대화 장면 설계 스킬

두 사람의 대화를 숏 리스트로

이미지나 영상 제작에 크레딧을 쓰기 전에 대화의 시각적 흐름을 잡으세요. 대사에 맞춰 구도, 반응과 컷 전환의 이유를 계획합니다.

이 예시 사용하기 ↓

열기는 초안만 준비합니다. 전송 시 일반 Poppie 크레딧 요금이 적용되며, 이후 미디어 생성은 별도 견적과 승인이 필요합니다.

카페 테이블에서 왼쪽에 앉은 Lina에게 Noah가 황동 열쇠를 건넵니다.
장면 일러스트

아래 예시에서 영감을 받아 만든 이미지입니다. 이 스킬을 실행해 얻은 결과가 아닙니다.

직접 검토할 수 있는 촬영 계획

대화창에 글로 된 계획을 제공합니다. 영상을 생성하거나 스토리보드를 그리거나 프로젝트를 수정하지 않습니다.

  • 장면의 의도와 두 화자의 명확한 위치.
  • 숏, 대사, 시선과 컷 이유를 순서대로 정리한 표.
  • 연속성 점검, 예상 시간 범위와 먼저 시험할 숏 하나.

전체 예시: 여분의 열쇠

형식을 설명하려고 PopNow가 직접 작성한 예시입니다. 실제 AI 생성 기록이 아니며 결과는 달라질 수 있습니다.

입력 예시

가상의 성인 리나와 노아가 카페 테이블에서 마주 앉는 약 25초의 대화를 계획해주세요. 리나는 화면 왼쪽, 노아는 오른쪽에 있고 뒤에는 창문이 있습니다. 모든 카메라는 두 사람의 축을 기준으로 입구 쪽에 둡니다. 노아는 오른손에 여분의 열쇠를 쥐고 있습니다. 분위기는 조심스러운 화해입니다. 다음 대사를 유지하세요.

리나: “열쇠를 아직 갖고 있었어?”
노아: “네가 돌아올지도 모른다고 생각했어.”
리나는 말없이 열쇠를 본다. 노아가 열쇠를 리나 쪽으로 민다.
리나: “방 때문은 아니야. 정원 때문이야.”
노아: “그럼 거기서 시작하자.”

구도, 시선, 컷 이유, 연속성 점검과 예상 시간 범위를 포함한 글 형태의 숏 리스트를 작성하세요. 이미지나 영상을 생성하지 마세요.

카메라는 축의 같은 쪽에

Lina는 오른쪽, Noah는 왼쪽을 봅니다. A는 두 사람을, B와 C는 각 화자를, D는 열쇠를 담습니다. 점선은 두 사람을 잇는 공통 축입니다.

LinaNoahABCD

출력 예시: 숏 6개, 카메라 위치 4개

리나는 화면 왼쪽에서 오른쪽을, 노아는 오른쪽에서 왼쪽을 봅니다. A는 두 사람, B는 노아, C는 리나, D는 열쇠 인서트입니다. 모두 입구 쪽에 둡니다.

출력 예시: 숏 6개, 카메라 위치 4개
번호대사 또는 행동구도시선컷 전환 이유연속성 점검예상 시간위치
01리나: “열쇠를 아직 갖고 있었어?”고정 와이드 투 숏리나는 오른쪽, 노아는 왼쪽인물과 열쇠의 위치부터 보여준다.열쇠는 노아의 오른손.3–5초A
02노아: “네가 돌아올지도 모른다고 생각했어.”리나 어깨 너머 노아의 미디엄 숏노아는 화면 왼쪽기대를 드러내는 노아에게 집중한다.왼쪽 가장자리 리나 어깨; 열쇠는 그대로.4–6초B
03리나가 아래를 본다. 침묵을 유지한다.리나 클로즈업오른쪽에서 열쇠로말을 받아들이는 듣는 사람의 반응.앉은 자세 유지; 대사 추가 없음.2–3초C
04노아가 열쇠를 리나에게 민다.손과 열쇠 인서트얼굴은 프레임 밖말하지 못한 마음을 손동작으로 보여준다.같은 오른손으로 리나 쪽에 한 번만 민다.3–4초D
05리나: “방 때문은 아니야. 정원 때문이야.”리나 미디엄 클로즈업화면 오른쪽대답이 열쇠의 의미를 바꾼다.열쇠는 리나 가까이; 어깨는 03과 연결.4–6초C
06노아: “그럼 거기서 시작하자.”와이드 투 숏으로 복귀서로를 본다합의에 이른 두 사람을 함께 담는다.열쇠는 리나 쪽; 자리 이동 없음.3–5초A

합계 약 19–29초입니다. 계획용 추정치이며 실제 연기를 측정한 값이나 정확히 25초인 완성본의 보장이 아닙니다.

촬영 또는 생성 전 점검

  • A–D는 축의 같은 쪽에 둡니다. 축을 넘으면 이동을 보여주거나 새 위치를 설명합니다.
  • 열쇠: 노아 오른손 → 한 번 밀기 → 리나 가까이. 반대 각도에서 되돌리지 않습니다.
  • 의자, 창문 방향과 앉은 자세를 유지하고 조용한 반응에 시간을 둡니다.

첫 시험은 A입니다. 두 사람과 열쇠를 함께 담아 공간을 확인한 뒤 다른 각도를 제작하세요.

나만의 대화 숏 리스트 만들기

  1. 장면 제공

    대사나 짧은 개요를 붙여 넣고 장소, 좌석, 감정의 전환점과 대략적인 길이를 더하세요.

  2. 글로 된 계획 검토

    카메라 방향, 반응과 소품을 점검하세요. 대사는 유지하면서 위치 수를 줄이거나 호흡을 늦출 수 있습니다.

  3. 확정한 숏 사용

    선택한 숏을 제작 노트나 Filmmaker에 복사하세요. 이미지와 클립은 별도로 요청하고 승인합니다.

대화 장면 설계 질문

무엇을 준비해야 하나요?

두 인물과 대사만으로 시작할 수 있습니다. 장소, 위치, 분위기와 길이가 있으면 더 구체적입니다. 개요만 있다면 제안 대사와 원문을 구분합니다.

스토리보드나 완성 영상이 나오나요?

결과는 글로 된 숏 리스트와 연속성 메모입니다. 그림 스토리보드, 영상 제작과 편집은 별도 작업입니다.

예시를 열면 크레딧이 사용되나요?

페이지 열기와 초안 준비는 요청을 전송하지 않습니다. Poppie로 전송할 때 일반 요금이 적용됩니다. 미디어 생성에는 별도 견적 승인이 필요합니다.

대사를 바꾸거나 정확한 길이를 보장하나요?

수정을 요청하지 않으면 제공한 대사를 유지합니다. 시간은 추정치이며 연기, 쉼과 편집에 따라 달라집니다.

숏 6개나 Canvas 프로젝트가 필요한가요?

아닙니다. 6개 숏은 이 장면의 예일 뿐입니다. 더 적은 위치를 요청할 수 있고 글 설계는 Studio에서 바로 시작합니다.