Versez des grains dorés individuels à travers un col de verre étroit et observez-les entrer en collision et former un tas inférieur. Des grains circulaires se déplacent sous la gravité et entrent en collision via des contraintes de contact positionnelles. Une frontière de sablier incurvée rétrécit leur passage, tandis qu'un amortissement tangentiel réduit le glissement aux contacts entre grains. Le tas se forme par les particules en mouvement plutôt que par un masque de remplissage pré-dessiné. Réutilisez les assets fournis ou citez de nouveaux médias via PopNow.

Utilise PopNow pour
Musique et voix
Nécessite
Python 3 · FFmpeg

La génération est facultative si vous disposez de ressources adaptées.

v1.0.0 · Mis à jour le 25 oct. 2026 · 1.1 MB · Utilisable pour vos projets personnels et clients ; merci de ne pas revendre ni partager le paquet.

Ce que vous obtenez

  1. Un exemple de 8 secondes en 720p modifiable et un moteur de rendu MP4 local, sans son.

  2. Le conteneur, les contacts entre particules et la présentation du matériau sont coordonnés. Modifier la largeur du col change quels grains peuvent passer et comment le tas inférieur se développe, au lieu de simplement étirer une animation.

  3. Une planche contact de six images, un reçu de rendu et une auto-vérification des entrées.

Idéal pour

  • Études de mouvement tactiles du temps qui passe
  • Comparaison de l'écoulement granulaire à travers différentes largeurs de passage

Pas fait pour

  • Les grains sont des cercles bidimensionnels avec une friction de contact simplifiée. Il s'agit d'une étude visuelle, pas d'un solveur de matériau granulaire calibré ; certains réglages étroits peuvent se bloquer.

Fonctionnement

Inclut un outil de rendu local

  1. Choisir le matériau

    Aucune image n'est requise. Le support en bois, la frontière en verre et les grains individuels sont procéduraux.

  2. Façonner le mouvement

    Modifiez les contrôles de projet documentés, puis validez les réglages exacts. Le nombre de grains, de 180 à 900, contrôle le nombre de particules demandé, dans la limite de la capacité initiale du conteneur.

  3. Rendu et révision

    Exportez localement en MP4, examinez la planche de contacts et regardez le film entier. Vérifiez que la partie principale du film montre un transfert visible à travers le col, que le tas se développe par contact et qu'aucun grain n'échappe au verre.

Déroulement du processus

Comment fonctionne Monde granulaire sablier

Des grains circulaires se déplacent sous la gravité et entrent en collision via des contraintes de contact positionnelles. Une frontière de sablier incurvée rétrécit leur passage, tandis qu'un amortissement tangentiel réduit le glissement aux contacts entre grains. Le tas se forme par les particules en mouvement plutôt que par un masque de remplissage pré-dessiné.

Ce que contient le skill

Ce que vous pouvez modifier

  • Le nombre de grains, de 180 à 900, contrôle le nombre de particules demandé, dans la limite de la capacité initiale du conteneur.
  • La largeur du col, de 8 à 40, change la taille du passage.
  • La gravité, de 250 à 1 300, change l'accélération des particules.
  • La graine change la disposition initiale et les tons des grains.

Ce qu’il faut vérifier avant la livraison

  • L'auto-vérification locale compare trois échantillons d'images après un changement d'entrée significatif et rejette le cas invalide documenté.
  • La protection des sorties rejette tout chevauchement avec les fichiers d'entrée et préserve les sidecars existants sauf écrasement explicite.
  • Vérifiez que la partie principale du film montre un transfert visible à travers le col, que le tas se développe par contact et qu'aucun grain n'échappe au verre. Cette révision visuelle finale est manuelle.

Voir les fichiers du package

Voici une sélection des fichiers de travail de cette édition et leur rôle réel. Le téléchargement complet contient aussi les instructions et les mentions de licence applicables.

  • Le mécanisme de mouvement propre à la tâche et les entrées prises en charge.

    scripts/scene.py
  • Export MP4 protégé, planche contact et reçu de hachage.

    scripts/runtime.py
  • Réglages modifiables utilisés par l'exemple fourni.

    examples/project.json
  • Vérifications réelles d'images modifiées, d'entrées invalides et de protection des sorties.

    scripts/selftest.py
  • Plages d'entrée, placement du matériau et limites honnêtes.

    references/inputs.md

Pourquoi ce skill ?

Partir de ce package

Le conteneur, les contacts entre particules et la présentation du matériau sont coordonnés. Modifier la largeur du col change quels grains peuvent passer et comment le tas inférieur se développe, au lieu de simplement étirer une animation.

Ce qu’apporte PopNow

Utilisez PopNow pour créer les éléments manquants (Musique et voix) dans ce processus. Conservez les ressources adaptées que vous possédez déjà, puis intégrez les nouveaux médias aux étapes de montage et d’assemblage décrites ici.

Comparer les options

Un prompt, votre propre skill ou ce processus ?

Partir d’un prompt

Votre agent peut créer à partir d’une simple demande. Il reste à définir le brief, les règles visuelles, le choix des ressources, le format de sortie et la procédure de vérification propres au projet.

Écrire votre propre skill

Vous choisissez et maintenez les instructions réutilisables, les réglages par défaut, la structure des fichiers et les contrôles. Cette option convient si votre processus exige d’autres règles ou intégrations.

Un processus créé pour PopNow

Ce processus a été conçu pour PopNow. Ses fichiers source, les dépendances incluses et les mentions applicables font partie du package. Les capacités décrites ci-dessous correspondent à cette édition.

Guide vérifié le 25 oct. 2026

Combien cela coûte-t-il ?

Le sablier et les grains sont rendus localement sans assets générés. Une musique optionnelle ou des effets sonores semblables au sable peuvent être cités via PopNow ou fournis par l'utilisateur.

La génération est facultative si vous disposez de ressources adaptées. Skill gratuit. Le prix des nouveaux médias est annoncé avant leur génération.

Le package du skill

Installation gratuite dans la limite du quota de téléchargement de votre compte. La licence du package couvre vos propres projets et ceux de vos clients ; la redistribution est exclue.

Ressources existantes et travail local

Réutiliser des ressources adaptées, modifier des fichiers et les assembler localement ne fait appel à aucun modèle de génération PopNow. Votre ordinateur et l’environnement d’exécution requis effectuent toujours ce travail.

Nouvelles images, vidéos ou créations sonores par IA

Le prix est calculé selon le modèle, les entrées, la quantité, la durée et la résolution réels. Des variantes, des révisions ou des améliorations facultatives peuvent nécessiter des demandes de génération supplémentaires.

Votre agent et l’hébergement

Les abonnements, ordinateurs hébergés, déploiements ou autres frais de prestataires relèvent du service concerné. L’installation de ce skill n’inclut pas ces services.

Vérifiez d’abord le coût de votre version

Votre assistant peut d’abord consulter les modèles disponibles et obtenir le prix de la demande exacte. Vous choisissez les traitements facultatifs et approuvez la dépense avant la génération.

Demandez à votre assistant

  • Utilise le skill PopNow « Monde granulaire sablier » pour mon projet. Liste les éléments réutilisables, établis un devis uniquement pour les médias manquants, indique son total et signale les étapes sans devis. Sépare les améliorations facultatives et attends mon accord avant toute opération payante.

Comment fonctionne la facturation PopNow

Les connexions utilisant une clé API PopNow, y compris les connexions MCP avec clé API, consomment le solde API distinct en USD. Une connexion ChatGPT ou Claude autorisée par OAuth utilise les crédits du site. Ces soldes sont séparés ; le devis affiché par votre connexion sert de base à votre approbation.

Les quotas de téléchargement et les conditions actuelles du compte s’appliquent. Un package gratuit ne donne pas droit à une génération gratuite illimitée.

Comment l’utiliser

Vous dites

  • Utilisez le skill PopNow « Monde granulaire sablier » (hourglass-granular-world) pour ceci : Rendez l'exemple fourni de 8 secondes. Créez une seconde version avec neck_width défini à 20. Montrez le mouvement modifié et citez tout média manquant avant la génération.

Puis essayez

  • Montrez comment le réglage modifié affecte le mouvement réel.

  • Conservez mes sources adéquates et préparez un devis optionnel pour une bande sonore.

À préparer

  • Aucune image n'est requise. Le support en bois, la frontière en verre et les grains individuels sont procéduraux.
  • Python 3, Pillow, NumPy, FFmpeg et ffprobe
  • Les commandes de projet listées dans le contrat d'entrée

Skills similaires

Tout voir →

Notes

Aucune note pour le moment. Vous l’avez installé ? Soyez la première personne à le noter.

Noter ce skill

Questions

Le tas inférieur est-il un masque d'image changeant ?

Non. Il se compose des mêmes grains individuels qui passent par le col et résolvent les contacts en dessous.

Pourquoi un col étroit peut-il se bloquer ?

Les grains circulaires simplifiés peuvent former des contacts qui obstruent l'ouverture. Élargissez le col ou changez la graine initiale si le film prévu nécessite un écoulement continu.

Puis-je l'utiliser pour des calculs d'ingénierie ?

Non. Le modèle de contact et la friction sont simplifiés pour une animation bidimensionnelle artistique et ne sont pas calibrés sur un matériau réel.

Que contient déjà Monde granulaire sablier ?

Le mécanisme de mouvement propre à la tâche et les entrées prises en charge. Export MP4 protégé, planche contact et reçu de hachage. Réglages modifiables utilisés par l'exemple fourni. Vérifications réelles d'images modifiées, d'entrées invalides et de protection des sorties. Plages d'entrée, placement du matériau et limites honnêtes.

Quelles parties de Monde granulaire sablier peuvent entraîner des frais ?

Le sablier et les grains sont rendus localement sans assets générés. Une musique optionnelle ou des effets sonores semblables au sable peuvent être cités via PopNow ou fournis par l'utilisateur. Les connexions utilisant une clé API PopNow, y compris les connexions MCP avec clé API, consomment le solde API distinct en USD. Une connexion ChatGPT ou Claude autorisée par OAuth utilise les crédits du site. Ces soldes sont séparés ; le devis affiché par votre connexion sert de base à votre approbation.

En quoi Monde granulaire sablier diffère-t-il d’un prompt ou d’un skill que j’écrirais moi-même ?

Le conteneur, les contacts entre particules et la présentation du matériau sont coordonnés. Modifier la largeur du col change quels grains peuvent passer et comment le tas inférieur se développe, au lieu de simplement étirer une animation.