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AI 영상 이펙트 · 마그마 라이즈

마그마 라이즈 효과: 사진으로 영상 만들기

빛나는 마그마를 뚫고 솟아올라, 도심 한복판에서 거대한 용암 괴물이 돼요.

1사진 추가

  • 상반신이나 전신 사진이 적합합니다
  • 단순한 배경이 변화를 돋보이게 합니다
  • 인물의 특징을 전달하기 쉽도록 정면을 향한 사진을 사용하세요
추가 옵션

약 1분

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전체 이펙트

마그마 라이즈 효과로 할 수 있는 것

어두운 돌 조각과 주황빛 균열이 사람을 거대한 판타지 괴물로 바꿉니다. 연기 낀 도심 거리에서 빛나는 팔다리와 괴물 얼굴이 가까이 드러납니다. 최종 윤곽이 크게 달라지는 강렬한 변신입니다.

동작과 장면, 15초 길이가 정해진 프리셋입니다. 사진 한 장을 업로드하면 되며, 안무나 장면, 길이를 직접 입력하거나 조정할 필요가 없습니다.

마그마 라이즈 사용법

  1. 원본 사진 고르기 주 피사체가 뚜렷하게 구분되는 선명한 사진 한 장을 고르세요. 업로드 전에 아래 사진 선택 요령을 읽고 두 원본 예시와 구도를 비교해 보세요.
  2. 프리셋 실행하기 사진을 업로드하고 ‘마그마 라이즈’ 효과를 실행하세요. 동작과 배경이 미리 정해져 있어 프롬프트나 별도의 동작 참고 자료가 필요하지 않습니다.
  3. 결과 확인하기 저장하기 전에 영상 전체를 재생해 보세요. 도입부와 주요 동작, 마무리를 함께 확인하세요. 예시는 가능한 결과를 보여 주며, 모든 세부 사항이 똑같이 재현된다는 보장은 아닙니다.

마그마 라이즈에 잘 맞는 사진

잘 맞아요

  • 윤곽이 뚜렷하고 가려지지 않은 한 사람의 얼굴
  • 어두운 옷과 머리가 잘 구분되는 인물 사진

피해 주세요

  • 변신 대상을 구분하기 어려운 여러 사람의 사진
  • 끝까지 자연스러운 사람 얼굴이 유지되기를 기대하는 경우

마그마 라이즈 예시

마그마 라이즈 예시 1 · 원본 사진마그마 라이즈 예시 1 · 결과
생성 모델: PixVerse V6 Effects바위 지면 위 흰옷: 거리에서 웅크린 뒤 마그마 괴물이 되며, 추출 프레임 하나는 검은 화면입니다.
마그마 라이즈 예시 2 · 원본 사진마그마 라이즈 예시 2 · 결과
생성 모델: PixVerse V6 Effects검은 코트와 목도리: 주황빛과 불꽃을 동반한 뿔 달린 바위 괴물 변신.

마그마 라이즈 직접 테스트한 결과

대표 예시는 어두운 바위 지면 위 흰옷의 남성으로 시작합니다. 결과는 연기 낀 거리에 웅크린 모습에서 빛나는 바위 괴물로 이어집니다. 추출한 네 프레임 중 하나는 검은 화면입니다.

검은 코트 사진도 연기 낀 거리로 바뀝니다. 주황색 균열이 뿔 달린 괴물의 형태를 드러내고, 넓게 웅크린 자세와 불꽃이 튀는 근접 동작으로 이어집니다.

모델별 마그마 라이즈 결과

  • PixVerse V6 Effects 이 템플릿의 전용 모델이 15초 영상 전체를 생성합니다. 아래 두 예시는 서로 다른 사진에 같은 프리셋을 적용한 결과이며, 모델별 비교가 아닙니다.

마그마 라이즈의 프롬프트

마그마 라이즈 효과는 프롬프트를 작성하지 않아도 사용할 수 있습니다. 사진과 함께 보내는 문장은 다음과 같습니다.

Glowing magma rises around him as he stands his ground.

프롬프트가 요청하는 것

  • 일어나는 일 Glowing magma rises around him as he stands his ground.

마그마 라이즈 더 잘 만드는 팁

  • 저장하기 전에 영상 전체를 보며 중간에 어두운 화면이 끼어 있는지 확인하세요.
  • 얼굴과 몸이 크게 바뀌는 판타지 변신을 원할 때 선택하세요.

마그마 라이즈 가격과 시간

마그마 라이즈 효과는 PixVerse V6 Effects 기준 467크레딧이며, 보통 약 1분 정도 걸립니다.

마그마 라이즈 자주 묻는 질문

몸은 그대로이고 주변에 용암만 생기나요?

예시에서는 몸 자체가 빛나는 균열이 있는 돌 괴물로 변합니다. 빛을 덧씌우는 효과가 아닌 완전한 캐릭터 변신입니다.

검은 화면도 괴물 연출의 일부인가요?

대표 예시에서 추출한 한 프레임은 완전히 검습니다. 프레임 모음만으로 원인을 알 수 없으니 완성 영상의 해당 구간을 확인하세요.

원래 풍경이 괴물 뒤에 남나요?

바위 지면과 상점 거리 원본 모두 새로 생성된 연기 낀 도심 액션으로 이어집니다. 원래 장소가 끝까지 유지되지는 않습니다.

바위 변신을 덜 과격하게 바꿀 수 있나요?

괴물 디자인과 동작은 프리셋에 정해져 있습니다. 더 은은한 변신은 다른 효과나 별도로 연출하는 영상을 사용하세요.

마지막에도 평범한 얼굴인가요?

대표 예시 마지막에는 돌 얼굴과 빛나는 눈, 빛나는 입이 보입니다. 사람의 이목구비 유지가 중요하다면 더 부드러운 인물 애니메이션을 고르세요.

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