mieście
AkcjaCiąg czasowników z kontaktem i ciężaremkrążą, potem się ścierają; tryskają iskry; jeden przeskakuje ze zbiornika
KameraJeden ruch, prędkość, punkt końcowyKamera zatacza wokół nich łuk, potem zbliża się do ostrzy
Stałe elementyStyl i to, co nie może się zmieniaćStyl filmu anime, te same twarze i stroje, bez tekstu

Trzymaj się 40–90 słów. Dłuższe prompty zwykle ukrywają akcję.

Trzy warstwy ruchu

Ujęcie ożywa, gdy poruszają się trzy elementy: kamera, obiekt i otoczenie — deszcz, kurz, iskry, światła, woda. Jeśli klip wygląda nieruchomo, zwykle brakuje warstwy otoczenia. Następnie określ, co pozostaje bez zmian: twarze, stroje, kształt produktu, horyzont.

Trzy warstwy naraz: łuk kamery, walka oraz żar i gruz w powietrzu.

Rozpoczynanie od zdjęcia

Gdy używasz zdjęcia jako pierwszej klatki, opisz tylko to, co się zmienia. Ponowne opisywanie obrazu marnuje słowa i może skłonić model do zmiany sceny. Upewnij się też, że akcja pasuje do zdjęcia: postać na portrecie obejmującym głowę i ramiona nie może nagle wyjść z kadru.

Częste pytania

Czy muszę pisać długie prompty?

Nie. Optymalnie od czterdziestu do dziewięćdziesięciu słów. Krótkie prompty często dają niewiele ruchu; bardzo długie gubią akcję.

Czy ruch kamery powinien być na początku czy na końcu?

W większości modeli dobrze działa po akcji. Jeśli model ignoruje ruch kamery, spróbuj przenieść to zdanie na początek.

Dlaczego klip przeskakuje do innej sceny?

Prompt prawdopodobnie opisuje coś, czego nie ma w pierwszej klatce. Usuń nowe elementy i dodaj „jedno ciągłe ujęcie, bez cięć”.

Następne poradniki

Wszystkie poradniki

Od razu wykorzystaj zdobytą wiedzę

Narzędzie otworzy się z ustawieniami z tego poradnika. Koszt w kredytach zobaczysz na przycisku przed uruchomieniem.