Le sable doré forme une baleine ombrée, s’efface, puis dessine une grue aux ailes déployées. Deux sujets en niveaux de gris guident la position et la luminosité des grains dorés. Après le raclage de la première couche, la seconde silhouette se forme. Réutilisez vos propres éléments. Pour les images manquantes ou le son facultatif, demandez un devis PopNow et approuvez-le avant génération.

Utilise PopNow pour
Images · Musique et voix
Nécessite
Python 3 · FFmpeg

Le skill est gratuit. Pour les images, vidéos ou sons IA en option, un devis vous est présenté pour accord avant la génération. Les appels avec une clé API utilisent votre solde API distinct en dollars américains (USD) ; les générations depuis ChatGPT ou Claude connecté via OAuth/MCP utilisent vos crédits du site.

v1.0.0 · Mis à jour le 25 oct. 2026 · 1.8 MB · Utilisable pour vos projets personnels et clients ; merci de ne pas revendre ni partager le paquet.

Ce que vous obtenez

  1. Vidéo 720p modifiable de 6 à 12 secondes ; l’exemple inclus dure 8 secondes et est muet.

  2. Deux sujets en niveaux de gris guident la position et la luminosité des grains dorés. Après le raclage de la première couche, la seconde silhouette se forme.

  3. Planche de six images et rapport indiquant la durée réelle et les empreintes des sources et de la sortie.

Idéal pour

  • Courts métrages créatifs originaux et études de mouvement réutilisables
  • Métamorphose en dessin de sable

Pas fait pour

  • Les grains suivent les silhouettes fournies. Pas de création automatique d’animaux ni de collisions tridimensionnelles du sable.
  • Pas de création automatique de longs métrages.

Comment l’utiliser

Vous dites

  • Utilisez le skill PopNow « Métamorphose en dessin de sable » (sand-drawn-metamorphosis) pour ceci : Le sable doré forme une baleine ombrée, s’efface, puis dessine une grue aux ailes déployées. Rendez l’exemple de 8 secondes, puis changez une entrée importante pour une deuxième version. Demandez un devis pour tout élément manquant.

Puis essayez

  • Utilisez mes éléments et conservez un projet modifiable.

  • Montrez les images modifiées et le réglage qui explique la différence.

À préparer

  • Un atlas de deux cases sur blanc : premier sujet à gauche, second à droite. Réglez la graine et le nombre de grains.
  • Python 3, Pillow, NumPy, FFmpeg et ffprobe

Skills similaires

Tout voir →

Notes

Aucune note pour le moment. Vous l’avez installé ? Soyez la première personne à le noter.

Noter ce skill

Questions

Comment le mouvement est-il créé ?

Deux sujets en niveaux de gris guident la position et la luminosité des grains dorés. Après le raclage de la première couche, la seconde silhouette se forme.

Quelles sont les limites ?

Les grains suivent les silhouettes fournies. Pas de création automatique d’animaux ni de collisions tridimensionnelles du sable.

Que vérifie le script local ?

Il vérifie les plages d’entrée, les images requises, les dimensions et la durée encodée. Il teste aussi une modification utile et le rejet d’une entrée invalide. Le rendu visuel doit encore être regardé.