
파스텔 애니메이션 AI 이미지 생성기: 파스텔 스토리 셀
분필 같은 배경과 또렷하고 단순한 명암의 캐릭터.
- 설명으로만 생성
- 추천 비율: 3:4 · 4:5 · 1:1
지원 모델
- Seedream 5.0 Pro
- Qwen Image 3.0
- Nano Banana 2.1
- Seedream 5.0 Flash
‘파스텔 스토리 셀’ 소개
파스텔 스토리 셀은 두 가지 가장자리 표현을 함께 사용합니다. 배경에는 초크 파스텔의 가루 같은 부드러움과 끊기는 색 터치를, 중심 캐릭터에는 깔끔한 윤곽선과 단순한 셀 음영을 적용합니다. 따로 그린 배경 위에 선명한 인물을 겹치던 애니메이션 작업 방식을 떠올리게 합니다. 은은한 색도 깊이감을 유지할 만큼 구분되며, 눈에 보이는 표면 질감은 주로 풍경에 담깁니다.
캐릭터의 몸짓과 그릴 만한 장소를 함께 글로 설명해 보세요. 안뜰에서 모종을 나르는 정원사, 부두에서 배를 바라보는 아이, 새벽에 가게 문을 여는 제빵사, 숲속 나무다리 옆에서 기다리는 개가 어울립니다. 캐릭터의 형태와 행동을 적은 뒤 배경 표면 몇 가지를 지정합니다. 벽돌, 잎사귀, 구름, 오솔길은 각각 파스텔 질감을 다르게 살려 줍니다.
‘복숭아색 안뜰에서 모종을 나르는 파란 멜빵바지의 정원사’, ‘봄날 나무다리 옆에서 기다리는 갈색 개’로 시작해 보세요. ‘흐린 아침 하늘 아래 작은 가게 문을 여는 제빵사’도 좋습니다. 차가운 배경색은 따뜻한 색의 캐릭터를 돋보이게 합니다. 둘 다 비슷하게 옅은 색이면 더 다정한 장면이 되지만 윤곽선을 조금 더 선명하게 잡는 편이 좋습니다.
팁
- 파란 멜빵바지와 크림색 셔츠처럼 옷에 큰 색면을 사용하면 질감 있는 배경 앞에서도 깔끔하게 보입니다.
- 가루 느낌의 구름이나 거친 정원 벽을 지정해 캐릭터 뒤쪽에 촉감이 느껴지는 묘사를 모읍니다.
- 팔의 위치를 알아보기 쉽게 정합니다. 작은 몸짓은 끊긴 파스텔 터치 속에 묻힐 수 있습니다.
- 떠다니는 장식으로 채우기보다 길이나 부두로 원근을 잡습니다.
- 3:4 이미지에서는 캐릭터 위쪽에 질감 있는 하늘이나 잎사귀를 넉넉히 배치합니다.
스타일이 추가하는 지시
입력한 내용은 ‘피사체 설명’ 자리에 들어가고 나머지는 스타일이 추가합니다.
피사체 설명. Combine a chalk-pastel environment with a clean cel-drawn original subject. Keep texture in the background and crisp edge control on the character, using a small set of soft but distinct colors. Preserve believable perspective and gesture without nursery clip art, stickers or glossy 3D shading.
사용 가능한 모델과 가격
- Seedream 5.0 Pro36 크레딧
- Qwen Image 3.030 크레딧
- Nano Banana 2.148 크레딧
- Seedream 5.0 Flash29 크레딧
설명으로 1K 이미지 한 장을 만들 때 기준입니다. 버튼에는 항상 정확한 가격이 먼저 표시됩니다.
‘파스텔 스토리 셀’ 사용법
- 설명 쓰기이미지에 등장할 인물이나 사물을 설명하세요. 간단한 동작과 구체적인 장소를 더하면 전달하기 쉽습니다.
- 비율 고르기추천 비율과 모델을 그대로 쓰거나 아래 바에서 바꾸세요.
- 그리기‘그리기’ 버튼을 누르세요. 크레딧을 쓰기 전에 가격이 버튼에 표시됩니다.
‘파스텔 스토리 셀’ 자주 묻는 질문
‘파스텔 스토리 셀’ 스타일을 내 사진에 사용할 수 있나요?
아직은 안 됩니다. 이 스타일은 설명으로 만듭니다. 보고 싶은 장면을 적으면 스타일이 분위기를 더합니다.
‘파스텔 스토리 셀’ 이미지 한 장은 얼마인가요?
Seedream 5.0 Flash에서 1K 이미지 한 장에 29 크레딧입니다. 2K는 조금 더 비싸고, 생성 전에 버튼에 정확한 가격이 표시됩니다.
캐릭터도 배경처럼 거친 질감으로 나오나요?
캐릭터는 선명하게 유지하고 가루 같은 질감은 주로 풍경에 담아 대비를 줍니다. 또렷한 실루엣과 단순한 옷차림을 설명하면 파스텔 벽, 나무, 구름과 인물이 분명히 구분됩니다.
애니메이션 배경 과슈와는 무엇이 다른가요?
애니메이션 배경 과슈는 불투명한 물감으로 그린 환경 자체를 중심에 둡니다. 파스텔 스토리 셀은 분필 같은 배경에 깔끔한 셀화 피사체를 결합하며, 캐릭터와 풍경의 차이에서 매력이 생깁니다.
군중을 세밀하게 묘사해도 잘 어울리나요?
몸짓과 윤곽을 명료하게 다루는 스타일이므로 등장인물이 적은 편이 좋습니다. 질감 있는 배경에 작은 인물이 겹쳐 있는 붐비는 시장보다 식물 트레이를 든 정원사 한 명이 더 쉽게 읽힙니다.
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