Goldene Körner formen einen schattierten Wal; nach dem Abstreifen entsteht ein Kranich mit offenen Flügeln. Zwei Graustufenmotive steuern Position und Helligkeit goldener Körner. Nach dem Abschaben der ersten Schicht entsteht die zweite Silhouette. Nutze vorhandenes eigenes Material. Fehlende Bilder und optionalen Ton erst nach einem PopNow-Angebot und deiner Freigabe erzeugen.

Nutzt PopNow für
Bilder · Musik & Stimme
Benötigt
Python 3 · FFmpeg

Der Skill ist kostenlos. Vor der optionalen Generierung von KI-Bildern, Videos und Ton siehst du den Preis und stimmst zu. API-Schlüssel-Aufrufe nutzen dein separates API-Guthaben in US-Dollar (USD); Generierungen über ChatGPT oder Claude mit OAuth/MCP-Verbindung nutzen deine Website-Credits.

v1.0.0 · Aktualisiert am 25. Okt. 2026 · 1.8 MB · Für private Projekte und Kundenarbeit nutzbar; bitte das Paket nicht weiterverkaufen oder weitergeben.

Das bekommst du

  1. Bearbeitbares 720p-Video mit 6–12 Sekunden; das enthaltene Beispiel ist 8 Sekunden lang und stumm.

  2. Zwei Graustufenmotive steuern Position und Helligkeit goldener Körner. Nach dem Abschaben der ersten Schicht entsteht die zweite Silhouette.

  3. Sechs Vorschaubilder und ein Renderprotokoll mit tatsächlicher Dauer sowie Material- und Ausgabedatei-Hashes.

Gut für

  • Eigene kreative Kurzfilme und wiederverwendbare Bewegungsstudien
  • Sandzeichnung im Wandel

Nicht für

  • Körner werden aus gelieferten Silhouetten aufgebaut. Keine automatische Tiergestaltung oder dreidimensionale Kollisionssimulation.
  • Nicht für automatisch erzeugte Langfilme.

So nutzt du ihn

Du sagst

  • Nutze den PopNow-Skill „Sandzeichnung im Wandel“ (sand-drawn-metamorphosis) dafür: Goldene Körner formen einen schattierten Wal; nach dem Abstreifen entsteht ein Kranich mit offenen Flügeln. Rendere das enthaltene 8-Sekunden-Beispiel und ändere dann eine wesentliche Eingabe für eine zweite Version. Fehlendes Material zuerst anbieten lassen.

Dann probier

  • Nutze mein Material und erhalte das bearbeitbare Projekt.

  • Zeige die geänderten Bilder und die Einstellung, die den Unterschied verursacht.

Das solltest du bereithalten

  • Ein zweigeteilter Atlas auf Weiß: erstes Motiv links, zweites rechts. Seed und Körnerzahl sind einstellbar.
  • Python 3, Pillow, NumPy, FFmpeg und ffprobe

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Fragen

Wie entsteht die Bewegung?

Zwei Graustufenmotive steuern Position und Helligkeit goldener Körner. Nach dem Abschaben der ersten Schicht entsteht die zweite Silhouette.

Welche Grenzen gibt es?

Körner werden aus gelieferten Silhouetten aufgebaut. Keine automatische Tiergestaltung oder dreidimensionale Kollisionssimulation.

Was prüft das lokale Skript?

Geprüft werden Eingabebereiche, benötigte Bilder, Bildgröße und encodierte Dauer. Auch eine veränderte Eingabe und die Ablehnung ungültiger Werte werden getestet. Gestaltung und Bewegung musst du ansehen.