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AI 影片特效 · 故障瞬移

畫素瞬移:消散後在近處重組

你碎成像素,又以故障閃爍的方式重現,離鏡頭更近一步。

1加入照片

  • 一個清楚的主體,拍攝腰部以上或全身,四周留些空間
  • 畫面中留些空間:翅膀、火焰、傳送門和分身都需要空間出現
  • 清晰、光線充足的照片能讓臉部和毛髮在特效中保持一致
更多選項MiniMax H3 Max
更多選項6 秒

約 1 分鐘

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「故障瞬移」特效能做什麼

人物化為彩色畫素塊,再在鏡頭近處重組。分色和掃描線提示中斷,重組後臉與服裝可辨,固定鏡頭突出位置變化。

人物與鏡頭留距離。站臺或走廊的空地提供重現位置,穩定建築線條便於前後對照;這是同場景中的數字登場。

如何使用「故障瞬移」

  1. 前方留空 上傳人物與鏡頭之間地面可見的人像。
  2. 觸發畫素跳躍 預設檔呈現掃描線消散與近處重現。
  3. 對比位置 比較前後場景,檢查重組後的臉與衣服。

什麼樣的照片適合「故障瞬移」

適合

  • 離鏡頭幾步遠的人物
  • 人物前方地面可見的走廊

儘量避免

  • 鼻子貼近鏡頭的自拍
  • 傢俱佔滿重現區域

「故障瞬移」範例

「故障瞬移」範例 1 · 原圖「故障瞬移」範例 1 · 生成結果
用 MiniMax H3 Max 生成站臺上金色波波頭、駝色風衣的 40 多歲中段女性。
「故障瞬移」範例 2 · 原圖「故障瞬移」範例 2 · 生成結果
用 MiniMax H3 Max 生成地鐵走廊裡銀髮、黑飛行夾克的 20 多歲中段男性:畫素化後向鏡頭前移重組。

「故障瞬移」實測觀察

測試中,站臺上金色波波頭、駝色風衣的 40 多歲中段女性,需與鏡頭留距才能看出瞬移。

另一例地鐵走廊裡銀髮、黑飛行夾克的 20 多歲中段男性,在 RGB 分色和掃描線中化為彩塊,再在近處重組。兩次臉都未變。

「故障瞬移」在不同模型中的表現

  • MiniMax H3 Max (480 點數 · 約 30 秒) 預設檔,樣例由 MiniMax H3 Max 生成,消耗 480 點數,通常耗時 31 秒。成片帶生成音效,頁面樣例靜音播放。
  • MiniMax H3 (185 點數 · 約 55 秒) MiniMax H3 消耗 185 點數,更便宜,但未用此提示詞測試;公開樣例不能證明這一檔能達到同樣效果。
  • Seedance 2.0 Mini · 480p (124 點數 · 約 2 分鐘)

「故障瞬移」背後的提示詞

The person flickers with RGB channel splits and horizontal scanline tears, their body breaks into a burst of pixel blocks and digital noise and vanishes, then reassembles a few steps closer to the camera in another burst of glitch artifacts, looking straight into the lens. Camera holds still. Same face and clothes, digital glitch VFX.

讓「故障瞬移」效果更好的技巧

  • 保留豎牆等穩定背景線作為參照。
  • 避免身旁多人,讓重組人物一眼可辨。

「故障瞬移」常見問題

會換地點嗎?

在同一場景中向前幾步重組,用位置變化表示瞬移。

起點要離多遠?

讓近處出現能明顯改變大小和位置,又不會馬上裁掉臉。

臉能恢復嗎?

兩次記錄中,畫素消散後臉都原樣回來。

與普通故障畫面有什麼不同?

人消失並向前重現,固定鏡頭使位移可見。

站臺適合嗎?

主參考是站臺上穿駝色風衣的女性,周圍空間能交代原位置。

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