Создайте 15-секундную сцену с тремя звуковыми слоямиЗагрузка плеера

Средний уровень · 5 мин на чтение · Видеоурок 4:06

Создайте 15-секундную сцену с тремя звуковыми слоями

Отключите звук четырёх клипов, разместите две записи голоса и эффект пузыря, затем сбалансируйте непрерывную музыку в пятнадцатисекундном монтаже PopNow.

Создайте 15-секундную сцену от рисунка до полёта с тремя независимыми видами звука. Голос рассказчика, эффект, придающий пузырю физическую ощутимость, и непрерывная музыка выполняют разные задачи. Материалы взяты из нашей работы над Poppie: a PopNow short film. Последняя склейка намеренно переносит действие в другой воображаемый мир.

Работа с общедоступными элементами управления и локальный монтаж записаны 7 ноября 2026 года, без аккаунта. Предоставленный производственный эффект создан с Seed Audio 1.0, музыкальная настройка использует Suno v6. Необязательный режим «Быстрый звук» использует Foley v1. Голос ведущего урока использует Gemini 3.8 Flash TTS / Puck. Во время записи необязательные запросы на генерацию звука или музыки не отправлялись.

Файлы урока

Скачать файлы упражнения · Скачать рецепт

В архиве четыре видеоклипа, n03.wav, n04.wav, bubble.mp3, score.mp3, два сравнения миксов только со звуком, three-layers.mp4 и рецепт на английском. Файлы подготовлены локально. Перед публикацией страницы проверьте общедоступные ссылки на скачивание.

Шаг 1 — Начните с тишины

Откройте видеоредактор. Выберите файлы на устройстве и импортируйте эти четыре клипа по порядку. Для каждого установите Скорость 1× и Громкость 0%.

ИзображениеНужный фрагментНачало в проекте
v-p2.mp40–4s0s
v-p3.mp40–4s4s
v-p3d.mp40–4s8s
25.mp40–3s12s

Выберите Переходы → Все склейки → Нет, чтобы изображения соединялись без наложения. Если сначала появился пример проекта, удалите его клипы, текст и стикеры, а для Эффектов и Фильтров выберите Нет. Часы проекта должны показывать 0:15.00.

Реальная шкала времени общедоступного редактора с четырьмя предоставленными видеоклипами на пятнадцать секунд
Четыре секунды, четыре, четыре, затем три, без перекрывающихся переходов.
Реальная панель свойств изображения с первыми четырьмя секундами и нулевой громкостью
Отключите исходный звук изображения перед сборкой микса.

Шаг 2 — Услышьте реальную проблему

Прослушайте v6-audio-37-52.wav, затем v7-audio-37-52.wav, каждый по одному разу с исходной скоростью. Это один и тот же пятнадцатисекундный фрагмент раннего и пересобранного производственных миксов. Изображения намеренно исключены из сравнения.

В точках 0.208s, 10.708s и 12.125s ранний микс имеет перепады уровня примерно 8.09, 6.12 и 7.80 dB. В пересобранном миксе измерены примерно 3.22, 0.18 и 2.89 dB. Каждое измерение сравнивает энергию RMS за 200 ms с каждой стороны склейки. Тишина с обеих сторон считается нулевым изменением, только с одной стороны — бесконечным скачком.

Это измеряет непрерывность уровня. Качество музыки, гармония и уместность смены тональности так не оцениваются. Практическое исправление — выбрать один фон вместо наследования нескольких исходных звуковых дорожек.

Шаг 3 — Разместите голос и физический эффект

В разделе Аудио → Выбрать аудио с устройства добавьте четыре предоставленных звуковых файла. Следуйте таблице ниже. Громкость импортированного аудио по умолчанию составляет 60%, поэтому задайте её явно для каждой части. Оставьте скорость 1×, а все плавные переходы на нуле, кроме затухания в конце музыки.

АудиоДиапазон источникаНачало в проекте / громкость
n03.wavПолностью 0–3.44s4s / 100%
n04.wavПолностью 0–4s8s / 100%
bubble.mp30–4sОколо 7s / 50%
score.mp30–15s0s / 20%

Для каждой части переместите маркер воспроизведения к её началу в проекте и нажмите Начать с маркера. Обрежьте звук через Нужный фрагмент. Четыре аудиочасти оставляют запас до ограничения редактора в восемь частей.

Реальная панель аудио пузыря с четырёхсекундным диапазоном источника на исходной скорости
Сохраните атаку эффекта и его короткое затухание.
Реальная громкость пузыря пятьдесят процентов и маркеры обрезки нужного фрагмента
В записанном упражнении начало находится на 7.00 секунды, а диапазон источника равен четырём секундам.

Видимое касание пальцем и лопание происходят примерно на 10.58s проекта, или на 2.55–2.60s источника v-p3d.mp4. Хлопок эффекта находится около 3.6s источника. Начало на 7s помещает его примерно на 10.6s. Прослушайте стык и подстройте до ближайшего кадра предпросмотра. Запоздавший звук может отделить убедительное касание от изображения.

Обрезка задаётся перетаскиваемым ползунком, а не текстовым полем времени. Следите за часами при перетаскивании. Для видеосклеек установите фокус на предпросмотр или шкалу времени, двигайте маркер покадрово стрелками влево / вправо и используйте «Начать здесь» / «Закончить здесь». Стрелки на маркерах обрезки сдвигают на 0.1s, с Shift — на 1s. Сохраните фактически выбранную настройку.

Шаг 4 — Попробуйте небольшой звук перед покупкой сцены

Откройте Звуковые эффекты и выберите Быстрый звук. Вставьте следующий текст.

``text A soap bubble slowly inflating with a soft wet stretching sound, then one gentle pop, no music ``

Откройте Другие настройки, выберите Версии 1 и выключите Бесшовный повтор. Перед генерацией прочитайте фактическую стоимость.

Отличие в день записи. Быстрый звук предлагал 1, 2, 3, 5, 8 или 10 секунд, без четырёхсекундного варианта. Записанная конфигурация — 3s, одна версия, повтор выключен, стоимостью 4 кредита на 7 ноября 2026 года. Это не цена четырёхсекундного запроса. Для упражнения обрежьте предоставленную запись пузыря до четырёх секунд. Если создаёте новый эффект, выберите доступную длительность, вмещающую действие и затухание, затем обрежьте.

Реальные параметры быстрого звука с доступными длительностями, одной версией, выключенным повтором и ценой четыре кредита на кнопке
В реальной форме нет четырёх секунд. Аудиосцена — использованная ранее альтернатива с Seed Audio.

Дополнительные составляющие полезны только тогда, когда нужны плану. Попробуйте предоставленный эффект и обрежьте хвост, прежде чем оплачивать другую запись.

Шаг 5 — Дайте одной музыке непрерывную задачу

Откройте Музыку. Выберите Suno v6, включите Без слов и в других настройках задайте Название Crayon Room. Вставьте этот промпт.

``text Tender intimate instrumental, music box, felt piano, soft ukulele and light glockenspiel, warm home movie nostalgia that slowly turns wistful and lonely by the end, 90 BPM ``

На записанной кнопке 7 ноября 2026 года было 72 кредита. Перед оплатой проверьте текущую стоимость. В упражнении используется предоставленная музыка, поэтому новый запрос не нужен.

Реальная форма музыки с Suno v6, инструментальным режимом, музыкальным промптом и названием Crayon Room
Сосредоточьте идею музыкальной шкатулки и фетрового фортепиано на настроении детства.

Вернувшись в редактор, оставьте score.mp3 → Нужный фрагмент 0–15s, начните с нуля и задайте Громкость 20% и Затухание 0.5s. Двадцать процентов — отправная точка. Подстраивайте на слух под голос.

Реальные настройки музыки с громкостью двадцать процентов и затуханием в полсекунды
Одна непрерывная музыкальная часть переносит настроение через видеосклейку.

Шаг 6 — Проверьте синхронизацию, уместность и баланс

  1. Уменьшите музыку до нуля и посмотрите на касание.
  2. Послушайте голос и эффект, не глядя на экран.
  3. Верните музыку и воспроизведите сцену целиком. Проверьте на колонках и в наушниках.
Завершённая реальная шкала времени редактора с двумя голосовыми частями, эффектом пузыря и непрерывной музыкой
Сохраните эту шкалу с четырьмя частями вместе с экспортом.

Выберите Всё видео → 16:9 → 720p → Стандартное, затем Экспорт видео и Начать экспорт. Скачайте MP4 и откройте заново. Доступный для скачивания three-layers.mp4 в точности собирает пятнадцатисекундный рецепт из предоставленных источников, без встроенных в изображение субтитров.

Проверочный список и рецепт

  • Громкость каждого изображения равна нулю, каждый источник воспроизводится на 1×.
  • Четыре видеоклипа дают пятнадцать секунд с прямыми склейками.
  • Сохраните голосовые записи целиком, 3.44s и 4s, на позициях 4s и 8s.
  • Сохраните атаку и затухание пузыря, сравните хлопок с видимым касанием.
  • Держите одну непрерывную музыку тише речи и верните громкость после проверки.
  • Сохраните скриншот шкалы времени, экспорт, промпты, настройки, фактическую цену и дату.
  • Для плотной автоматизации или детального восстановления используйте отдельный аудиоредактор.

Скачиваемый рецепт содержит таблицу склеек, таблицу аудиовступлений, оба промпта, ориентиры синхронизации и настройки дня записи. Сначала поработайте над размещением, затем покупайте детали.

Частые вопросы

Нужно ли генерировать новые звуковые эффекты или музыку?

Архив содержит обе голосовые записи, bubble.mp3 и score.mp3 для учебного монтажа. Сначала используйте предоставленные записи. Новые запросы на звук и музыку необязательны, и страница просит прочитать текущую стоимость перед генерацией.

Что изменить, если хлопок пузыря кажется запоздавшим?

Видимое касание и лопание происходят примерно на 10.58 секунды проекта. Хлопок предоставленного эффекта находится около 3.6 секунды источника, поэтому начало около 7 секунд проекта приближает его к касанию. Воспроизведите стык, подстройте до ближайшего кадра предпросмотра и сохраните фактическое смещение, оставляя атаку и затухание.

Обязательно ли держать музыку ровно на 20% громкости?

Двадцать процентов — отправная точка урока. Настройте непрерывную музыку под голос на слух, затем проверьте сцену целиком на колонках и в наушниках. Верните музыку после отключения для проверки синхронизации.

Следующие уроки

Все уроки

Сразу примените изученное

Инструмент откроется с настройками из этого урока. Стоимость в кредитах будет указана на кнопке до запуска.